暂时未有相关云产品技术能力~
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由于笔者之前维护了几个比较老的项目是用jquery全家桶开发的,其中有些需求是需要跨页面交互和父子页面通信,故借此总结一下。另一块是前端实现文件下载功能,虽然方法很多,为了不用重复造轮子,在此还是总结一波,毕竟多页面下的应用场景还是很多的。
简单的说,递归就是函数自己调用自己,它做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。其核心思想是把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解。一般来说,递归需要有边界条件、递归前进阶段和递归返回阶段。当边界条件不满足时,递归前进;当边界条件满足时,递归返回。
对于前端开发者而言,javascript正扮演着越来越重要的地位,它不仅能为浏览器端赋能,在web服务器方面也有很大的价值(我们可以用nodeJS来写服务端代码,启动web服务器),因此本文所要描述的,便是javascript在服务端的应用。我将介绍如何使用nodeJS来搭建一个mock服务器,方便前端自定义mock数据请求,提高前端开发着的主观能动性和对项目健壮性的探索。
笛卡尔乘积是指在数学中,两个集合X和Y的笛卡尓积,又称直积,表示为X × Y,第一个对象是X的成员而第二个对象是Y的所有可能有序对的其中一个成员 。
接下来让我们一起来探讨js数据结构中的树。这里的树类比现实生活中的树,有树干,树枝,在程序中树是一种数据结构,对于存储需要快速查找的数据非有用,它是一种分层数据的抽象模型。一个树结构包含一系列存在父子关系的节点。每个节点都有一个父节点以及零个或多个子节点。如下所以为一个树结构
本文主要介绍用canvas实现图形验证码的一些思路以及如何用javascript面向对象的方式更友好的实现canvas的功能,关于canvas的一些基本使用方法和API我整理了一个思维导图,大家感兴趣的可以参考学习。
本文主要介绍如何使用原生javascript和Css3来实现一个在各大移动应用中经常出现的转盘游戏,由于改实现可以有不同方式,如果熟悉canvas的话也可以用canvas实现,本文采用js和css实现主要考虑到复杂度较小性能较好,所以如果有更好的方案,也可以随时和我交流。
本文将带大家一步步实现一个H5拼图小游戏,考虑到H5游戏的轻量级和代码体积,我没有使用react或vue这些框架,而采用我自己写的dom库和原生javascript来实现业务功能,具体库代码可见我的文章如何用不到200行代码写一款属于自己的js类库,构建工具我采用了自己搭建的gulp4开发项目脚手架。
本文主要总结了笔者在多年前端工作中的技术方案选型,结合各种不同类型的项目,搭建了一套完整的前端集成解决方案,主要包含如下内容
本文主要解决原生localStorage无法设置过期时间的问题,并通过封装,来实现一个操作便捷,功能强大的localStorage库,关于库封装的一些基本思路和模式,我将采用之前写的如何用不到200行代码写一款属于自己的js类库中类似的方法,感兴趣的朋友可以学习,交流。
本文将会介绍如何使用gulp4来搭建项目脚手架,如果您还在使用gulp3或更老的版本,您也以通过本文的一些思想将之前的项目进行完善,更新。如果gulp不是你们团队的重点,也可以移步我的另一篇文章
JavaScript 的核心是支持面向对象的,同时它也提供了强大灵活的 OOP 语言能力。本文将使用面向对象的方式,来教大家用原生js写出一个类似jQuery这样的类库。我们将会学到如下知识点
本文主要介绍shell脚本的一些基本用法以及在前端项目中的应用。将围绕以下几点来展开
本文总结了项目开发过程中常用的js函数和正则,意在提高大家平时的开发效率,具体内容如下: 1. 常用的正则校验 2. 常用的设备检测方式 3. 常用的日期时间函数 4. 跨端事件处理 5. js移动端适配方案 6. xss预防方式 7. 常用的js算法(防抖,截流,去重,排序,模板渲染,观察者...)
本文系统的梳理了vue-cli3搭建项目的常见用法,目的在于让你快速掌握独立搭建vue项目的能力。你将会了解如下知识点
本文主要介绍如何使用原生js,通过面向对象的方式实现一个文件上传预览的组件,该组件利用FileReader来实现文件在前端的解析,预览,读取进度等功能,并对外暴露相应api来实现用户自定义的需求,比如文件上传,进度监听,自定义样式,读取成功回调等。
本文的目的是通过一步步实现一个旅游清单项目,让大家快速入门Angular8以及百度地图API。我们将收获: a. Angular8基本用法,架构 a. 使用百度地图API实现自己的地图应用 a. 解决调用百度地图API时的跨域问题 a. 对localStorage进行基础封装,进行数据持久化 a. material UI的使用
首先来简单介绍一下webpack:现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包工具。当 webpack 处理应用程序时,它会在内部构建一个会映射项目所需的每个模块 的依赖图(dependency graph),并生成一个或多个 bundle。webpack4.0出现之后,我们可以不用再引入一个配置文件来打包项目,并且它仍然有着很高的可配置性,可以很好满足我们的需求。 在开始正文之前,首先先来看看我们要实现的成果
今天让我们来继续聊一聊js算法,通过接下来的讲解,我们可以了解到搜索算法的基本实现以及各种实现方法的性能,进而发现for循环,forEach,While的性能差异,我们还会了解到如何通过web worker做算法分片,极大的提高算法的性能。 同时我还会简单介绍一下经典的二分算法,哈希表查找算法,但这些不是本章的重点,之后我会推出相应的文章详细介绍这些高级算法,感兴趣的朋友可以关注我的专栏,或一起探讨。
问题学习法:带着问题去学习,有利于集中注意力,目的明确,这既是有意学习的要求,也是发现学习的必要条件。心理学家把注意分为无意注意与有意注意两种。有意注意要求预先有自觉的目的,必要时需经过意志努力,主动地对一定的事物发生注意。它表明人的心理活动的主体性和积极性。问题学习法就是强调有意注意有关解决问题的信息,使学习有了明确的指向性,从而提高学习效率。
今天的问题从排序算法入手,来讲解如何根据业务需求,结合金典的算法,来实现js高性能开发。
版本库又名仓库,英文名repository,你可以简单理解成一个目录,这个目录里面的所有文件都可以被Git管理起来,每个文件的修改、删除,Git都能跟踪,以便任何时刻都可以追踪历史,或者在将来某个时刻可以“还原”。
虽然算法在前端开发中很少会得以使用,但是了解常用的算法,熟悉各种算法的性能和优劣,将会让你在前端的道路上走的更远。
用过vue的朋友大概对vuex也不陌生,vuex的官方解释是专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。说的简单点就是对vue的状态进行统一管理,如下图介绍了其管理模式
javascript在浏览器中运行的性能,可以认为是开发者所面临的最严重的可用性问题。这个问题因为javascript的阻塞性而变得复杂,事实上,多数浏览器使用单一进程来处理用户界面和js脚本执行,所以同一时刻只能做一件事。js执行过程耗时越久,浏览器等待响应的时间越长。
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。ES6给我们提供了很多js的新特性和规范,使得我们编写Js代码更加灵活和强大,接下来让我们来学习一下吧。
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。 ES6给我们提供了很多js的新特性和规范,使得我们编写Js代码更加灵活和强大,接下来让我们来学习一下吧。
注意事项:在针对所有设备的媒体查询中,可以使用简写语法,即省略关键字all(以及紧 随其后的and)。换句话说,如果不指定关键字,则关键字就是all