【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity 中 使用代码切换天空盒

简介: Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。

Unity小知识点学习

Unity 中 使用代码切换天空盒

切换天空盒有两种方法

第一种:直接修改场景中的天空盒

代码:

private void ChangeSkybox(Material Skymaterial )
    {
        RenderSettings.skybox = Skymaterial;
    }

这种方法在脚本中直接调用就好了,这个Material是天空盒的材质,直接赋值即可!


第二种:通过Skybox组件修改天空盒

这种方法是通过在MainCamera上面添加一个组件:Skybox


来修改摄像机显示的天空盒背景

image.png

使用方法就是,添加完这个组件之后,将天空盒的Material直接拖上去就可以了!


也可以通过代码获取到这个Skybox组件之后,使用代码修改材质,达到一个修改天空盒的目的


代码:

private Skybox sky;
private void ChangeSkybox(Material Skymaterial )
    {
        skybox = Skymaterial;
    }

效果如下:1.gif这种方法只能是修改当前摄像机的显示效果,并没有改变场景中实际的天空盒!

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