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4月前
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Go如何进行高质量编程与性能调优实践
本文介绍了Go语言高质量编程与性能调优的实践方法。高质量编程包括良好的编码习惯(如清晰注释、命名规范)、代码风格与设计(如MVC模式)、简洁明了的代码原则,以及单元测试与代码重构的重要性。性能调优方面,涵盖算法优化、数据结构选择、I/O优化、内存管理、并行与并发处理优化及代码层面的改进。通过这些方法,可有效提升代码质量和系统性能。
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4月前
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OkHttp源码解析(小白必看,建议收藏)
本文详细解析了OkHttp3的源码及其实现机制,适合初学者学习。文章从Request与Response结构、HTTPS握手过程、响应码含义、Socket概念到责任链模式的应用逐一讲解。重点分析了OkHttp的工作流程:通过Call对象的enqueue()或execute()方法发起请求,核心是getResponseWithInterceptorChain(),利用拦截器链处理请求,包括用户自定义拦截器、重试、桥接、缓存、连接等步骤。最后还探讨了Dispatcher的任务调度机制。
HarmonyOS实战:首页多弹窗顺序弹出终极解决方案
随着应用软件功能增加,首页弹窗问题日益严重。本文采用设计模式解决这一痛点,通过责任链与建造者模式,定义基础弹窗接口 `DialogIntercept` 和弹窗处理类 `DialogChain`,实现弹窗的有序管理和显示逻辑。方案支持异步判断是否显示弹窗,并通过自定义弹窗类(如 `DialogA`、`DialogB` 等)灵活控制弹窗行为,最终实现高效、可扩展的弹窗管理机制。
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4月前
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【高薪程序员必看】万字长文拆解Java并发编程!(8):设计模式-享元模式设计指南
🌟 ​大家好,我是摘星!​ 🌟今天为大家带来的是并发编程中的经典对象复用设计模式-享元模式,废话不多说让我们直接开始。
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4月前
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并发设计模式实战系列(2):领导者/追随者模式
🌟 ​大家好,我是摘星!​ 🌟今天为大家带来的是并发设计模式实战系列,第二章领导者/追随者(Leader/Followers)模式,废话不多说直接开始~
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4月前
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并发设计模式实战系列(1):半同步/半异步模式
🌟 ​大家好,我是摘星!​ 🌟今天为大家带来的是并发设计模式实战系列,第一章半同步/半异步(Half-Sync/Half-Async)模式,废话不多说直接开始~
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4月前
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并发设计模式实战系列(4):线程池
需要建立持续的性能剖析(Profiling)和调优机制。通过以上十二个维度的系统化扩展,构建了一个从。设置合理队列容量/拒绝策略。动态扩容/优化任务处理速度。检查线程栈定位热点代码。调整最大用户进程数限制。CPU占用率100%
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4月前
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并发设计模式实战系列(3):工作队列
🌟 ​大家好,我是摘星!​ 🌟今天为大家带来的是并发设计模式实战系列,第三章,废话不多说直接开始~
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4月前
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并发设计模式实战系列(5):生产者/消费者
🌟 ​大家好,我是摘星!​ 🌟今天为大家带来的是并发设计模式实战系列,第五章,废话不多说直接开始~
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4月前
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并发设计模式实战系列(6):读写锁
🌟 ​大家好,我是摘星!​ 🌟今天为大家带来的是并发设计模式实战系列,第六章,废话不多说直接开始~
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