C/关于扫雷小游戏的创建

简介: C/关于扫雷小游戏的创建

本文是用C语言写的N子棋小游戏

头文件:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define Line 9    //行
#define Column 9  //列
//实际数组
#define Line1 Line+2    //行
#define Column1 Column+2  //列
#define Easy 10 //简易模式
//初始化棋盘
void blank_board(char board[Line1][Column1],int line1,int column1, char set);
//打印棋盘
void print_board(char board[Line1][Column1], int line, int column);
//生成雷
void build_board(char board[Line1][Column1], int line, int column);
//判断玩家输赢
void is_win_board(char board[Line1][Column1], char board1[Line1][Column1], int line, int column);

函数功能的实现:

#include"game.h"
//累计雷的个数
//game.c 源文件的专属函数
int cumulative(char board[Line1][Column1], int x, int y)
{
  //字符转数字 - '0' |  0--'0'(48)
  return (board[x - 1][y - 1] + board[x - 1][y] + board[x - 1][y + 1]
    + board[x][y - 1] + board[x][y + 1] + board[x + 1][y - 1]
    + board[x + 1][y] + board[x + 1][y + 1] - 8 * '0');
}
//判断玩家输赢
void is_win_board(char board[Line1][Column1], char board1[Line1][Column1], int line, int column)
{
  int x = 0;
  int y = 0;
  //雷的个数
  int count = Easy;
  //没有雷的地方的个数
  int count1 = line * column - count;
  int number = 0;
  while (count1)
  {
    printf("请输入您选择的下标:");
    scanf("%d %d", &x, &y);
    if (x >= 1 && x <= line
      && y >= 1 && y <= column)
    {
      if (board1[x][y] == '*')
      {
        if (board[x][y] == '0')
        {
          number = cumulative(board, x, y);
          board1[x][y] = number + '0';
          system("cls");
          print_board(board1, Line, Column);
        }
        else if (board[x][y] == '1')
        {
          printf("您被炸死了!!\n\n");
          print_board(board, Line, Column);
          break;
        }
      }
      else
      {
        printf("该坐标,您已排查过,请重新输入!\n");
        continue;
      }
    }
    else
    {
      printf("您的输入有误,请重新输入:");
      continue;
    }
    count1--;
  }
  if (count1 == 0)
  {
    printf("恭喜您,扫雷成功!!\n");
    print_board(board, Line, Column);
  }
}
//生成雷
void build_board(char board[Line1][Column1], int line, int column)
{
  //生成行 1-line  列 1-column中的雷
  int x = 0;
  int y = 0;
  int count = 0;
  while (1)
  {
    x = rand() % line + 1;
    y = rand() % column + 1;
    if (board[x][y] == '0')
    {
      board[x][y] = '1';
      count++;
    }
    if (count == Easy)
    {
      break;
    }
  }
}
//打印棋盘
void print_board(char board[Line1][Column1], int line, int column)
{
  int i = 0;
  int j = 0;
  printf("------------扫雷---------------\n");
  for (i = 0;i <= line;i++)
  {
    printf("%d ", i);
  }
  printf("\n");
  for (i = 1;i <= line;i++)
  {
    printf("%d ", i);
    for (j = 1;j <= column;j++)
    {
      printf("%c ", board[i][j]);
    }
    printf("\n");
  }
}
//初始化棋盘
void blank_board(char board[Line1][Column1], int line1, int column1, char set)
{
  int i = 0;
  int j = 0;
  for (i = 0;i < line1;i++)
  {
    for (j = 0;j < column1;j++)
    {
      board[i][j] = set;
    }
  }
}

主函数代码:

#include"game.h"
void menu1();//主界面
void Choice();//选择函数
void Game();//游戏函数
void menu2();//选择是否再玩一次游戏
void Game()
{
  srand((unsigned int)time(NULL));
  system("cls");
  //存储雷
  char board[Line1][Column1];
  //打印,存储雷个数  玩家实际操作的棋盘
  char board1[Line1][Column1];
  printf("\t欢迎来到扫雷游戏!!!\n");
  //初始化棋盘
  blank_board( board, Line1, Column1,'0');
  blank_board( board1, Line1, Column1,'*');
  //打印棋盘
  print_board( board1, Line, Column);
  //生成雷
  build_board(board, Line, Column);
  //判断玩家输赢
  is_win_board(board, board1, Line, Column);
}
void Choice()//选择函数
{
  int choice = 0;
  printf("请选择:");
  do
  {
    scanf("%d", &choice);
    switch (choice)
    {
    case 1:
      Game();
      break;
    case 2:
      printf("已退出游戏....");
      break;
    default:
      printf("输入错误,请重新输入:");
      break;
    }
    menu2();//选择是否再玩一次游戏
  } while (choice!=2);
}
void menu2()//选择是否再玩一次游戏
{
  printf("\t您是否再玩一次扫雷游戏?\n");
  printf("\t 1.play 2.exit \n");
  printf("请选择:");
}
void menu1()//主界面
{
  printf("\t\t*******************************\n");
  printf("\t\t************扫雷游戏***********\n");
  printf("\t\t******** 1.play 2.exit ********\n");
  printf("\t\t*******************************\n");
  printf("\t\t*******************************\n");
}
int main()
{
  menu1();//主界面
  Choice();//选择函数
  return 0;
}
相关文章
|
5天前
|
C语言
扫雷游戏
扫雷游戏
7 0
|
5天前
|
存储
扫雷游戏的实现
扫雷游戏的实现
|
5月前
|
C语言
扫雷游戏的实现(上)
扫雷游戏的实现
20 0
|
8月前
|
Serverless C语言
C项目(扫雷)
C项目(扫雷)
57 0
|
5月前
|
存储
扫雷小游戏
扫雷小游戏
54 0
|
5月前
扫雷游戏的实现(详解)
扫雷游戏的实现(详解)
44 0
|
5月前
|
C语言
扫雷游戏的实现(下)
扫雷游戏的实现(下)
27 0
|
7月前
|
小程序
扫雷小游戏详解
扫雷小游戏详解
40 0
|
7月前
|
C语言