一个基于运气的数据结构,你猜是啥? (下)

本文涉及的产品
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
简介: 一个基于运气的数据结构,你猜是啥? (下)

最终得出的结论是,火男建议 p 值取 1/4。如果你主要关心的是执行时间的变化,那么 p 就取值 1/2。

说一下我的理解。首先跳表这个是一个典型的空间换时间的例子。

一个有序的二维数组,查找指定元素,理论上是二分查找最快。而跳表就是在基础的链表上不断的抽节点(或者叫索引),形成新的链表。

所以,当 p=1/2 的时候,就近似于二分查找,查询速度快,但是层数比较高,占的空间就大。

当 p=1/4 的时候,元素升级层数的概率就低,总体层高就低,虽然查询速度慢一点,但是占的空间就小一点。

在 Redis 中 p 的取值就是 0.25,即 1/4,MaxLevel 的取值是 32(视版本而定:有的版本是64)。

论文里面还花了大量的篇幅去推理时间复杂度,有兴趣的可以去看着论文一起推理一下:


image.png


跳表在 Java 中的应用


跳表,虽然是一个接触比较少的数据结构。

其实在 java 中也有对应的实现。

先问个问题:Map 家族中大多都是无序的,那么请问你知道有什么 Map 是有序的呢?

TreeMap,LinkedHashMap 是有序的,对吧。

但是它们不是线程安全的。

那么既是线程安全的,又是有序的 Map 是什么?

那就是它,一个存在感也是低的不行的 ConcurrentSkipListMap。

你看它这个名字多吊,又有 list 又有 Map。

看一个测试用例:

public class MainTest {
    public static void main(String[] args) {
        ConcurrentSkipListMap<Integer, String> skipListMap = new ConcurrentSkipListMap<>();
        skipListMap.put(3,"3");
        skipListMap.put(6,"6");
        skipListMap.put(7,"7");
        skipListMap.put(9,"9");
        skipListMap.put(12,"12");
        skipListMap.put(17,"17");
        skipListMap.put(19,"19");
        skipListMap.put(21,"21");
        skipListMap.put(25,"25");
        skipListMap.put(26,"26");
        System.out.println("skipListMap = " + skipListMap);
    }
}

输出结果是这样的,确实是有序的:


image.png


稍微的剖析一下。首先看看它的三个关键结构。

第一个是 index:


image.png


index 里面包含了一个节点 node、一个右指针(right)、一个下指针(down)。

第二个是 HeadIndex:


image.png


它是继承自 index 的,只是多了一个 level 属性,记录是位于第几层的索引。

第三个是 node:

image.png

这个 node 没啥说的,一看就是个链表。

这三者之间的关系就是示意图这样的:

image.png

我们就用前面的示例代码,先 debug 一下,把上面的示意图,用真实的值填充上。

debug 跑起来之后,可以看到当前是有两个层级的:

image.png

所以第二层的链表是这样的

image.png


第二层的 HeadIndex 节点除了我们刚刚分析的 right 属性外,还有一个 down,指向的是下一层,也就是第一层的 HeadIndex:


image.png


可以看到第一层的 HeadIndex 的 down 属性是 null。但是它的 right 属性是有值的:


image.png


可以画出第一层的链表结构是这样的:


image.png


所以,整个跳表结构是这样的:


image.png


但是当你拿着同样的程序,自己去调试的时候,你会发现,你的跳表不长这样啊?

当然不一样了,一样了才是撞了鬼了。

别忘了,索引的层级是随机产生的。

ConcurrentSkipListMap 是怎样随机的呢?

带大家看看 put 部分的源码。

image.png


标号为 ① 的地方代码很多,但是核心思想是把指定元素维护进最底层的有序链表中。就不进行解读了,所以我把这块代码折叠起来了。

标号为 ② 的地方是 (rnd & 0x80000001) == 0

这个 rnd 是上一行代码随机出来的值。

而 0x80000001 对应的二进制是这样的:

image.png

一头一尾都是1,其他位都是 0。

那么只有 rnd 的一头一尾都是 0 的时候,才会满足 if 条件,(rnd & 0x80000001) == 0

二进制的一头一尾都是 0,说明是一个正偶数。

随机出来一个正偶数的时候,表明需要对其进行索引的维护。

标号为 ③ 的地方是判断当前元素要维护到第几层索引中。

((rnd >>>= 1) & 1) != 0 ,已知 rnd 是一个正偶数,那么从其二进制的低位的第二位(第一位肯定是0嘛)开始,有几个连续的 1,就维护到第几层。

不明白?没关系,我举个例子。

假设随机出来的正偶数是 110,其二进制是 01101110。因为有 3 个连续的 1,那么 level 就是从 1 连续自增 3 次,最终的 level 就是 4。

那么问题就来了,如果我们当前最多只有 2 层索引呢?直接就把索引干到第 4 层吗?

这个时候标号为 ④ 的代码的作用就出来了。

如果新增的层数大于现有的层数,那么只是在现有的层数上进行加一。

这个时候我们再回过头去看看火男论文里面的随机算法:

image.png

所以,你现在知道了,由于有随机数的出现,所以即使是相同的参数,每次都可以构建出不一样的跳表结构。

比如还是前面演示的代码,我 debug 截图的时候有两层索引。

但是,其实有的时候我也会碰到 3 层索引的情况。


image.png

另外,开篇用 redis 做为了切入点,其实 redis 的跳表整体思想是大同的,但是也是有小异的。

比如 Redis 在 skiplist 的 forward 指针(相当于 index)上,每个 forward 指针都增加了 span 属性。

在《Redis深度历险》一书里面对该属性进行了描述:

image.png


最后说一句(求关注)


好了,那么这次的文章就到这里啦。

才疏学浅,难免会有纰漏,如果你发现了错误的地方,可以提出来,我对其加以修改。 感谢您的阅读,我坚持原创,十分欢迎并感谢您的关注。

image.png

我是 why,一个被代码耽误的文学创作者,不是大佬,但是喜欢分享,是一个又暖又有料的四川好男人。

欢迎关注我呀。

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