小功能⭐️获取Unity游戏物体上,所挂载组件的名称

简介: 小功能⭐️获取Unity游戏物体上,所挂载组件的名称

目标:获取Unity游戏物体上,所挂载组件的所有名称

Component[] componments2 = GameObject.Find("CameraCloneCal").GetComponents<Component>();
for (int i = 0; i < componments2.Length; i++)
    {
        Debug.Log("组件的名字:" + componments2[i]);
        //componments2[i] 是拿到组件的名字, componments2[i].name是拿到组件所在的游戏对象的名字
    }


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