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2月前
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《3D手游光照算力精准分配:动态分层渲染的实践指南》
本文记录3D仙侠开放世界手游动态光照优化实践。项目初期全场景统一光照计算致中端机型帧率低、功耗高,昼夜切换明暗跳变。团队提出“三维分层动态光照渲染”方案,按空间分近中远层管控光源数量与阴影精度,依视觉贡献度划分光照优先级。过程中通过光照强度插值解决分层边界生硬,统一法线坐标系化解动态与烘焙光照融合冲突。优化后中端机型帧率、功耗显著改善,玩家评分提升。
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2月前
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大学双创空间如何持续创新驱动?可能还缺双创方法
法思诺创新学院提出“TRIZ+设计思考”双引擎模型,破解高校双创空间“重硬件轻软件、重竞赛轻落地、科研与产业脱节”三大困境。通过设计思考挖掘真实需求,TRIZ系统攻克技术瓶颈,构建“价值洞察—矛盾破解—方案迭代”的闭环创新生态,推动校园智慧转化为社会价值。(238字)
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2月前
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阿里云服务器配置选择方法:付费类型、地域及CPU内存配置全解析
阿里云服务器怎么选?2025最新指南:就近选择地域,降低延迟;长期使用选包年包月,短期灵活选按量付费;企业选2核4G5M仅199元/年,个人选2核2G3M低至99元/年,高性价比爆款推荐,轻松上云。
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2月前
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【水下图像增强】基于波长补偿与去雾的水下图像增强研究(Matlab代码实现)
【水下图像增强】基于波长补偿与去雾的水下图像增强研究(Matlab代码实现)
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2月前
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快递鸟快递API技术指南:获取物流轨迹信息与轨迹地图的解决方案
在当今电商竞争激烈的环境中,物流体验已成为提升用户满意度的关键因素。研究表明,超过 75% 的消费者会因物流信息不透明而放弃下单。
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2月前
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《3D端游云原生日志:开放世界资源加载卡顿的实战与经验沉淀》
本文记录3D端游开放世界项目云原生部署中资源加载问题的解决过程。项目测试中出现地图加载卡顿、容器CPU飙升问题,经排查,核心原因是云环境下容器缓存易失、大体积资源处理压力大且资源访问频率差异显著。团队针对性设计多级资源加载策略,搭建边缘缓存集群并优化分片加载,同时基于HPA自定义弹性伸缩指标、压缩容器启动时间,还构建全链路监控体系动态调优。最终将加载卡顿时间缩短至0.5秒内,沉淀“资源特征-缓存策略-容器调度”模型。
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2月前
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来自: 物联网
百宝箱开放平台 ✖️ iOS 集成说明
本文介绍百宝箱智能体与友盟+ iOS 应用集成方法,涵盖手动集成、权限配置、SDK 初始化、日志查看及效果验证。提供依赖库添加、Info.plist 权限声明、channel 规范、demo 工程下载与运行说明,助您快速完成接入。
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2月前
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来自: 物联网
百宝箱开放平台 ✖️ Android 集成说明
本文介绍如何通过SDK将百宝箱与友盟+ Android应用集成,涵盖环境配置、权限声明、混淆设置、SDK初始化及预初始化、日志查看、效果验证等步骤,并提供完整demo工程及参数说明,助力开发者快速实现功能集成。
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2月前
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【微笑讲堂】AI时代的Geo优化:掌握这些技能,让你的内容被智能引擎“偏爱”
大家好,我是微笑老师!本期讲解“Geo都需要掌握哪些技能”。随着AI搜索兴起,GEO(生成式引擎优化)正取代传统SEO,核心在于让内容被AI“读懂、信任、引用”。需掌握四大技能:结构化数据工程、多模态语义对齐、动态知识图谱运维、权威信源建设。从“被找到”到“被引用”,GEO与SEO融合进化,助力内容在AI时代脱颖而出。未来已来,你准备好了吗?
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2月前
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《3D端游开放世界场景流式加载的资源调度优化实践》
本文聚焦灵墟纪元苍梧山脉场景流式加载问题,针对传统方案因预加载策略僵化、资源分块不合理等导致的“地形透明”“内存过载”等问题,提出五大优化方案:动态预加载半径+行为预测、自适应资源分块+优先级排序、内存冷热数据动态置换+池化复用、多核线程池调度+异步资源传输、纹理LOD渐进加载+Mipmap链动态生成。优化后,飞行时“地形透明”概率降至2%,内存稳定在5GB内,加载线程CPU耗时降5ms,纹理弹出率低于0.5%,各设备帧率稳定58-60帧,为开放世界场景加载优化提供可行路径。
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