1、尽可能使用局部变量
调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈中速度较快,其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆中创建,速度较慢。另外,栈中创建的变量,随着方法的运行结束,这些内容就没了,不需要额外的垃圾回收。
2、尽量重用对象
特别是 String 对象的使用,出现字符串连接时应该使用 StringBuilder/StringBuffer 代替。由于 Java 虚拟机不仅要花时间生成对象,以后可能还需要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,因此,生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响。
3,尽量采用懒加载的策略,即在需要的时候才创建
比如
String str = "aaa";
if (i == 1) {
list.add(str);
}
建议替换为:
if (i == 1) {
String str = "aaa";
list.add(str);
}
4,循环内不要不断创建对象引用
例如:
for (int i = 1; i <= count; i++) {
Object obj = new Object();
}
这种做法会导致内存中有count份Object对象引用存在,count很大的话,就耗费内存了,建议为改为:
Object obj = null;
for (int i = 0; i <= count; i++) {
obj = new Object();
}
这样的话,内存中只有一份 Object 对象引用,每次 new Object() 的时候,Object 对象引用指向不同的 Object 罢了,但是内存中只有一份,这样就大大节省了内存空间了。
5、使用同步代码块替代同步方法
除非能确定一整个方法都是需要进行同步的,否则尽量使用同步代码块,避免对那些不需要进行同步的代码也进行了同步,影响了代码执行效率。
6、将常量声明为static final,并以大写命名
这样在编译期间就可以把这些内容放入常量池中,避免运行期间计算生成常量的值。另外,将常量的名字以大写命名也可以方便区分出常量与变量
7、不要创建一些不使用的对象,不要导入一些不使用的类
这毫无意义,如果代码中出现“The value of the local variable i is not used”、“The import java.util is never used”,那么请删除这些无用的内容。
8、使用带缓冲的输入输出流进行IO操作
带缓冲的输入输出流,即 BufferedReader、BufferedWriter、BufferedInputStream、BufferedOutputStream,这可以极大地提升 IO 效率。
9,字符串变量和字符串常量equals的时候将字符串常量写在前面
这是一个比较常见的小技巧了,如果有以下代码:
String str = "123";
if (str.equals("123")) {
...
}
建议修改为:
String str = "123";
if ("123".equals(str)) {
...
}
这么做主要是可以避免空指针异常。
10,使用最有效率的方式去遍历Map
遍历 Map 的方式有很多,通常场景下我们需要的是遍历 Map 中的 Key 和 Value,那么推荐使用的、效率最高的方式是:
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("111", "222");
Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
Iterator<Map.Entry<String, String>> iter = entrySet.iterator();
while (iter.hasNext()) {
Map.Entry<String, String> entry = iter.next();
}}
如果你只是想遍历一下这个 Map的 key 值,那用 Set keySet = map.keySet(); 会比较合适一些
代码优化 ,一个很重要的课题。如果项目着眼于尽快无 BUG 上线,那么此时可以抓大放小,代码的细节可以不精打细磨;但是如果有足够的时间开发、维护代码,这时候就必须考虑每个可以优化的细节了,一个一个细小的优化点累积起来,对于代码的运行效率绝对是有提升的。