杭州-田迪生_个人页

个人头像照片 杭州-田迪生
个人头像照片 个人头像照片
9
0
0

个人介绍

暂无个人介绍

擅长的技术

  • 前端开发
获得更多能力
通用技术能力:
  • 前端开发
    高级

    能力说明:

    掌握企业中如何利用常见工具,进行前端开发软件的版本控制与项目构建和协同。开发方面,熟练掌握Vue.js、React、AngularJS和响应式框架Bootstrap,具备开发高级交互网页的能力,具备基于移动设备的Web前端开发,以及Node.js服务器端开发技能。

    获取记录:

云产品技术能力:

暂时未有相关云产品技术能力~

阿里云技能认证

详细说明
暂无更多信息

2020年12月

  • 12.22 18:41:10
    发表了文章 2020-12-22 18:41:10

    Javascript中字符串直接量与new String的区别

    通过String直接创建的字符串和字符串表面量为基本数据类型,属于JavaScript中的直接量(包含数字,以及数组、对象和正则表达式、数字和布尔值的直接量格式)。 通过 New String来实例化的是一个String对象, 所以我们可以调用String对象的方法。
  • 12.22 18:25:24
    发表了文章 2020-12-22 18:25:24

    微信小程序setData中键名key中使用变量

    setData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步),同时改变对应的 this.data 的值(同步).setData中可以传入的参数Object 以 key: value 的形式表示,将 this.data 中的 key 对应的值改变成 value。其中 key 可以以数据路径的形式给出,支持改变数组中的某一项或对象的某个属性,有时我们需要在使用变量表示key,这时应该如何操作呢.
  • 12.22 18:24:13
    发表了文章 2020-12-22 18:24:13

    css动画animation绘制向四周扩散的圆圈

    css动画animation绘制向四周扩散的圆圈
  • 12.22 18:09:22
    发表了文章 2020-12-22 18:09:22

    如何验证程序是否完成,测试以及修正Bug?

    在日常中,我们码代码都是按照需求来的,为了验证我们的工作成果是否符合项目的需求,那么验证程序是否完成、测试以及修复bug就成了我们工作中非常重要的流程。
  • 12.22 12:52:03
    发表了文章 2020-12-22 12:52:03

    ES6 常用新特性简要总结

    ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
  • 12.22 12:49:00
    发表了文章 2020-12-22 12:49:00

    令数组中的对象根据数字大小进行排序

    令数组中的对象根据数字大小进行排序
  • 12.22 11:58:36
    发表了文章 2020-12-22 11:58:36

    UMI+DVA根据开发环境和生产环境不同动态加载变量

    你有没有遇到过这样的情况!比如你们有四种(或更多)环境:开发环境(本地调式代码环境)、测试环境(脏数据环境)、预生产环境(无限接近生产环境)、生产环境(正式环境或线上环境)等等环境。而对于不同环境你的静态资源host地址或者你的用户id等等可能是不一样的
  • 12.22 11:18:32
    发表了文章 2020-12-22 11:18:32

    js中函数(方法)注释

    不一定说任何函数方法都必须使用JSDoc,但是有一点要注意如果是自己封装的方法,有必要使用JSDoc,理由是可以让其他成员更容易的去了解你封装的方法的属性或返回值,这样可以降低维护成本和提高开发效率。
  • 12.22 11:15:13
    发表了文章 2020-12-22 11:15:13

    使用ES6求两个数组(简单数组或对象数组)的并集,交集和差集

    项目中经常有对两个数组的操作,涉及到一些数学中集合的运算.
  • 发表了文章 2020-12-22

    Javascript中字符串直接量与new String的区别

  • 发表了文章 2020-12-22

    微信小程序setData中键名key中使用变量

  • 发表了文章 2020-12-22

    css动画animation绘制向四周扩散的圆圈

  • 发表了文章 2020-12-22

    如何验证程序是否完成,测试以及修正Bug?

  • 发表了文章 2020-12-22

    ES6 常用新特性简要总结

  • 发表了文章 2020-12-22

    令数组中的对象根据数字大小进行排序

  • 发表了文章 2020-12-22

    UMI+DVA根据开发环境和生产环境不同动态加载变量

  • 发表了文章 2020-12-22

    js中函数(方法)注释

  • 发表了文章 2020-12-22

    使用ES6求两个数组(简单数组或对象数组)的并集,交集和差集

正在加载, 请稍后...
滑动查看更多
正在加载, 请稍后...
暂无更多信息
正在加载, 请稍后...
暂无更多信息