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SSE - 多媒体编程中的利器 - SSE指令集简介和C代码示例
本文介绍了SSE(Stream SIMD Extensions)指令集在多媒体处理中的应用,它能提升浮点运算性能,尤其适合处理大量数据。SSE允许一次处理4个32位浮点数,提高效率。文中通过示例展示了如何在C++中集成SSE,比如使用`__m128`数据类型和`_mm_set_ps1()`等函数优化浮点数放大算法。测试结果显示,使用SSE优化后的算法比未优化版本快约3倍,强调了SSE在高效处理多媒体数据中的价值。
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