【方向盘】达到Linux第三阶段的常用命令笔记记录—Part Ⅲ

简介: 【方向盘】达到Linux第三阶段的常用命令笔记记录—Part Ⅲ

窗口管理器(nohub和screen )


大多数情况下,我们都 使用SSH 或者 telent(基本已不用了~) 远程登录到 Linux 服务器。但是有时候我们有这样的需求:经常为一些长时间运行的任务而头疼,比如系统备份、ftp 传输等等


比如远程编译安装软件,如果在编译的过程中网络断开,那这个编译进程就会停止, 造成想不到的后果。(自从有了screen命令,我再也不用怕网线不稳和运行需要长时间处理数据的命令)


通常情况下我们都是为每一个这样的任务开一个远程终端窗口,因为他们执行的时间太长了。必须等待它执行完毕,在此期间可不能关掉窗口或者断开连接,否则这个任务就会被杀掉,一切半途而废了。


当然还包括我们的Java Web服务,它的线程需要一直运行着~~~


为何关闭窗口/断开链接,正在运行的程序会死掉?


Linux/Unix中有一个分厂重要的概念:会话

会话期(session):一个或多个进程组的集合,有唯一一个会话期首进程(session leader)。会话期ID为首进程的ID。


会话期可以有一个单独的控制终端(controlling terminal)。与控制终端连接的会话期首进程叫做控制进程(controlling process)。当前与终端交互的进程称为前台进程组。其余进程组称为后台进程组。


  1. 当终端接口检测到网络连接断开时,会给给控制进程(会话期首进程)发送一个挂断信号(终止程序的信号)
  2. 如果会话期首进程终止,则该信号发送到该会话期前台进程组,从而导致进程的停止


因此当网络断开或终端窗口关闭后,控制进程收到SIGHUP信号退出,会导致该会话期内其他进程退出。


nohub


如果我们可以忽略SIGHUP信号,关掉窗口应该就不会影响程序的运行了。

nohup命令可以达到这个目的,如果程序的标准输出/标准错误是终端,nohup默认将其重定向到nohup.out文件(若不指定路径,默认为当前目录下的nohup.out文件,起到了log的作用)。值得注意的是nohup命令只是使得程序忽略SIGHUP信号,还需要使用标记&把它放在后台运行。


在应用Unix/Linux时,我们一般想让某个程序在后台运行,于是我们将常会用 & 在程序结尾来让程序自动运行。


概念说明:nohup 命令运行由 Command 参数和任何相关的 Arg 参数指定的命令,忽略所有挂断(SIGHUP)信号。在注销后使用nohup 命令运行后台中的程序。要运行后台中的 nohup 命令,添加 & ( 表示”and”的符号)到命令的尾部。


[fangshixiang@l-tiger1.ops.prod.aws.dm ~]$ nohup java -jar test.jar > logs/test.log &


这句命令就很好解释了:在后台运行这个java项目,日志输出到logs/test.log这里。


>:写文件,会重写文件,如果文件里面有内容会覆盖。

>>:追加写入。

两者共同点:如果文件不存在,就创建文件


备注:如果当前目录的 nohup.out 文件不可写,输出重定向到 $HOME/nohup.out文件中。如果没有文件能创建或打开以用于追加,那么 Command 参数指定的命令不可调用


另外文件存在可以自动新建,但是目录不存在是不行的,必须手动创建


redirecting stderr to stdout解决办法

在shell中使用nohub启动jar的时候,按照上面命令启动可能会出现nohup: redirecting stderr to stdou而不会停止。


问题原因:nohub不知道将错误输出到哪儿去(因为我们只指定了正确的stout输出)

解决方案:…(前面不变).jar 2>&1 & 相当于把&改成2>&1 &

解释:

2>:表示把标准错误重定向

&1:表示标准输出

&2:表示标准错误

所以我们相当于加了一个一句2>&1表示把错误输出重定向到标准输出上~,这样nohub就木有疑问了


所以上面命令可改为更标准点:


[fangshixiang@l-tiger1.ops.prod.aws.dm ~]$ nohup java -jar test.jar > logs/test.log 2>&1 &


screen


虽然nohup很容易使用,但还是比较“简陋”的,对于简单的命令能够应付过来,对于复杂的需要人机交互的任务就麻烦了。


其实我们可以使用一个更为强大的·实用程序screen。流行的Linux发行版一般都会自带screen实用程序。

可以运行如下命令看看当前机器的screen程序:


[fangshixiang@l-tiger1.ops.prod.aws.dm ~]$ rpm -qa|grep screen
screen-4.0.3-16.5.amzn1.x86_64


这一点对于远程登录的用户特别有用——即使网络连接中断,用户也不会失去对已经打开的命令行会话的控制。只要再次登录到主机上执行screen -r pid/名称就可以恢复会话的运行

它是什么?


GNU Screen是一款由GNU计划开发的用于命令行终端切换的自由软件。用户可以通过该软件同时连接多个本地或远程的命令行会话,并在其间自由切换。


GNU Screen可以看作是窗口管理器的命令行界面版本。它提供了统一的管理多个会话的界面和相应的功能


在Screen环境下,所有的会话都独立的运行,并拥有各自的编号、输入、输出和窗口缓存。

会话共享:Screen可以让一个或多个用户从不同终端多次登录一个会话,并共享会话的所有特性(比如可以看到完全相同的输出)。它同时提供了窗口访问权限的机制,可以对窗口进行密码保护。


基本使用:


screen -ls(同screen -list):Do nothing, just list our SockDir 列出所有的screen会话们

screen -S yourname:新建一个screen,yourname名字可自己指定


直接执行screen命令也是帮你创建一个会话,但名字就是系统帮你生成,不建议这么干


screen -r pid/yourname:回到yourname这个session。


备注:如果有多个同名的session,此命令会报错。若出现多个,可以使用pid形式进入之前的会话(下同)


小技巧:

screen -r命令若不指定Name或者PID。若只有一个screen会直接进入,若有多个效果同screen -ls,所以我一般都这么使,省事啊


关闭一个session:在screen内部执行exit命令。这样你再使用screen -ls就查看不到它了

当然你也可以使用kill -9来杀死这个进程,区别在于此时你用screen -ls还能看到它:

image.png

按照提示我们可以使用screen -wipe命令清理调用dead的会话就成~~~~


在screen内的键盘操作


说明:所有的键盘快捷键都以ctrl+a开头,所以下面省略这两个


c -> 创建一个新的运行shell的窗口并切换到该窗口(类似于复制一个窗口出来的意思) 一般不常用

d -> detach,暂时离开当前session,将目前的 screen session (可能含有多个 windows) 丢到后台执行,并会回到还没进 screen 时的状态,此时在 screen session 里,此事即使你logout了都不影响(常用)


会话共享


screen有一个限制,就是一个screen同事件只能允许一个用户对其进行操作。比如A通过screen -r进入了这个screen。B若再进入就会提示:

image.png

screen提供了一个很好的会话共享的方案,可以实现就像操作同一屏幕一样的效果。


假设你在和朋友在不同地点以相同用户登录一台机器,然后你创建一个screen会话,你朋友可以在他的终端上命令(注意此处使用的命令必须是screen -x):


screen -x pid

然后你自己也使用相同的命令进入到这个screen里面去,这样子是能够正常进入的,不会再有提示了~


效果:就相当于坐在同一个显示器前面,你的操作会同步演示给你朋友,你朋友的操作也会同步演示给你。


需要注意的是:必须登录的是同一账户~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


jobs 命令


fg、bg、jobs、&、ctrl + z都是跟系统任务有关的命令。虽然现在基本上不怎么需要用到这些命令,但学会了也是很实用的


& 最经常被用到:这个用在一个命令的最后,可以把这个命令放到后台执行

ctrl + z:可以将一个正在前台执行的命令放到后台,并且暂停

jobs:查看当前有多少在后台运行的命令

fg:将后台中的命令调至前台继续运行。如果后台中有多个命令,可以用 fg %jobnumber将选中的命令调出,%jobnumber是通过jobs命令查到的后台正在执行的命令的序号(不是pid)

bg:将一个在后台暂停的命令,变成继续执行 如果后台中有多个命令,可以用bg %jobnumber将选中的命令调出,%jobnumber是通过jobs命令查到的后台正在执行的命令的序号(不是pid)


bg 将进程搬到后台运行(Background),fg 将进程搬到前台运行(Foreground)

kill除了可以终止进程,还能给进程发送其它信号,使用kill -l 可以察看kill支持的信号。


shell环境变量 以及 有效范围


每当我们使用ssh客户端远程登陆一个服务时,操作系统就会给我们分配一个新的shell,并且这个shell继承了操作系统的永久环境变量。


在当前的shell执行一个sh文件,都会临时产生一个子shell,该文件执行完毕后,将自动返回到父shell。

子shell会继承父shell的所有永久环境变量和临时环境变量。

父shell不能使用子shell中定义的变量和环境变量。


永久环境变量


/etc/profile 永久生效,对所有用户有效,需要重启

/etc/bashrc 永久生效,对所有用户有效,无需重启

~/.bashrc 永久生效,仅对当前用户所属的shell有效


临时环境变量


var=value
export var

仅对当前的shell及子shell有效。


普通变量


shell中的普通变量很简单, 仅能被当前shell访问, 不能被其子进程访问, 更不能被其它shell访问。(比如在.sh文件里面的变量)

source和export的区别


source 通常用法:source filename或 . filename

功能:使当前shell读入路径为filepath(若你是path的话)的shell文件并依次执行文件中的所有语句,通常用于重新执行刚修改的初始化文件,使之立即生效,而不必注销并重新登录。例如,当我们修改了/etc/profile文件,并想让它立刻生效,而不用重新登录,就可以使用source命令,如source /etc/profile。


source命令是bash shell的内置命令;点命令(.),就是个点符号是source的另一名称


需要注意的是:

source filename:这个命令其实只是简单地读取脚本里面的语句依次在当前shell里面执行,没有建立新的子shell。那么脚本里面所有新建、改变变量的语句都会保存在当前shell里面,这也就是不用重启的原因,可以立即生效~~~


source 作用在本shell程序中执行,不启动子shell,所以可以影响脚本的父shell

export是**将一个变量导出**,以给其他shell程序使用,能影响子shell(不用export定义的变量只对该shell有效,对子shell也是无效的)


直接执行一个脚本文件是在一个子shell中运行的,而source则是在当前shell环境中运行的。source可以让脚本影响它们的父shell环境,这和export去影响子shell环境相反

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