Java 集合汇总

简介: Java 集合汇总

1、概述:集合、数组都是对多个数据进行存储的结构,简称Java容器

       说明:此时的存储是指内存层面的存储,不涉及到持久化的存储

2、数组存储多数据:

       特点:①一旦初始化后,其长度就确定了

             ②数组一旦定义好,其元素类型也就确定了,只能操作指定类型数据。

       缺点:①一旦初始化后, 长度不可修改

             ②数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作非常不便,效率不高

             ③获取数组元素个数需求,数组没有现成的属性或方法可以用

             ④数组存储的特点:有序,可重复。对无序,不可重复的需求不能满足

3、集合框架:

       |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个对象

           |----List接口:存储有序的,不可重复的数据  --->"动态"数组,替换原有的数组

               |----ArrayList 作为List接口主要实现类;线程不安全,效率高;底层使用Object[]存储

               |----LinkedList 对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高,底层使用双向链表存储

               |----Vector    作为List接口古老的实现类;线程安全,效率低;底层使用Object[] elementData存储

       面试题:ArrayList、linkedList、Vector异同

           同:三个类都实现了List接口,存储数据的特点:存储有序的,可重复的数据

           不同:见List接口

       ①ArrayList源码分析:

           JDK7情况:

ArrayList arr = new ArrayList() //底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
                arr.add(123) //elementData[0] = new Integer(123)
                ....

               arr.add(435) //如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容

               默认情况下是原来的1.5倍,同时需要将原有数组复制到新的数组中

               建议:开发中使用带参的构造器 ArrayList arr = new ArrayList(int capacity)

           JDK8变化:

ArrayList arr = new ArrayList() //底层的Object[] elementData初始化{},并没有创建长度为10的数组
                arr.add(123) //第一次调用时才创了长度是10的数组,并将数据123天假到elementData[0]
                后续添加和扩容与JDK7一样

           总结:JDK7的ArrayList创建类似于单例对象的饿汉式,而JDK8中创建像懒汉式,延迟了数组的创建,节约了内存

       ②LinkedList源码分析:

LinkedList link = new LinkedList() 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
            link.add(123) 将123封装到Node中,创建Node对象

           其中:Node定义为:体现了LinkedList双向链表的说法

       ③Vector源码分析:

           JDK7和JDK8通过Vector()构造器创建对象,底层都创建了长度为10的数组

           扩容方面:默认为原来数组长度的2倍

       ④List接口常用类:

           1、void add(int index,Object ele):在index位置插入ele数据

           2、boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置将eles的所有元素添加进来

           3、Object get(int index):获取指定index位置元素

           4、int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置

           5、int lastIndexOf(Object obj):返回obj在集合中最后一次出现的位置

           6、Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素

           7、Object set(int index, Object ele):设置指定index的元素为ele

           8、List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合

       ⑤常用方法:

           增:add(Object obj)

           删:remove(Object obj) / remove(int index)

           改:set(int index, Object ele)

           查:get(int index)

           插:add(int index,Object ele)

           长度:size()

           遍历:①Iterator迭代器 ②foreach ③for

       |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 --->高中讲的"集合"

           |---HashSet 作为Set接口的主要实现类,线程不安全的,可以存储null

               |----LinkedHashSet 作为HashSet子类,遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历;对于频繁遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet

           |----TreeSet 可以按照添加对象的指定属性,进行排序

       1、HashSet为例:

           ①无序性不等于随机性,存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数组的哈希值

           ②不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true,即:相同的元素只能添加一个

       2、HashSet为例添加元素的过程:

           向HashSet添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过

           某种算法计算出在hashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断数组此位置上是否已经有元素:

               如果此位置上没有其它元素,则元素a添加成功  ---> 成功一

               如果此位置上有其它元素b(或以链表的形式存在多个元素),则比较元素a和元素b的hash值:

                   如果hash值不相同,则元素a添加成功  --->成功二

                   如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:

                       equals()返回true,元素a添加失败

                       equals()返回false,则元素a添加成功 --->成功三

           总结:对于添加成功二和三:元素a与已经存在指定索引位置上的数据以链表的方式存储

               JDK7:元素a放到数组中,指向原来的元素

               JDK8:原来的元素在数组中,指向元素a

               七上八下

       3、HashSet底层:数组+链表的结构

       4、Set接口中没有额外的定义新方法,都是Collection中声明过的

       5、向Set中添加数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()方法

           要求:重写的hashCode和equals方法尽量保持一致,相等的对象必须要有相等的散列码

           小技巧:对象中用equals方法比较field,都应该用来计算hashCode值

       6、TreeSet为例:

           ①向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象

           ②两种排序方式:自然排序和定制排序

               自然排序中比较两个对象是否相等的标准:compareTo(),返回0,不再是equals()

               定制排序中比较两个对象是否相等的标准:compare(),返回0,不再是equals()

       |----Map接口:双列集合、用来存储(key-value)一对的数据 --->高中讲的 y = f(x)

           |----HashMap 作为Map主要实现类,线程不安全,效率高,存储null的key和value

               |----LinkedHashMap 保证在遍历Map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历

                   原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素

                   对于频繁遍历操作,此类执行效率高于HashMap

           |----TreeMap 保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历,此时考虑key的自然排序和定制排序

                   底层使用红黑树

           |----Hashtable 作为古老的实现类,线程安全,效率低,不能存储null的key和value

               |----Properties 常用来处理配置文件

           HashMap的底层:JDK7 数组+链表

                          JDK8 数组+链表+红黑树

           HashMap底层实现原理:

JDK7为例
                    HashMap map = new HashMap()
                    在实例化以后底层创建了长度是16的一维数组Entity[] table
                    ...可能已经执行过多次put...
                    map.put(key,value)

                       首先,调用key所在类的hashCode()方法计算key的哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entity数组中的存放位置

                       如果此位置上的数据为空,此时的key-value添加成功 -->方法一

                       如果此位置上的数据不为空(意味着此位置有一个或多个数据(以链表的形式)存在),比较key和已经存在的一个或多个数据的哈希值:

                           如果key的哈希值和已经存在的数据哈希值不相同,此时key-value添加成功 -->方法二

                           如果key的哈希值和已经存在的数据哈希值相同,继续比较key所在类的equals(keyxxx)

                               如果equals()返回false,此时key-value添加成功  -->方法三

                               如果equals()返回true,此时的value替换原value值

                   补充:关于方法二和三,此时key-value和原来的数据以链表的方式存储

                   扩容:默认扩容方式:扩容原来的2倍,并将原有数据复制到新的数组中

               JDK8和JDK7比较:

                   new HashMap() 底层没有创建长度是16的一维数组

                   JDK8的底层是数组是Node[],而非Entity[]

                   首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组

                   JDK7的底层结构只有:数组+链表 JDK8中的底层结构:数组+链表+红黑树

                   当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前的数组的长度 > 64时,此时索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储

               DEFAULT_INITIAL_CAPACITY HashMap默认容量:16

               DEFAULT_LOCAL_FACTOR HashMap的默认加载因子:0.75

               threshold 扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12

               TREEIFY_THRESHOLD bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8

               MIN_TREEIFY_CAPACITY 桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64

           LinkedHashMap底层原理:

               源码:

static class Entry extends HashMap.Node {
                    Entry before, after; //能够记录添加的元素先后顺序
                    Entry(int hash, K key, V value, Node next) {
                        super(hash, key, value, next);
                    }
                }

           Map常用类:

                   Object put(Object key, Object value):将指定的key-value添加到(或修改)当前map对象

                   void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存储到当前map中

                   Object remove(Object key):移除指定的key的key-value对,并返回value

                   void clear():清空当前map的所有数据

               元素查询操作:

                   Object get(Object key):获取指定key对应的value

                   boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key

                   boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value

                   int size():返回map中key-value对的个数

                   boolean isEmpty():判断当前map是否为空

                   boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等

               元视图操作的方法:

                   Set keySet():返回所有key构成的Set集合

                   Collection values():返回所有value构成的Collection集合

                   Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

               添加:put(Object key, Object value)

               删除:remove(Object key)

               修改:put(Object key, Object value)

               查询:get(Object key)

               长度:size()

               遍历:keySet() / values() / entrySet()

           TreeMap:向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象

               按照key排序:自然排序和定制排序

           properties:常用来处理配置文件,key和value都是String类型

           面试题:

           ①HashMap的实现原理?

           ②HashMap和Hashtable的异同?

           ③CurrentHashMap和Hashtable异同?

       Map结构的理解:

           ①Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有key -->key所在的类要重写equals()和hashCode()

           ②Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value -->value()所在的类要重写equals()

           ③一个键值对:key-value构成了一个Entity对象

           ④Map中的Entity:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的Entity

   4、常用类:向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,需要所在类重写equals()方法

       1、contains(Object obj):判断当前集合是否包含obj

       2、containsAll(Collection coll):判断形参coll中的所有元素是否都存在于当前集合中

       3、remove(Object obj):从当前集合中移除obj元素

       4、removeAll(Collection coll):差集:从当前集合中移除coll所有元素

       5、retainAll(Collection coll):交集:获取当前集合和coll集合的交集,并返回给当前集合

       6、equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合的元素都相同

       7、hashCode():返回当前对象的哈希值

       8、集合 --> 数组:toArray()

           数组 --> 集合:调用Arrays类的静态方法Arrays.asList()

       9、iterator():返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素

       10、集合元素的遍历操作,建议使用Iterator接口;

           1、内部的方法:hasNext()和Next()

           2、集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前

List coll = new ArrayList()
                Iterator iter = coll.Iterator()
                //hasNext()判断是否还有下一个元素
                while(iter.hasNext()){
                    //Next(),①指针下移②将下移以后集合位置上的元素返回
                    iter.Next()
                }

       11、foreach:for的加强版  for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象){}

   5、Collections是一个操作List、Set和Map等集合的工具类

       常用类:

           1、reverse(List):反转List中元素的顺序

           2、shuffle(List):对List集合元素进行随机排序

           3、sort(List):根据元素的自然顺序对指定List集合元素按升序排序

           4、sort(List, Comparator):根据指定的Comparator产生的顺序对List集合元素进行排序

           5、swap(List, int, int):将指定List集合中的i处元素和j处元素进行交换位置

           6、Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素

           7、Object max(Collection Comparator):根据Comparator指定顺序,返回给定集合中最大元素

           8、Object min(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最小元素

           9、Object min(Collection Comparator):根据Comparator指定顺序,返回给定集合中最小元素

           10、int frequency(Collection Object):返回指定集合中指定元素出现的次数

           11、void copy(List dest, List src):将src中的内容复制到dest中

           12、boolean replaceAll(List list, Object oldVal, Object newVal):使用新值替换List对象所有旧值

       安全线程synchronizedxxx()方法:可以将指定的集合包装成线程同步的集合,可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题


相关文章
|
28天前
|
安全 Java 容器
【Java集合类面试二十七】、谈谈CopyOnWriteArrayList的原理
CopyOnWriteArrayList是一种线程安全的ArrayList,通过在写操作时复制新数组来保证线程安全,适用于读多写少的场景,但可能因内存占用和无法保证实时性而有性能问题。
|
28天前
|
存储 安全 Java
【Java集合类面试二十五】、有哪些线程安全的List?
线程安全的List包括Vector、Collections.SynchronizedList和CopyOnWriteArrayList,其中CopyOnWriteArrayList通过复制底层数组实现写操作,提供了最优的线程安全性能。
|
28天前
|
Java
【Java集合类面试二十八】、说一说TreeSet和HashSet的区别
HashSet基于哈希表实现,无序且可以有一个null元素;TreeSet基于红黑树实现,支持排序,不允许null元素。
|
28天前
|
Java
【Java集合类面试二十三】、List和Set有什么区别?
List和Set的主要区别在于List是一个有序且允许元素重复的集合,而Set是一个无序且元素不重复的集合。
|
28天前
|
Java
【Java集合类面试二十六】、介绍一下ArrayList的数据结构?
ArrayList是基于可动态扩展的数组实现的,支持快速随机访问,但在插入和删除操作时可能需要数组复制而性能较差。
|
28天前
|
存储 Java 索引
【Java集合类面试二十四】、ArrayList和LinkedList有什么区别?
ArrayList基于动态数组实现,支持快速随机访问;LinkedList基于双向链表实现,插入和删除操作更高效,但占用更多内存。
|
4天前
|
安全 Java API
【Java面试题汇总】Java基础篇——String+集合+泛型+IO+异常+反射(2023版)
String常量池、String、StringBuffer、Stringbuilder有什么区别、List与Set的区别、ArrayList和LinkedList的区别、HashMap底层原理、ConcurrentHashMap、HashMap和Hashtable的区别、泛型擦除、ABA问题、IO多路复用、BIO、NIO、O、异常处理机制、反射
【Java面试题汇总】Java基础篇——String+集合+泛型+IO+异常+反射(2023版)
|
19天前
|
Java
用JAVA架建List集合为树形结构的代码方法
这段代码定义了一个表示树形结构的 `Node` 类和一个用于构建树形结构的 `TreeController`。`Node` 类包含基本属性如 `id`、`pid`、`name` 和 `type`,以及子节点列表 `children`。`TreeController` 包含初始化节点列表并将其转换为树形结构的方法。通过过滤和分组操作实现树形结构的构建。详情可见:[代码示例链接1](http://www.zidongmutanji.com/zsjx/43551.html),[代码效果参考链接2](https://www.257342.com/sitemap/post.html)。
28 5
|
19天前
|
存储 Java 程序员
Java中的集合框架:从入门到精通
【8月更文挑战第30天】在Java的世界里,集合框架是一块基石,它不仅承载着数据的存储和操作,还体现了面向对象编程的精髓。本篇文章将带你遨游Java集合框架的海洋,从基础概念到高级应用,一步步揭示它的奥秘。你将学会如何选择合适的集合类型,掌握集合的遍历技巧,以及理解集合框架背后的设计哲学。让我们一起探索这个强大工具,解锁数据结构的新视角。
|
20天前
|
存储 算法 Java
Java中的集合框架深度解析云上守护:云计算与网络安全的协同进化
【8月更文挑战第29天】在Java的世界中,集合框架是数据结构的代言人。它不仅让数据存储变得优雅而高效,还为程序员提供了一套丰富的工具箱。本文将带你深入理解集合框架的设计哲学,探索其背后的原理,并分享一些实用的使用技巧。无论你是初学者还是资深开发者,这篇文章都将为你打开一扇通往高效编程的大门。