专注即时通讯技术的学习、交流与传播,希望不再零碎和封闭。
本文由微信团队原创分享,转自 WeMobileDev,感谢原作者。 1、前言 基于本地数据的全文搜索(Full-Text-Search,FTS)在移动应用上扮演着重要的角色。
原作者:阮一峰(ruanyifeng.com),本文由即时通讯网重新整理发布,感谢原作者的无私分享。 1、前言 本系列文章的前两篇《网络编程懒人入门(一):快速理解网络通信协议(上篇)》、《网络编程懒人入门(二):快速理解网络通信协议(下篇)》快速介绍了网络基本通信协议及理论基础,建议开始阅读本文前先读完此2篇文章。
原作者:阮一峰(ruanyifeng.com),本文由即时通讯网重新整理发布,感谢原作者的无私分享。 1、前言 本文上篇《网络编程懒人入门(一):快速理解网络通信协议(上篇)》分析了互联网的总体构思,从下至上,每一层协议的设计思想。
1、微信超级Bug 大家好,给大家介绍一下,这是Bug: 应该有很多Android的用户熟悉上面这图。 (本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-1099-1-1.html) 2、事件背景 国庆前几天,微信Android大量用户反馈接收或发送类似“15。
原作者:阮一峰(ruanyifeng.com),现已重新整理发布,感谢原作者的无私分享。 1、写在前面 论坛和群里常会有技术同行打算自已开发IM或者消息推送系统,很多时候连基本的网络编程理论(如网络协议等)都不了解,就贸然定方案、写代码,显得非常盲目且充满技术风险。
前言 经过长时间的打磨迭代,QMUI Web 作为腾讯广研 QMUI 团队的一个开源项目,正式发布到 Tencent Github。QMUI Web 是一个 Web UI 的解决方案,从零开始,由编码规范,到组件和工具方法的制作,再到工作流的整合,不断在迭代,也不断在优化,走过了不少的路。
1、前言 关于微信内部正在使用的网络层封装库Mars开源的消息,1个多月前就已满天飞(参见《微信Mars:微信内部正在使用的网络层封装库,即将开源》),不过微信团队没有失约,微信Mars 于2016年12月28日正式公开源码(源码地址:https://github.com/Tencent/mars,也可从本文文末的附件下载之,Android版演示程序可以从文末的附件中下载)。
1、前言 尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务。TCP提供一种面向连接的、可靠的字节流服务。 面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接。
1、前言 作为应用层开发人员,接触最多的网络协议通常都是传输层的TCP(与之同处一层的另一个重要协议是UDP协议),但对于IP协议,对于应用程序员来说更多的印象还是IP地址这个东西,再往深一点也就很难说的清楚。
1、前言 有过移动端开发经历的开发者都深有体会:移动端IM的开发,与传统PC端IM有很大的不同,尤其无线网络的不可靠性、移动端硬件设备资源的有限性等问题,导致一个完整的移动端IM架构设计和实现都充满着大量的挑战。
1、前言 对于有过网络编程经验的开发者来说,使用何种数据传输层协议来实现数据的通信,是个非常基础的问题,它涉及到你的第一行代码�该如何编写。
一、前言 IM发展至今,已是非常重要的互联网应用形态之一,尤其移动互联网时代,它正以无与论比的优势降低了沟通成本和沟通代价,对各种应用形态产生了深远影响。
前言 随着云IM的发展,已吸引越来越多有IM需求的APP接入。但考虑到云IM无论从商业模式还是运营模式上,还需经过多年的沉淀,才可能真正实现客户与服务商的运营和服务良性循环的双赢局面。
前言 一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询、Comet技术、WebSocket技术、SSE(Server-sent Events)。
前言 一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询、Comet技术、WebSocket技术、SSE(Server-sent Events)。
前言 Android进程和Service的保活,是困扰Android开发人员的一大顽疾。因涉及到省电和内存管理策略,各厂商基于自家的理解,在自已ROOM发布时都会对标准Android发行版作或多或少的改动,使得应用层程序在处理进程和Service保活问题上变的异常复杂,且很难兼容,因为说不定哪款手机或者哪个版本的省电策略发生改变,那么随之而来的就是进程和Service保活的差异。
快捷目录 【网络理论】 网络编程理论经典《TCP/IP详解》(在线阅读版) 推荐 【相关资料】 有关MobileIMSDK的疑问及解答 推荐 MobileIMSDK性能测试报告 客户端Demo安装和使用帮助(Android) 客户端Demo安装和使用...
前言 本文将演示一个iOS客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo。服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,而通信时服务端你只需选其一就行了。
学习交流 更多学习资料:点此进入,移动端即时通讯交流Q群:215891622 前言 NIO框架的流行,使得开发大并发、高性能的互联网服务端成为可能。
学习交流 更多学习资料:点此进入 移动端即时通讯交流:215891622 前言 NIO框架的流行,使得开发大并发、高性能的互联网服务端成为可能。这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,MINA目前的主要版本是MINA2、而Netty的主要版本是Netty3和Netty4(Netty5已经被取消开发了:详见此文)。
1、概述 MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是IBM开发的一个即时通讯协议,有可能成为物联网的重要组成部分。