GO语言基础教程21——反射
GO语言基础教程21——反射
变量的内在机制
Go语言中的变量是分为两部分的:
- 类型信息:预先定义好的元信息。
- 值信息:程序运行过程中可动态变化的。
reflect包
在Go语言的反射机制中,任何接口值都由是一个具体类型
和具体类型的值
两部分组成的。 在Go语言中反射的相关功能由内置的reflect包提供,任意接口值在反射中都可以理解为由reflect.Type
和reflect.Value
两部分组成,并且reflect包提供了reflect.TypeOf
和reflect.ValueOf
两个函数来获取任意对象的Value和Type。
TypeOf
在Go语言中,使用reflect.TypeOf()
函数可以获得任意值的类型对象(reflect.Type),程序通过类型对象可以访问任意值的类型信息。
package main import ( "fmt" "reflect" ) func reflectType(x interface{}) { v := reflect.TypeOf(x) fmt.Printf("type:%v\n", v) } func main() { var a float32 = 3.14 reflectType(a) // type:float32 var b int64 = 10 reflectType(b) // type:int64 }
type name和type kind
在反射中关于类型还划分为两种:类型(Type)
和种类(Kind)
,在GO语言中通过name访问变量的类型名、通过kind访问变量的类型。
package main import ( "fmt" "reflect" ) type myInt int64 func reflectType(x interface{}) { t := reflect.TypeOf(x) fmt.Printf("type:%v kind:%v\n", t.Name(), t.Kind()) } func main() { var a *float32 // 指针 var b myInt // 自定义类型 var c rune // 类型别名 reflectType(a) // type: kind:ptr reflectType(b) // type:myInt kind:int64 reflectType(c) // type:int32 kind:int32 }
ValueOf
reflect.ValueOf()
返回的是reflect.Value
类型,其中包含了原始值的值信息。reflect.Value
与原始值之间可以互相转换。
reflect.Value
类型提供的获取原始值的方法如下:
方法 | 说明 |
Interface() interface {} | 将值以 interface{} 类型返回,可以通过类型断言转换为指定类型 |
Int() int64 | 将值以 int 类型返回,所有有符号整型均可以此方式返回 |
Uint() uint64 | 将值以 uint 类型返回,所有无符号整型均可以此方式返回 |
Float() float64 | 将值以双精度(float64)类型返回,所有浮点数(float32、float64)均可以此方式返回 |
Bool() bool | 将值以 bool 类型返回 |
Bytes() []bytes | 将值以字节数组 []bytes 类型返回 |
String() string | 将值以字符串类型返 |
func reflectValue(x interface{}) { v := reflect.ValueOf(x) k := v.Kind() switch k { case reflect.Int64: // v.Int()从反射中获取整型的原始值,然后通过int64()强制类型转换 fmt.Printf("type is int64, value is %d\n", int64(v.Int())) case reflect.Float32: // v.Float()从反射中获取浮点型的原始值,然后通过float32()强制类型转换 fmt.Printf("type is float32, value is %f\n", float32(v.Float())) case reflect.Float64: // v.Float()从反射中获取浮点型的原始值,然后通过float64()强制类型转换 fmt.Printf("type is float64, value is %f\n", float64(v.Float())) } } func main() { var a float32 = 3.14 var b int64 = 100 reflectValue(a) // type is float32, value is 3.140000 reflectValue(b) // type is int64, value is 100 // 将int类型的原始值转换为reflect.Value类型 c := reflect.ValueOf(10) fmt.Printf("type c :%T\n", c) // type c :reflect.Value }
通过反射设置变量的值
想要在函数中通过反射修改变量的值,需要注意函数参数传递的是值拷贝,必须传递变量地址才能修改变量值。而反射中使用专有的Elem()
方法来获取指针对应的值。
package main import ( "fmt" "reflect" ) func reflectSetValue1(x interface{}) { v := reflect.ValueOf(x) if v.Kind() == reflect.Int64 { v.SetInt(200) //修改的是副本,reflect包会引发panic } } func reflectSetValue2(x interface{}) { v := reflect.ValueOf(x) // 反射中使用 Elem()方法获取指针对应的值 if v.Elem().Kind() == reflect.Int64 { v.Elem().SetInt(200) } } func main() { var a int64 = 100 // reflectSetValue1(a) //panic: reflect: reflect.Value.SetInt using unaddressable value reflectSetValue2(&a) fmt.Println(a) }