C++类的初识

简介: C++类的初识

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结构体初识

从结构体到类

结构体初识

什么是结构体?

在学类之前我们一定有所了解,所谓结构体就是一种自定义的数据类型,它可以将有相关性的数据组合起来,并且能够将它们组成一个单独的统一体,比如我可以用一下方法来声明一个成绩结构体,下面来看一个栗子:

该结构体中包含了两个数据元素

#include <iostream>
using namespace std; 
struct Score {
  int age, score;
};
int main() {
  Score score1;
  score1.age = 18;
  score1.score = 100;
}

但是结构体有这么多好处,那么结构体的缺点是什么呢?比如我们建立了一个结构体变量。我们可以随便在外部直接对结构体中的数据进行访问,但是在代码编写出来是我们就不会想把所有数据都展示给外部,有些数据是绝对不可以。在外部随意访问的,比如你写了一个登入系统,你就不想让所有用户的账号密码能够在外部进行随意访问,所以在C++中引入了类的概念,它可以更好的解决C结构体的这些缺点。

从结构体到类

C++中的类就是可以解决上面问题的一种安全有效的数据类型,类和结构体的扩充的形式是非常相似得到,类声明中内容包括了数据成员和成员函数,并且数据成员和成员函数又可以分为公有,保护,和私有三种,以下是类声明的一般形式

Class 类名{
    Public:
    ……
    protected:
    ……
    private:
    ……
};

类的声明是以关键字class。注意类体的最后一个花括号是以分号结尾的

下面就来看一个关于类的例子:

#include <iostream>
using namespace std;
class Time{
  public:
    void SetTime(int h,int m,int s);
    void Print_Time();
  private:
    int Hour,Minute,Second;
};
void Time::SetTime(int h,int m,int s){
  Hour = h;
  Minute = m;
  Second = s;
}
void Time::Print_Time(){
  cout << Hour << ":";
  cout << Minute << ":";
  cout <<Second << endl;
}
int main(){
  Time mytime;
  mytime.SetTime(9,20,30);
  mytime.Print_Time();
  system("pause");
  return 0;
}

在这个类中我们创建了两个函数        void SetTime(int h,int m,int s)用来创建对时间变量进行初始化和  void Print_Time();这个函数的作用是对创建的时间对象输出它的Hour,Minute,second这三个数据成员对应的值

下面就是该代码执行后的结果:


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