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嵌入式Linux引导过程之1.5——从BootRom到Xloader
<div class="bct fc05 fc11 nbw-blog ztag"> <br> 在开始看Xloader_Entry的代码之前,我想先总结一下从芯片上电到开始运行Xloader的代码的过程,这是我目前理解的一个过程,可能有所出入,待以后继续完善。<br> 当 系统上电之后,首先会将PC寄存器设置成BootRom里面的代码对应的一个地址。BootRom是芯片内部集成的一块很小
RTMP HLS HTTP 直播协议一次看个够
直播从2016年一路火到了2017年,如今要在自己的App里加入直播功能,只要找一个现成的SDK就行了,什么拍摄、美颜、推流,一条龙服务。不过作为直播身后最重要的部分:推流协议,很多人并不是很清楚。
27.FFmpeg+OpenGLES+OpenSLES播放器实现(一.音视频基础知识概要)
FFmpeg开发文档 前言 之前写了很多关于ndk的文章,也以FFmpeg的编译为例大概的讲述了一次ndk开发从编译到使用的过程,但是内容过于分散,而且有些东西已经过时,比如eclipse工具,比如ndk-build的编译方式以及之前ffmpeg使用的2.x的版本,这些都已经渐渐的不被使用了,这次打算在Android Studio的工具下使用Cmake的编译方式,编译较新的ffmpeg版本,完成一次完整的编译开发过程,实现一次功能较完备的ffmpeg播放器。
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