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2022年12月
12.10
13:58:29
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2022-12-10 13:58:29
MySQL基础教程11——函数—数值函数
随机生成一个6位数的验证码。 先用rand随机生成小数在乘1000000取小数点后的前六位数。
12.10
13:55:14
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2022-12-10 13:55:14
MySQL基础教程10——函数—字符串函数
注意: 只会去除头尾的空格,内容中间的空格是不会受影响的。
12.10
13:51:57
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2022-12-10 13:51:57
MySQL基础教程7——DQL—基础数据查询
使用select 字段名 from 表名;多个字段名之间用,隔开,如果要查询表中所有字段可以用*代替字段名。
12.10
13:46:57
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2022-12-10 13:46:57
MySQL基础教程6——DML—数据操作
数据操作顺序要一 一对应,字符串和日期在引号中,插入数据的大小在范围内。
12.10
13:44:05
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2022-12-10 13:44:05
MySQL基础教程2——通用知识
SQL语句可以单行也可以多行书写,以封号结尾。SQL语句可以通过空格/缩进来增加语句的可读性。MySQL数据库的SQL语句不区分大小写,关键字建议使用大写。 注释:单行注释:--注释内容或者#注释内容(MySQL数据库特有)。多行注释:/* 注释内容 */。
12.10
13:42:08
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2022-12-10 13:42:08
GO语言基础教程22——并发
串行:我们都是先读小学,小学毕业后再读初中,读完初中再读高中。 并发:同一时间段内执行多个任务(你在用微信和两个女朋友聊天)。 并行:同一时刻执行多个任务(你和你朋友都在用微信和女朋友聊天)。
12.10
13:30:23
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2022-12-10 13:30:23
GO语言基础教程21——反射
Go语言中的变量是分为两部分的: 类型信息:预先定义好的元信息。 值信息:程序运行过程中可动态变化的。
12.09
17:28:54
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2022-12-09 17:28:54
GO语言基础教程20——Error接口和错误处理
Go 语言中把错误当成一种特殊的值来处理,不支持其他语言中使用try/catch捕获异常的方式。
12.09
17:25:52
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2022-12-09 17:25:52
GO语言基础教程19——接口
接口(interface)定义了一个对象的行为规范,只定义规范不实现,由具体的对象来实现规范的细节。
12.09
17:20:52
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2022-12-09 17:20:52
GO语言基础教程18——包
Go语言中支持模块化的开发理念,在Go语言中使用包(package)来支持代码模块化和代码复用。一个包是由一个或多个Go源码文件(.go结尾的文件)组成,是一种高级的代码复用方案,Go语言为我们提供了很多内置包,如fmt、os、io等。
12.09
17:16:50
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2022-12-09 17:16:50
GO语言基础教程17——结构体-结构体字段可见和JSON
结构体中字段大写开头表示可公开访问,小写表示私有(仅在定义当前结构体的包中可访问)。
12.09
17:14:30
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2022-12-09 17:14:30
GO语言基础教程16——结构体-结构体嵌套
一个结构体中可以嵌套包含另一个结构体或结构体指针。
12.09
17:12:23
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2022-12-09 17:12:23
GO语言基础教程15——结构体-方法和接收者
Go语言的结构体没有构造函数,我们可以自己实现。
12.09
17:09:28
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2022-12-09 17:09:28
GO语言基础教程14——结构体-结构体定义与实例化
Go语言中通过struct来实现面向对象
12.09
17:04:32
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2022-12-09 17:04:32
GO语言基础教程13——结构体-类型别名和自定义类型
在Go语言中有一些基本的数据类型,如string、整型、浮点型、布尔等数据类型, Go语言中可以使用type关键字来定义自定义类型。
12.09
16:59:48
发表了文章
2022-12-09 16:59:48
GO语言基础教程12——指针
区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。
12.09
16:55:56
发表了文章
2022-12-09 16:55:56
GO语言基础教程11——函数(下)
全局变量是定义在函数外部的变量,它在程序整个运行周期内都有效。 在函数中可以访问到全局变量。
12.09
16:49:24
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2022-12-09 16:49:24
GO语言基础教程10——函数(上)
函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块。
12.09
16:44:38
发表了文章
2022-12-09 16:44:38
GO语言基础教程9——map
map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。
12.09
16:40:37
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2022-12-09 16:40:37
GO语言基础教程8——切片
切片(Slice)是一个拥有相同类型元素的可变长度的序列。它是基于数组类型做的一层封装。它非常灵活,支持自动扩容
12.09
16:08:19
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2022-12-09 16:08:19
GO语言基础教程7——数组
数组是同一种数据类型元素的集合。 在Go语言中,数组从声明时就确定,使用时可以修改数组成员,但是数组大小不可变化。
12.09
16:03:57
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2022-12-09 16:03:57
GO语言基础教程6——流程控制-循环语句
Go 语言中的所有循环类型均可以使用for关键字来完成。
12.09
15:59:00
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2022-12-09 15:59:00
GO语言基础教程5——流程控制-条件判断
流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的“经脉”。 本节课带来了就是流程控制中的条件判断——if语句/if else语句。
12.09
15:55:02
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2022-12-09 15:55:02
GO语言基础教程4——运算符
运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算,Go 语言内置的运算符有:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符
12.09
15:45:59
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2022-12-09 15:45:59
GO语言基础教程3——基本数据类型
Go语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)等。Go 语言的基本类型和其他语言大同小异。
12.09
15:36:57
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2022-12-09 15:36:57
GO语言基础教程2——变量与常量
变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分。
12.09
15:30:17
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2022-12-09 15:30:17
GO语言基础教程1——第一个go语言程序
在GO语言中输入与输出都依赖与fmt包,因此我们在输入和输出前需要导入fmt包。
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