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Kubernetes在微服务化游戏中的探索实践
首先来看下微服务化游戏容器化探索之路 随着docker技术在近几年的快速发展,国内外掀起了一股容器之风。而我们也在这时,开启了游戏容器化的探索之路。最开始在docker容器的应用上,还是以VM的模式去部署,毕竟游戏是非常复杂的应用,没有统一的模式。
HTML语言中TR、TH和TD有什么区别?
<TH>与<TD>同样是标示一个储存格,唯一不同的是<TH>所标示的储存格中的文字是以粗体出现,即可以这样看: <th>文字</th>=<td><b>文字</b></td> -----------------------------------------------------
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html><head><meta http-equiv="Cont
原文链接:http://www.cnblogs.com/xing901022/p/4116430.html 前言   本文参考JavaMelody的UserGuide编写,部分文字均来自文档,添加有个人理解。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html><head><meta http-equiv="Cont
目录: 一:综述 二:原理 三:递归实现 四:非递归原理 五:非递归实现 六:线段树解题模型 七:扫描线 八:可持久化 (主席树) 九:练习题 一:综述 假设有编号从1到n的n个点,每个点都存了一些信息,用[L,R]表示下标从L到R的这些点。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html><head><meta http-equiv="Cont
1、该插件是一个jquery的编写的跟jplayer实现歌词同步的插件,最终效果如图: 2、首先引入jplayer的相关的js库和样式文件。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html><head><meta http-equiv="Cont
在Android的设计中,资源的访问或者网络连接,要得到这些服务都需要声明其访问权限,否则将无法正常工作。在Android中这样的权限有很多种,这里将各类访问权限一一罗列出来,供大家使用时参考之用。
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