【Redis原理探索】深入对持久化原理的认识(基础篇)

本文涉及的产品
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
日志服务 SLS,月写入数据量 50GB 1个月
简介: 【Redis原理探索】深入对持久化原理的认识(基础篇)

前提概要


为什么Redis需要持久化


Redis是一个内存数据库,内存级的IO,数据保存在内存中,但是我们都知道内存的数据变化是很快的,所以需要对数据持久化,否则丢数据。幸好Redis还为我们提供了持久化的机制,分别是 RDB(Redis DataBase)AOF(Append Only File)



🚄 Redis持久化的方式


🚄 快照(snapshot)


  • 这不仅仅针对于Redis,快照的概念是全量的,比如游戏存档,RDB是Redis的快照,按照时间点的,但是时间点间隔大容易丢数据,好处是恢复速度快。记录了当时时间点所有全量的数据状态


🚄 日志(log)


  • AOF是Redis日志,日志是线性,追加的,记录命令执行状态的,伴随Redis命令不断执行,Redis的日志会越来越大,但是因为记录所有redis操作所以数据恢复很全,但是因为日志是线性的,记录的是执行命令的文本,这样恢复数据也是重新执行一遍,比较慢。


Redis默认开启的是RDB,因为Redis快是其追求,而且Redis场景大多数也是缓存。所以持久化也是Redis必要的,因为如果数据没有,请求会透传Redis把MySQL压死



🚄 日志的实现方式:


  1. (append fsync always)Redis接受修改的操作,内存变现后开始堵塞,调io写入磁盘,返回成功,这样一个链式调用保证每一条命令不会丢失


  1. (append fsync no)Redis只把增删改的操作变化的刷给内核,而我们都知道程序给内核的数据不是立刻写入磁盘的。达到一定量级才批量写入(pagecache)


  1. (append fsync everysec)折中的方案是每秒钟刷一下,每秒控制丢失的量相对于第一种加时间限制。日志都是追加的,会越来越大,这样不行。Redis4.x后在开启AOF日志时,把删除抵消指令这件事变成全部删除,生成RDB再把该时间点RDB拼入日志,形成混合日志方案


下面针对这两种方式来介绍一下。



🚄 持久化流程


Redis的数据可以保存在磁盘上,要有下面五个过程:


  1. 客户端向服务端发送写操作(数据在客户端的内存中)


  1. 数据库服务端接收到写请求的数据(数据在服务端的内存中)


  1. 服务端调用write和save进行系统调用,数据往磁盘上写(数据在系统内存的缓冲区中)


  1. 操作系统将缓冲区中的数据转移到磁盘控制器上(数据在磁盘缓存中)


  1. 磁盘控制器将数据写到磁盘的物理介质中(数据真正落到磁盘上)


这5个过程是在理想条件下一个正常的保存流程,但是在大多数情况下,我们的机器等等都会有各种各样的故障,这里划分了两种情况:


  1. Redis数据库发生故障,只要在上面的第三步执行完毕,那么就可以持久化保存,剩下的两步由操作系统替我们完成


  1. 操作系统发生故障,必须上面5步都完成才可以


  • 这里只考虑了保存的过程可能发生的故障,其实保存的数据也有可能发生损坏,需要一定的恢复机制,不过在这里就不再延伸了


  • 现在主要考虑的是redis如何来实现上面5个保存磁盘的步骤。它提供了两种策略机制,也就是RDB和AOF




🚄 RDB机制


🚄 自动触发


  • RDB其实就是把数据以快照的形式保存在磁盘上。什么是快照呢,你可以理解成把当前时刻的数据拍成一张照片保存下来


  • RDB持久化是指在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘。也是默认的持久化方式,这种方式是就是将内存中数据以快照的方式写入到二进制文件中,默认的文件名为dump.rdb。


  • 在我们安装了redis之后,所有的配置都是在redis.conf文件中,里面保存了RDB和AOF两种持久化机制的各种配置


  • 既然RDB机制是通过把某个时刻的所有数据生成一个快照来保存,那么就应该有一种触发机制,是实现这个过程。对于RDB来说,提供了三种机制:save、bgsave、自动化。


save触发方式


该命令会阻塞当前Redis服务器,执行save命令期间,Redis不能处理其他命令,直到RDB过程完成为止。


具体流程如下:


image.png


执行完成时候如果存在老的RDB文件,就把新的替代掉旧的。


bgsave触发方式


执行该命令时,Redis会在后台异步进行快照操作,快照同时还可以响应客户端请求。具体流程如下:


image.png



具体操作是Redis进程执行fork操作创建子进程,RDB持久化过程由子进程负责,完成后自动结束。阻塞只发生在fork阶段,一般时间很短。基本上Redis内部所有的RDB操作都是采用bgsave命令



🚄 自动触发


自动触发是由配置文件来完成的。在redis.conf配置文件中,里面有如下配置,我们可以去设置:


  • save:这里是用来配置触发 Redis的 RDB 持久化条件,也就是什么时候将内存中的数据保存到硬盘。比如“save m n”。表示m秒内数据集存在n次修改时,自动触发bgsave。


默认如下配置:


不需要持久化,那么你可以注释掉所有的 save 行来停用保存功能。


#表示900 秒内如果至少有 1 个 key 的值变化,则保存
save 900 1
#表示300 秒内如果至少有 10 个 key 的值变化,则保存
save 300 10
#表示60 秒内如果至少有 10000 个 key 的值变化,则保存
save 60 10000
复制代码
  • stop-writes-on-bgsave-error :默认值为yes。


  • 当启用了RDB且最后一次后台保存数据失败,Redis是否停止接收数据。这会让用户意识到数据没有正确持久化到磁盘上,否则没有人会注意到灾难(disaster)发生了。


  • 如果Redis重启了,那么又可以重新开始接收数据了


  • rdbcompression ;默认值是yes。对于存储到磁盘中的快照,可以设置是否进行压缩存储。


  • rdbchecksum :默认值是yes。在存储快照后,我们还可以让redis使用CRC64算法来进行数据校验,但是这样做会增加大约10%的性能消耗,如果希望获取到最大的性能提升,可以关闭此功能。
  • dbfilename :设置快照的文件名,默认是 dump.rdb


  • dir:设置快照文件的存放路径,这个配置项一定是个目录,而不能是文件名。



image.png

🚄 RDB的优势和劣势


✔️ 优势


  • 更加完整:RDB文件紧凑,全量备份,非常适合用于进行备份和灾难恢复


  • 可以异步刷盘:生成RDB文件的时候,redis主进程会fork()一个子进程来处理所有保存工作,主进程不需要进行任何磁盘IO操作。


  • 快速恢复:RDB在恢复大数据集时的速度比 AOF 的恢复速度要快。


  • 占用的空间较为少


❎ 劣势


  • RDB快照是一次全量备份,存储的是内存数据的二进制序列化形式,存储上非常紧凑。


当进行快照持久化时,会开启一个子进程专门负责快照持久化,子进程会拥有父进程的内存数据,父进程修改内存子进程不会反应出来,所以在快照持久化期间修改的数据不会被保存,可能丢失数据(指令传播会二次解决此问题,就是临时采用压缩赋值缓存区或者写缓存区去存储期间修改的数据)。


  • 因为备份间隔时间过大,所以数据完整性和一致性稍微会差很多。


  • 因为fork出一个子进程去处理数据,故此会更加损耗资源以及CPU的负担。



🚄 AOF机制


全量备份总是耗时的,有时候我们提供一种更加高效的方式AOF,工作机制很简单,redis会将每一个收到的写命令都通过write函数追加到文件中。通俗的理解就是日志记录。


🚄 持久化原理


他的原理看下面这张图:



image.png


每当有一个写命令过来时,就直接保存在我们的AOF文件中。


🚄 文件重写原理


image.png


AOF的方式也同时带来了另一个问题,持久化文件会变的越来越大,为了压缩AOF的持久化文件。


  • Redis提供了bgrewriteaof命令。将内存中的数据以命令的方式保存到临时文件中,同时会fork出一条新进程来将文件重写。


  • Redis Bgrewriteaof 命令. Redis Bgrewriteaof 命令用于异步执行一个 AOF(AppendOnly File) 文件重写操作。. 重写会创建一个当前 AOF 文件的体积优化版本。. 即使 Bgrewriteaof执行失败,也不会有任何数据丢失,因为旧的 AOF 文件在 Bgrewriteaof 成功之前不会被修改。. 注意: 从 Redis 2.4 开始, AOF重写由Redis自行触发, BGREWRITEAOF仅仅用于手动触发重写操作。.


重写AOF文件的操作,并没有读取旧的AOF文件,而是将整个内存中的数据库内容用命令的方式重写了一个新的AOF文件,这点和快照有点类似。



🚄 AOF也有三种触发机制


  1. 每修改同步always:同步持久化 每次发生数据变更会被立即记录到磁盘 性能较差但数据完整性比较好


  1. 每秒同步everysec:异步操作,每秒记录 如果一秒内宕机,有数据丢失


  1. 不同no:从不同步


image.png

🚄 优点


  1. AOF可以更好的保护数据不丢失,一般AOF会每隔1秒,通过一个后台线程执行一次fsync操作,最多丢失1秒钟的数据。


  1. AOF日志文件没有任何磁盘寻址的开销,写入性能非常高,文件不容易破损。


  1. AOF日志文件即使过大的时候,出现后台重写操作,也不会影响客户端的读写。


  1. AOF日志文件的命令通过非常可读的方式进行记录,这个特性非常适合做灾难性的误删除的紧急恢复。比如某人不小心用flushall命令清空了所有数据,只要这个时候后台rewrite还没有发生,那么就可以立即拷贝AOF文件,将最后一条flushall命令给删了,然后再将该AOF文件放回去,就可以通过恢复机制,自动恢复所有数据



🚄 缺点


  1. 对于同一份数据来说,AOF日志文件通常比RDB数据快照文件更大


  1. AOF开启后,支持的写QPS会比RDB支持的写QPS低,因为AOF一般会配置成每秒fsync一次日志文件,当然,每秒一次fsync,性能也还是很高的


  1. 以前AOF发生过bug,就是通过AOF记录的日志,进行数据恢复的时候,没有恢复一模一样的数据出来。



🚄 RDB和AOF到底该如何选择



选择的话,两者加一起才更好。因为两个持久化机制你明白了,剩下的就是看自己的需求了,需求不同选择的也不一定,但是通常都是结合使用。有一张图可供总结:



image.png








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