暂时未有相关云产品技术能力~
凡事预则立,不预则废
QML提供了MapPolyline用于在地图上绘制线段,该线段是实线,因此我使用Canvas自定义绘制的方式在地图上绘制线段
C++使用new来初始化类的指针 1.ClassName * p = new ClassName; 调用默认构造函数。 如果类里没有写默认构造函数,会使用编译器帮我们生成的,但不会初始化成员变量,如 class NoConstructor //没写构造函数的类 { public: ~NoConstructor() {} void printVal() { cout << m_val << endl; } private: int m_val; }; NoConstructor* p1 = new NoConstruct
一、项目背景 随着物联网技术不断发展,视频监控系统在各个领域的应用越来越广泛。其中,RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种常用的流媒体传输协议,可以实现对实时音视频数据的传输和播放。为了实现视频监控系统的网络化和智能化,需要开发一个基于RTSP协议的视频流服务器,能够接收前端设备的视频流,并提供RTSP协议的服务,方便客户端进行实时的视频浏览、回放等操作。 在开发过程中,为了提高开发效率、减少开发难度和成本,同时具备良好的可扩展性和可维护性,我选择使用Qt和Live555库来搭建RTSP服务器。Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,具有完善的GUI界
vcpkg是一个微软开源的C++包管理器。 在以前的开发中,如果在项目中需要使用某个开源库,例如qt,我们需要取官网下载qt的源码,然后构建得到对应的库,然后在项目中链接这个库。对于自己熟悉的库还好说,若是不熟悉的库,如何拉取源码?如何构建?如何在项目中引用?等等这些问题通常会困扰我们,然而,大多数情况下,我们只是使用这个开源库,并不需要关心这个库的构建和编译等问题。如此,在以前的开发过程中,往往会花费不少的时间在引入开源库上。 vcpkg是在背景下开发出来的,通过vcpkg,我们可以在项目中很方便的引入开源库,不用再关心拉取代码、构建开源库的这些事情。 CMake构建的项目中引入开源库
最近项目需要使用google test(以下简称为gtest)作为单元测试框架,但是项目本身过于庞大,main函数无从找起,需要将gtest框架编译成静态库使用。因为项目本身是通过纯c语言编写,而gtest则是一个c++编写的测试框架,其中必然涉及c与c++之间的相互调用。 注意,本文的前提是,c代码采用gcc等c语言编译器编译c代码,采用g++等c++编译器编译c++代码,如果c和c++代码统一使用g++编译,大部分情况是可以实现两者代码相互调用的。以下为踩坑过程的总结o_O||。 c与c++的函数区别 要了解两者之间如何实现相互调用,必须先了解c与c++之间的函数有什么不同。 c+
本篇文章主要为大家详细介绍了C++如何使用代码对回收站里的文件进行操作,譬如文件的删除与恢复等。 方式一:设置不同的SHFILEOPSTRUCT结构体,调用SHFileOperation函数就可以实现拷贝、删除、移动等文件操作 SHGetSpecialFolderLocation函数: 原型: HRESULT SHGetSpecialFolderLocation(HWND hwnd, int csidl, PIDLIST_ABSOLUTE* ppidl) 该函数用于获取特殊文件夹的物理路径。它接受以下参数: hwnd:可选参数,指定父窗口的句柄。如果不需要与窗口关联,可以设置为NU
VSCode是一款微软出的轻量级编辑器,它本身只是一款文本编辑器而已,所有的功能都是以插件扩展的形式所存在,想用什么功能就安装对应的扩展即可,非常方便,同时也支持非常多的主题和图标,外观比较好看,重要的是VSCode支持各大主流操作系统,包括Windows、Linux和Mac OS。所以就选择它作为自己的一款主要的编辑器来使用。
无论是哪一门开发框架,如果涉及到UI这块,肯定需要用到自定义控件,越复杂功能越多的项目,自定义控件的数量就越多,最开始的时候可能每个自定义控件都针对特定的应用场景,甚至里面带了特定的场景的一些设置和处理,随着项目数量的增多,有些控件又专门提取出来共性,做成了通用的自定义控件,意味着控件主要做外观处理,用户根据不同的场景需要,设置不同的外观和规则,就这样搞来搞去搞到现在,已经超过了202个控件,慢慢的积累迭代和更新,历经超过9年的时间不断的完善,尤其是对不同Qt版本、不同编译器、不同操作系统的支持,其中Qt6改动比较大,很多方法或者类改名或者废弃了,需要用类似的方法处理,在改完整个自定义控件大全
自定义在Terminus的终端中编译运行cpp文件: 在Tools->Build System->New Build System中新建编译文件,保存为CppTerminus.sublime-build,替换内容
我们现在有一个需求,我们需要对 g_exceptions 这个 vector 的访问进行同步处理,确保同一时刻只有一个线程能向它插入新的元素。为此我使用了一个 mutex 和一个锁(lock)。mutex 是同步操作的主体,在 C++ 11 的 <mutex> 头文件中,有四种风格的实现: mutex:提供了核心的 lock() unlock() 方法,以及当 mutex 不可用时就会返回的非阻塞方法 try_lock() recursive_mutex:允许同一线程内对同一 mutex 的多重持有 timed_mutex: 与 mutex 类似,但多了 try_lock_for() t
自定义在Terminus的终端中编译运行cpp文件: 在Tools->Build System->New Build System中新建编译文件,保存为CppTerminus.sublime-build
某日二师兄参加XXX科技公司的C++工程师开发岗位第25面: 面试官:array熟悉吗? 二师兄:你说的是原生数组还是std::array? 面试官:你觉得两者有什么区别? 二师兄:区别不是很大,原生数组(非动态数组)和std::array都在栈上开辟空间,初始化的时候需要提供数组长度,且长度不可改变。有一点区别的是,std::array提供了安全的下标访问方法at,当下标越界时会抛出异常。
1、效果展示 我们经常能够在外面看到那种滚动字幕,那么就拿qt来做一个吧。 2、实现思路 实现一个窗口部件,这个窗口部件显示了一串文本标语,它会每t毫秒向左移动一个像素。如果窗口部件比文本宽,那么文本将会被多次重复,直到能够填满整个窗口部件的宽度为止。 3、滚动窗口部件 创建一个滚动窗口类,将其命名为ticker。 3.1、成员变量 我们需要提供几个成员变量。 myText用来表示要显示的文本内容。 offset表示当前偏移量。 myTimerId表示定时器的ID编号。 QString myText; int offset; int myTimer
C/C++ 程序越复杂,内存的管理显得越重要,稍有不慎就会出现泄漏。如果内存泄漏不是很严重,在短时间内对程序不会有太大影响,这也使得内存泄漏问题有很强的隐蔽性,不易被发现。 然而不管内存泄漏多么轻微,当程序长时间运行时,其破坏力是惊人的 - 从性能下降到内存耗尽,甚至会影响其他程序的正常运行。
哈希搜索,也叫散列查找,是一种通过哈希表(散列表)实现快速查找目标元素的算法。哈希搜索算法通常适用于需要快速查找一组数据中是否存在某个元素的场景,其时间复杂度最高为 O(1),而平均情况下的时间复杂度通常相当接近 O(1),因此在实际应用中具有很高的效率和性能。
操作系统: Linux(采用远程服务器主机进行代码编写) 需提前配置(安装)cmake 远程连接服务器进行操作, 直接新建立的终端输入
typedef是在C和C++编程语言中的一个关键字,作用是为现有的数据类型(int、float、char……)创建一个新的名字,目的是为了使代码方便阅读和理解。
一、前言 无论是哪一门开发框架,如果涉及到UI这块,肯定需要用到自定义控件,越复杂功能越多的项目,自定义控件的数量就越多,最开始的时候可能每个自定义控件都针对特定的应用场景,甚至里面带了特定的场景的一些设置和处理,随着项目数量的增多,有些控件又专门提取出来共性,做成了通用的自定义控件,意味着控件主要做外观处理,用户根据不同的场景需要,设置不同的外观和规则,就这样搞来搞去搞到现在,已经超过了202个控件,慢慢的积累迭代和更新,历经超过9年的时间不断的完善,尤其是对不同Qt版本、不同编译器、不同操作系统的支持,其中Qt6改动比较大,很多方法或者类改名或者废弃了,需要用类似的方法处理。
C语言实现DES加密解密 #include "des.h" //移位表 static Table_size const shiftTable[NumberOfKeys] = {1, 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 1}; //E扩展表 static Table_size const eTable[des_key_pc2_standard]={ 32, 1, 2, 3, 4, 5, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 12, 13, 14, 15, 1
在C++中,如果要让一个程序一直在后台运行并且和终端会话分离,我们可以将其作为守护进程运行,以下是创建C++守护进程的一般步骤。
#和##是宏定义中常用的两个预处理运算符 其中#用于记号串化,##用于记号黏结,下面分别介绍它们。
我们都知道C++完全兼容C语言,C语言的转换方式很简单,可以在任意类型之间转换,但这也恰恰是缺点,因为极其不安全,可能不经意间将指向const对象的指针转换成非const对象的指针,可能将基类对象指针转成了派生类对象的指针,这种转换很容易出bug,需要严格审查代码才能消除这种隐患,但是C这种转换方式不利于我们审查代码,且程序运行时也可能会出bug。
在计算机科学中,优先队列是一种抽象数据类型,它与队列相似,但是每个元素都有一个相关的优先级。C++中的优先队列是一个容器适配器(container adapter),它提供了一种在元素之间维护优先级的方法。
map是一种使用键值对的数据结构,它允许我们使用键来查找值。map中的键必须是唯一且有序的,而值可以重复并且没有特定的顺序。 map中的数据以树结构进行组织,其中每个节点都由一个键和一个值组成。根据键的大小,节点被插入到正确的位置以保持树的有序性。这使得在map中查找值非常高效,因为我们可以使用二分查找来快速定位值。
openFrameworks(简称 oF)是一个基于C++的开源库。 它提供了丰富的功能库和工具,用于快速开发多媒体、交互性和艺术创作相关的应用程序,如艺术装置、互动艺术、音视频作品、实时图形等。oF 的设计目标是让创意编程变得更加简单、直观和灵活,使艺术家、设计师、创意工作者等能够利用编程进行创作和表达。oF提供了丰富的图形、音频、输入输出、计算机视觉等功能库,并支持跨平台开发,适用于Windows、Mac OSX、Linux等操作系统。oF的社区活跃,有大量的用户和开发者共享和贡献了各种扩展、插件和示例代码。
Set是C++ STL(标准模板库)的一个容器类,它用于存储不同的值,并且可以按照特定顺序进行访问和操作。Set是一种基于红黑树实现的关联容器,也就是说它的元素按照固定的顺序排列,且每个元素都唯一。 Set中包含的元素是自动排序的,因此,如果你需要在存储值的同时能够高效的进行查找,那么Set会是一个很好的选择。
C++ list-map链表与映射表的简单使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值。
配置文件的读取是每个程序必备的功能,配置文件的格式多种多样,例如:ini格式、json格式、xml格式等。其中属ini格式最为简单,且应用广泛。
C++vector自定义大小 1.vector指定大小(前者必须是定义vector时) vector<int>vc(5);//size为5,值默认为0 cout<<vc.size()<<endl; for(int i=0; i<vc.size(); i++) cout<<vc[i]; vector<int>vc; vc.resize(5); //size为5,值默认为0 2.指定大小并赋相同初值(前者必须是定义vector时) vector<int>vc(5,9); //size为5,初值为9 cout<<vc.size()<<endl; for(int i=0; i<
一、POCO简单介绍 POCO(Portable Components)是一个轻量级的 C++ 类库,提供了许多基本的、可移植的 C++ 组件和工具。它包含了很多模块,例如网络、XML、加密、多线程等等,可帮助 C++ 开发人员快速构建高效、可靠、可扩展的应用程序。 1.1 基本模块 Foundation:提供了许多基本的 C++ 类和函数,例如字符串、文件、日期时间、异常处理、日志等等。 Net:提供了网络编程的支持,包括 TCP、UDP、HTTP、HTTPS、SMTP、POP3、FTP、DNS 等等。 Util:提供了各种工具和辅助函数,例如配置文件、命令行解析、正则表达式、JS
介绍了如何利用得到的RGB信息重新对RGB图片进行编码,以及对其他图片如BMP所得到的RGB信息进行编码从而得到*.jpg文件。
C++中fork函数的使用及原理,在C++中,fork函数用于创建一个新的进程称为子进程,该进程与原始进程几乎完全相同。 fork函数的基本概况 fork() 函数调用成功之后,会有两个返回值。当前进程,也就是父进程返回子进程的 pid,子进程返回 0。如果函数调用错误,返回为-1。 #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main(void) { int i = 0; printf("i\tson/pa\tppid\tpid\tfpid\n"); for (i = 0; i < 2; i++) { p
exec()函数在C++中是一个进程控制函数,用于创建新进程执行其他程序或命令行指令。exec()函数可以替换当前进程的代码和数据,创建新的进程运行其他程序。exec()函数有多个版本,例如execl、execv、execle、execve等,根据不同的参数类型和个数来使用。
C++实现简单的ls命令及其原理,C++实现ls命令可通过调用系统函数实现读取目录中的文件名和属性,再通过标准输出进行显示。
使用QT提供的QChartView来绘制图表,提升QGraphicsView控件继承QChartView后,然后将QGraphicsView提升到我们自己写的类,怎么才能确保提升后编译不报错呢。
(一)基础 结构体用点,结构体指针用箭头。 a->b 的含义是 (*a).b 。 现代的标准化的 C 语义上来说, -> 可以用 * 和 . 的组合实现。 简单的说,就是一个快捷方式,一个语法糖。 (二)例子 在机器码和汇编的角度来看,不存在变量,不存在 struct 这种东西,只存在寄存器和一个叫做内存的大数组。 结构体变量用 . 来访问结构体的成员如下: #include<stdio.h> #include <malloc.h> struct stu{ int age; stu* next; }; int main(){ stu s1; <
三目运算符,又称条件运算符,它是唯一有3个操作数的运算符,有时又称为三元运算符。三目运算符的结合性是右结合的;逗号表达式,是c语言中的逗号运算符,优先级别最低,它将两个及其以上的式子联接起来,从左往右逐个计算表达式,整个表达式的值为最后一个表达式的值。
本文实例为大家分享了C语言实现对后缀表达式(逆波兰表达式)的求解代码,供大家参考,具体内容如下。 逆波兰表达式: 逆波兰表达式又叫后缀表达式。它是由相应的语法树的后序遍历的结果得到的。例:5 - 8*(6 + 7) + 9 / 4: 其中缀表达式为:5 - 8 * 6 + 7 + 9 / 4
情况一:遇到左括号直接入栈,遇到右括号将栈中左括号之后入栈的运算符全部弹栈输出,同时左括号出栈但是不输出。 情况二:遇到乘号和除号直接入栈,直到遇到优先级比它更低的运算符,依次弹栈。 情况三:遇到加号和减号,如果此时栈空,则直接入栈,否则,将栈中优先级高的运算符依次弹栈(注意:加号和减号属于同一个优先级,所以也依次弹栈)直到栈空或则遇到左括号为止,停止弹栈。(因为左括号要匹配右括号时才弹出)。 情况四:获取完后,将栈中剩余的运算符号依次弹栈输出
题目:有 1、2、3、4 四个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少? 程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是 1、2、3、4,组成所有的排列后再去掉不满足条件的排列。 实例: #include<stdio.h> int main() { int i,j,k; printf("\n"); for(i=1;i<5;i++) { // 以下为三重循环 for(j=1;j<5;j++) { for (k=1;k<5;k++) { // 确保i、j、k三位互不相同 if (
C 的令牌(Tokens) C 程序由各种令牌组成,令牌可以是关键字、标识符、常量、字符串值,或者是一个符号。例如,下面的 C 语句包括五个令牌: printf("Hello,World! \n");
冒泡排序(英语:Bubble Sort)是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序(如从大到小、首字母从A到Z)错误就把他们交换过来。
执行程序时,可以从命令行传值给 C 程序。这些值被称为命令行参数,它们对程序很重要,特别是当您想从外部控制程序,而不是在代码内对这些值进行硬编码时,就显得尤为重要了。 命令行参数是使用 main() 函数参数来处理的,其中,argc 是指传入参数的个数,argv[] 是一个指针数组,指向传递给程序的每个参数。
C语言中的动态内存管理。C语言为内存的分配和管理提供了几个函数。这些函数可以在 <stdlib.h> 头文件中找到。 在C语言中,内存是通过指针变量来管理的。指针是一个变量,它存储了一个内存地址,这个内存地址可以指向任何数据类型的变量,包括整数、浮点数、字符和数组等。C语言提供了一些函数和运算符,使得程序员可以对内存进行操作,包括分配、释放、移动和复制等。 注意:void * 类型表示未确定类型的指针。C、C++ 规定 void * 类型可以通过类型转换强制转换为任何其它类型的指针。 动态分配内存 编程时,如果您预先知道数组的大小,那么定义数组时就比较容易。例如,一个存储人名的数组,它
有时,您可能会碰到这样的情况,您希望函数带有可变数量的参数,而不是预定义数量的参数。 C 语言为这种情况提供了一个解决方案,它允许您定义一个函数,能根据具体的需求接受可变数量的参数。 声明方式为:
递归指的是在函数的定义中使用函数自身的方法。 举个例子:从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚,正在给小和尚讲故事呢!故事是什么呢?"从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚,正在给小和尚讲故事呢!故事是什么呢?'从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚,正在给小和尚讲故事呢!故事是什么呢?……'"
C 语言不提供对错误处理的直接支持,但是作为一种系统编程语言,它以返回值的形式允许您访问底层数据。在发生错误时,大多数的 C 或 UNIX 函数调用返回 1 或 NULL,同时会设置一个错误代码 errno,该错误代码是全局变量,表示在函数调用期间发生了错误。您可以在 errno.h 头文件中找到各种各样的错误代码。 所以,C 程序员可以通过检查返回值,然后根据返回值决定采取哪种适当的动作。开发人员应该在程序初始化时,把 errno 设置为 0,这是一种良好的编程习惯。0 值表示程序中没有错误。 errno、perror() 和 strerror() C 语言提供了 perror() 和
强制类型转换是把变量从一种类型转换为另一种数据类型。例如,如果您想存储一个 long 类型的值到一个简单的整型中,您需要把 long 类型强制转换为 int 类型。您可以使用强制类型转换运算符来把值显式地从一种类型转换为另一种类型,如下所示:
一个文件,无论它是文本文件还是二进制文件,都是代表了一系列的字节。C 语言不仅提供了访问顶层的函数,也提供了底层(OS)调用来处理存储设备上的文件。本章将讲解文件管理的重要调用。
当我们提到输入时,这意味着要向程序填充一些数据。输入可以是以文件的形式或从命令行中进行。C 语言提供了一系列内置的函数来读取给定的输入,并根据需要填充到程序中。 当我们提到输出时,这意味着要在屏幕上、打印机上或任意文件中显示一些数据。C 语言提供了一系列内置的函数来输出数据到计算机屏幕上和保存数据到文本文件或二进制文件中。