概念
队列一个线性结构,特点是在某一端添加数据,在另一端删除数据,遵循先进先出的原则。
实现
这里会讲解两种实现队列的方式,分别是单链队列和循环队列。
单链队列
class Queue { constructor() { this.queue = [] } enQueue(item) { this.queue.push(item) } deQueue() { return this.queue.shift() } getHeader() { return this.queue[0] } getLength() { return this.queue.length } isEmpty() { return this.getLength() === 0 } }
因为单链队列在出队操作的时候需要 O(n) 的时间复杂度,所以引入了循环队列。循环队列的出队操作平均是 O(1) 的时间复杂度。
循环队列
class SqQueue { constructor(length) { this.queue = new Array(length + 1) // 队头 this.first = 0 // 队尾 this.last = 0 // 当前队列大小 this.size = 0 } enQueue(item) { // 判断队尾 + 1 是否为队头 // 如果是就代表需要扩容数组 // % this.queue.length 是为了防止数组越界 if (this.first === (this.last + 1) % this.queue.length) { this.resize(this.getLength() * 2 + 1) } this.queue[this.last] = item this.size++ this.last = (this.last + 1) % this.queue.length } deQueue() { if (this.isEmpty()) { throw Error('Queue is empty') } let r = this.queue[this.first] this.queue[this.first] = null this.first = (this.first + 1) % this.queue.length this.size-- // 判断当前队列大小是否过小 // 为了保证不浪费空间,在队列空间等于总长度四分之一时 // 且不为 2 时缩小总长度为当前的一半 if (this.size === this.getLength() / 4 && this.getLength() / 2 !== 0) { this.resize(this.getLength() / 2) } return r } getHeader() { if (this.isEmpty()) { throw Error('Queue is empty') } return this.queue[this.first] } getLength() { return this.queue.length - 1 } isEmpty() { return this.first === this.last } resize(length) { let q = new Array(length) for (let i = 0; i < length; i++) { q[i] = this.queue[(i + this.first) % this.queue.length] } this.queue = q this.first = 0 this.last = this.size } }