题目描述
这是 LeetCode 上的 384. 打乱数组 ,难度为 中等。
Tag : 「洗牌算法」
给你一个整数数组 nums
,设计算法来打乱一个没有重复元素的数组。
实现 Solution
class:
Solution(int[] nums)
使用整数数组nums
初始化对象int[] reset()
重设数组到它的初始状态并返回int[] shuffle()
返回数组随机打乱后的结果
示例:
输入 ["Solution", "shuffle", "reset", "shuffle"] [[[1, 2, 3]], [], [], []] 输出 [null, [3, 1, 2], [1, 2, 3], [1, 3, 2]] 解释 Solution solution = new Solution([1, 2, 3]); solution.shuffle(); // 打乱数组 [1,2,3] 并返回结果。任何 [1,2,3]的排列返回的概率应该相同。例如,返回 [3, 1, 2] solution.reset(); // 重设数组到它的初始状态 [1, 2, 3] 。返回 [1, 2, 3] solution.shuffle(); // 随机返回数组 [1, 2, 3] 打乱后的结果。例如,返回 [1, 3, 2] 复制代码
提示:
- 1 <= nums.length <= 2001<=nums.length<=200
- -10^6 <= nums[i] <= 10^6−106<=nums[i]<=106
nums
中的所有元素都是 唯一的- 最多可以调用 5 * 10^45∗104 次
reset
和shuffle
洗牌算法
共有 nn 个不同的数,根据每个位置能够选择什么数,共有 n!n! 种组合。
题目要求每次调用 shuffle
时等概率返回某个方案,或者说每个元素都够等概率出现在每个位置中。
我们可以使用 KnuthKnuth 洗牌算法,在 O(n)O(n) 复杂度内等概率返回某个方案。
具体的,我们从前往后尝试填充 [0, n - 1][0,n−1] 该填入什么数时,通过随机当前下标与(剩余的)哪个下标进行值交换来实现。
对于下标 xx 而言,我们从 [x, n - 1][x,n−1] 中随机出一个位置与 xx 进行值交换,当所有位置都进行这样的处理后,我们便得到了一个公平的洗牌方案。
对于下标为 00 位置,从 [0, n - 1][0,n−1] 随机一个位置进行交换,共有 nn 种选择;下标为 11 的位置,从 [1, n - 1][1,n−1] 随机一个位置进行交换,共有 n - 1n−1 种选择 ... 且每个位置的随机位置交换过程相互独立。
代码:
class Solution { int[] nums; int n; Random random = new Random(); public Solution(int[] _nums) { nums = _nums; n = nums.length; } public int[] reset() { return nums; } public int[] shuffle() { int[] ans = nums.clone(); for (int i = 0; i < n; i++) { swap(ans, i, i + random.nextInt(n - i)); } return ans; } void swap(int[] arr, int i, int j) { int c = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = c; } } 复制代码
- 时间复杂度:O(n)O(n)
- 空间复杂度:O(n)O(n)
最后
这是我们「刷穿 LeetCode」系列文章的第 No.384
篇,系列开始于 2021/01/01,截止于起始日 LeetCode 上共有 1916 道题目,部分是有锁题,我们将先把所有不带锁的题目刷完。
在这个系列文章里面,除了讲解解题思路以外,还会尽可能给出最为简洁的代码。如果涉及通解还会相应的代码模板。
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