串口与并口的区别
很多朋友想知道串口和并口的区别吧 下面来简单附图说明下
先来张并口的图 也称IDE接口
再来张串口的 也称STAT接口
目前新的硬盘 刻录机等设备都采用这种串口的了
串口比并口能传输速度快 貌似
下面附篇文章: 估计都看不懂 不如我上面的通俗易懂 嘿嘿
PS2、USB、D...
AFDX总线协议规范
<div class="para"><strong>AFDX总线协议规范</strong></div>
<div class="para">1、概述</div>
<div class="para">2、 AFDX简介</div>
<div class="para">3、AFDX的在数据传输性能的改进</div>
<div class="para">3.1 AFDX以太网帧格式</d
网络IO和磁盘IO详解
1. 缓存IO
缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统的默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中,数据先从磁盘复制到内核空间的缓冲区,然后从内核空间缓冲区复制到应用程序的地址空间。
实时音视频聊天中超低延迟架构的思考与技术实践
1、前言
从直播在线上抓娃娃,不断变化的是玩法的创新,始终不变的是对超低延迟的苛求。实时架构是超低延迟的基石,如何在信源编码、信道编码和实时传输整个链条来构建实时架构?在实时架构的基础之上,如果通过优化采集、编码、传输、解码和渲染中的关键环节来降低延迟?本文将会介绍即构在这方面的思考与实践。