微信小程序setData中键名key中使用变量

简介: setData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步),同时改变对应的 this.data 的值(同步).setData中可以传入的参数Object 以 key: value 的形式表示,将 this.data 中的 key 对应的值改变成 value。其中 key 可以以数据路径的形式给出,支持改变数组中的某一项或对象的某个属性,有时我们需要在使用变量表示key,这时应该如何操作呢.

setData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步),同时改变对应的 this.data 的值(同步).setData中可以传入的参数Object 以 key: value 的形式表示,将 this.data 中的 key 对应的值改变成 value。其中 key 可以以数据路径的形式给出,支持改变数组中的某一项或对象的某个属性,有时我们需要在使用变量表示key,这时应该如何操作呢.

问题描述:

例一:

  binddata: function (e) {
        var idNum = e.target.id;
        this.setData({ idNum: e.detail.value });
    }

idNum传过去,直接是data中多了一个'idNum'的数据,不是动态的id数值.

例二:

   changeIntro:function (event) {
        let videoArrayIndex = event.target.dataset.index;
        this.setData({
            'videoArray[videoArrayIndex].introState' : true
        })
    }

无法改变introState的值,因为videoArrayIndex没有被解析为序列号.

解决办法:

一. 用一个空对象暂存

var data = {}
data[key] = value // key 可以是任何字符串
this.setData(data)

使用一个中间对象暂存解决上述例二

changeIntro:function (event) {
        let videoArrayIndex = event.target.dataset.index;
        let dataIntro = {};
        let keyIntro = 'videoArray['+videoArrayIndex+'].introState';
        dataIntro[keyIntro] = true; // key 可以是任何字符串
        this.setData(dataIntro)
    }

二. 使用es6新特性

ES6 允许声明在对象字面量时使用简写语法,来初始化属性变量和函数的定义方法,并且允许在对象属性中进行计算操作:

 this.setData({
            [key]: value
        })

使用es6新特性解决上述例二

  changeIntro:function (event) {
        let videoArrayIndex = event.target.dataset.index;
        this.setData({
            ['videoArray['+videoArrayIndex+'].introState'] : true
        })
    }

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