【数据结构与算法】之递归算法(下)

简介: 【数据结构与算法】之递归算法(下)

四、汉诺塔问题


传说越南河内有一个寺庙,寺庙里有三根柱子,憎侣之间传言如果按照某个规定将64个盘子全部移动另外的柱子上,世界末日也就到了。事实证明,如果僧侣每一秒移动一个,大概需要5800亿年,当然这只是一个传说,这也是汉诺塔(Hanoi就是河内的意思)。


汉诺塔问题的描述:有三个柱子A、B、C,现在有n个盘子,需要从A柱转移到C柱,需要满足一下条件:


(1)每次只能移动一个盘子

(2)任何时候小盘子不能放在大盘子下边

(3)B柱可以用来零时存放盘子,但是依然要满足小盘子不能放在大盘子下边的条件


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其实,这个游戏我们小时候都玩过,如果只有三个盘子这个游戏是很简单的,但是盘子数量一旦多起来就不是很好处理了:

我们以三个盘子为例,我们不妨简单的玩一下:

第一步

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第二步


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第三步

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第四步

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第五步

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第六步

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第七步

f7be22f90ae440c1ae82a9e89e3fe7bb.jpg

对于三个盘子的汉诺塔来说,还是比较简答的,但是盘子的数量如果增加一杯呢?

如果从递推的角度去思考这个问题,一定要理性的分析一下这个过程中的规律,才能下结论。


但是如果思维反转,用递归来思考呢?


我们要实现64个盘子的汉诺塔,那么要让63个的变成一个什么样子呢?

我们要做的就是将前63个移动到B柱,将第64个从A移动到C,此时最大号的盘子就转移成功了:


477d8db62f6447348ff10723a4d252c3.jpg


然后我们再将B柱的所有盘子移动到C柱就好了


f2fb2f45e1774117a1907e1b1cdd4a83.jpg


通过这个问题,我们巧妙的将大的问题抽象成一个统一可复制的算法,而计算机最大的优势就在于快速的做出大量的重复性问题。

public class Hanoi {
    public static void main(String[] args) {
        hanoi(3,'A','B','C');
    }
    /**
     * 解决n层汉诺塔问题的方法
     * @param num 盘子的数量
     * @param from 第1根柱子
     * @param temp 第2根柱子
     * @param to 第3根柱子
     */
    public static void hanoi(int num,char from, char temp,char to){
        if(num < 1){
            System.out.println("您输入的数字不合法!");
        }
        if (num == 1){
            System.out.println("将【"+ num +"】个盘子从【"+from+"】转移到【"+to+"】");
        } else {
            //要解决n层汉诺塔的问题,可以将n个盘子分解成(n-1) 1
            // 1、先处理n-1个盘子的汉诺塔问题,从from转移到temp,
            hanoi(num-1,from,to,temp);
            // 2、挪动盘子
            System.out.println("将【"+ num +"】个盘子从【"+from+"】转移到【"+to+"】");
            // 3、再处理一次n-1个盘子的汉诺塔问题,从temp转移到to,
            hanoi(num-1,temp,from,to);
        }
    }
}

时间复杂度的计算:


用递归来解决汉诺塔问题是非常方便的选择,最后我们来分析一下汉诺塔问题的时间复杂度。 我们很容易得到汉诺塔问题的递推公式,64层汉诺塔,需要将63层的汉诺塔在A和B之间转换两次+最大的盘子移动一次:


f(n)={ 1,n=1 2f(n−1)+1,n>1

 

计算过程:


f(n)=2f(n−1)+1=2∗(2f(n−2)+1)+1=2∗2f(n−2)+3=2 (n−1)+(1+3+7+...)=2  n−1


舍掉常数项,所以汉诺塔问题的时间复杂度为O(2^n)。


五、树和图的遍历


树的遍历,其实本质也是一种递归:

public class RecursiveBinaryTree {
    public static class Node {
        public int value;
        public Node left;
        public Node right;
        public Node(int v) {
            value = v;
        }
    }
    // 先序打印所有节点
    public static void Preorder(Node root) {
        if (root == null) {
            return;
        }
        System.out.println(root.value);
        Preorder(root.left);
        Preorder(root.right);
    }
    public static void Inorder(Node root) {
        if (root == null) {
            return;
        }
        Inorder(root.left);
        System.out.println(root.value);
        Inorder(root.right);
    }
    public static void Postorder(Node root) {
        if (root == null) {
            return;
        }
        Postorder(root.left);
        Postorder(root.right);
        System.out.println(root.value);
    }
    public static void main(String[] args) {
        Node root = new Node(1);
        root.left = new Node(2);
        root.right = new Node(3);
        root.left.left = new Node(4);
        root.left.right = new Node(5);
        root.right.left = new Node(6);
        root.right.right = new Node(7);
        Preorder(root);
        System.out.println("====先序遍历====");
        Inorder(root);
        System.out.println("====中序遍历====");
        Postorder(root);
        System.out.println("====后续遍历====");
    }
}

使用递归对图进行深度优先遍历,它的结构和之前的栈可能有些不同:

// 使用递归遍历图
public static <T> void recursive(Vertex<T> vertex){
    // 拿到顶点进行遍历操作
    if(!vertex.visited){
        System.out.println(vertex.t);
        vertex.visited = true;
    }
    // 看看当前的顶点时候有邻接节点,如果有执行相同错做
    if(vertex.neighborList != null){
        for (Vertex<T> tVertex : vertex.neighborList) {
            recursive(tVertex);
        }
    }
}


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