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本节书摘来自华章社区《高性能Linux服务器构建实战》一书中的第2章,第2.7节Varnish的常见应用实例,作者:高俊峰,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
本节书摘来自华章计算机《Linux内核设计的艺术:图解Linux操作系统架构设计与实现原理》一书中的第3章,第3.3节,作者:新设计团队著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章出版社《 数据库基础及实践技术——SQL Server 2008》一 书中的第1章,第1.1节,作者:何玉洁,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章社区《高性能Linux服务器构建实战》一书中的第2章,第2.6节Varnish优化,作者:高俊峰,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
本节书摘来自华章社区《MongoDB管理与开发精要》一书中的第2章,第2.7节本章小结,作者:红 丸,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
本节书摘来自华章计算机《Cocos2D权威指南》一书中的第3章,第3.6节,作者:王寒,屈光辉,周雪彬著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章计算机《数据挖掘:实用案例分析》一书中的第2章,第2.1节,作者 张良均 陈俊德 刘名军 陈荣,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
游戏开发是一个激动人心的过程,创造出让玩家花费数小时并乐在其中的游戏,给人带来的成就感是任何事情都无法比拟的。然而,这个创造的过程正在变得越来越难。那种奋战几个晚上或者几周就能单枪匹马设计出热门游戏的日子已经一去不复返,现在的游戏往往需要数十人的开发团队工作很多个月甚至几年才能完成。
本节书摘来自华章出版社《 数据库基础及实践技术——SQL Server 2008》一 书中的第1章,作者:何玉洁,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章社区《MongoDB管理与开发精要》一书中的第2章,第2.6节常用GUI管理工具,作者:红 丸,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
本节书摘来自华章计算机《算法设计编程实验:大学程序设计课程与竞赛训练教材》一书中的第1章,第1.3节,作者:吴永辉,王建德著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
作为IT专业基础课教材,本书力求做到:知识体系完整,覆盖面广,内容翔实,文风严谨,深入浅出,并符合国内高校的教学实践需要。同时,本书紧跟时代,还介绍了一些计算机科学的最新发展和应用,如移动操作系统、云计算、物联网等。
本节书摘来自华章社区《MongoDB管理与开发精要》一书中的第2章,第2.5节操作数据库,作者:红 丸,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
本节书摘来自华章社区《MongoDB管理与开发精要》一书中的第2章,第2.4节停止数据库,作者:红 丸,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
本节书摘来自华章社区《MongoDB管理与开发精要》一书中的第2章,第2.3节启动数据库,作者:红 丸,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
本节书摘来华章计算机《Lua游戏开发实践指南》一书中的第3章 ,第3.2节,(美)Paul SchuytemaMark Manyen著 田剑译 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章出版社《新编计算机科学概论》一 书中的第2章,第2.7节,作者:刘艺 蔡敏,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章计算机《Cocos2D权威指南》一书中的第3章,第3.5节,作者:王寒,屈光辉,周雪彬著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来华章计算机《Lua游戏开发实践指南》一书中的第3章 ,第3.1节,(美)Paul SchuytemaMark Manyen著 田剑译 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章社区《MongoDB管理与开发精要》一书中的第2章,第2.2节MongoDB的安装和配置,作者:红 丸,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
本节书摘来自华章出版社《新编计算机科学概论》一 书中的第2章,第2.6节,作者:刘艺 蔡敏,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
视频游戏行业在过去十年得到了爆炸性增长,并且现在是家庭娱乐的主要提供者。自从NES(Nintendo Entertainment System,任天堂娱乐系统)于1985年发布了北美版本以来,根据市场研究公司NDP Group的调查研究,游戏行业的收入得到了显著增长,其中2009年在美国的总收入中差不多达到了200亿美元。
本节书摘来自华章出版社《新编计算机科学概论》一 书中的第2章,第2.5节,作者:刘艺 蔡敏,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章计算机《SAP后勤模块实施攻略—SAP在生产、采购、销售、物流中的应用》一书中的第2章,第2.2节,作者 乐立骏,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章社区《MongoDB管理与开发精要》一书中的第2章,第2.1节体系结构,作者:红 丸,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
本节书摘来自华章计算机《Cocos2D权威指南》一书中的第3章,第3.4节,作者:王寒,屈光辉,周雪彬著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章计算机《Drupal实战》一书中的第1章,第1.9节,作者 葛红儒,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章社区《高性能Linux服务器构建实战》一书中的第2章,第2.5节管理Varnish,作者:高俊峰,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
本节书摘来自华章出版社《新编计算机科学概论》一 书中的第2章,第2.4节,作者:刘艺 蔡敏,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章计算机《Cocos2D权威指南》一书中的第3章,第3.3节,作者:王寒,屈光辉,周雪彬著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章社区《MongoDB管理与开发精要》一书中的第2章体系结构,作者:红 丸,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
本节书摘来自华章计算机《Linux内核设计的艺术:图解Linux操作系统架构设计与实现原理》一书中的第3章,第3.2节,作者:新设计团队著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章出版社《新编计算机科学概论》一 书中的第2章,第2.3节,作者:刘艺 蔡敏,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章计算机《Cocos2D权威指南》一书中的第3章,第3.2节,作者:王寒,屈光辉,周雪彬著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章社区《MongoDB管理与开发精要》一书中的第1章,第1.4节本章小结,作者:红 丸,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
本节书摘来自华章社区《高性能Linux服务器构建实战》一书中的第2章,第2.4节运行Varnish,作者:高俊峰,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
本节书摘来自华章计算机《Drupal实战》一书中的第1章,第1.8节,作者 葛红儒,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章社区《MongoDB管理与开发精要》一书中的第1章,第1.3节MongoDB实际应用案例,作者:红 丸,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
本节书摘来自华章社区《MongoDB管理与开发精要》一书中的第1章,第1.2节初识MongoDB,作者:红 丸,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看
本节书摘来自华章出版社《企业级ios应用开发实战》一 书中的第2章,第2.7节,作者:杨宏焱,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章出版社《新编计算机科学概论》一 书中的第2章,第2.2节,作者:刘艺 蔡敏,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章计算机《算法设计编程实验:大学程序设计课程与竞赛训练教材》一书中的第1章,第1.2节,作者:吴永辉,王建德著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来华章计算机《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》一书中的第3章 ,第3.9节,(美)Michael E Moore著 傅鑫陈征戴锋等译更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章社区《MongoDB管理与开发精要》一书中的第1章,第1.1节NoSQL简介,作者:红 丸,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看