Canvas入门实战之用javascript面向对象实现一个图形验证码

简介: 本文主要介绍用canvas实现图形验证码的一些思路以及如何用javascript面向对象的方式更友好的实现canvas的功能,关于canvas的一些基本使用方法和API我整理了一个思维导图,大家感兴趣的可以参考学习。

本文主要介绍用canvas实现图形验证码的一些思路以及如何用javascript面向对象的方式更友好的实现canvas的功能,关于canvas的一些基本使用方法和API我整理了一个思维导图,大家感兴趣的可以参考学习。



你将收获


  • 闭包的使用


  • canvas常用api的使用


  • javascript面向对象的实现方式


  • 实现一个canvas的图形验证码的一般思路和常用算法


设计思路


  1. 用canvas生成画布


  1. 用canvas画干扰线或躁点


  1. 生成随机不重复的n的字母


  1. 用canvas绘制文字


  1. 初始化和canvas点击事件


  1. 组件化封装


文末将附上组件封装的源码,欢迎大家随时沟通交流。关于项目的打包,我将使用自己基于gulp4搭建的9012教你如何使用gulp4开发项目脚手架


效果预览



实现思路


我将按照上文中的设计思路的步骤一步步实现,首先我们先定义一个es5类:


function Gcode(el, option) {
    this.el = typeof el === 'string' ? document.querySelector(el) : el;
    this.option = option;
    this.init();
}

其中init是用来初始化用的,参数el代表需要挂载的元素或元素id,option为传入的可选项,稍后会在代码中体现,通常这也是面向对象的常用套路。


  1. 绘制画布
Gcode.prototype = {
    constructor: Gcode,
    init: function() {
        if(this.el.getContext) {
            isSupportCanvas = true;
            var ctx = this.el.getContext('2d'),
            // 设置画布宽高
            cw = this.el.width = this.option.width || 200,
            ch = this.el.height = this.option.height || 40;
        }
    }
}

这里我们在初始化方法中先定义一个canvas画布,宽高为用户自定义的宽高,默认为200*40。


  1. 绘制干扰线
// 画干扰线
drawLine: function(ctx, lineNum, maxW, maxH) {
    ctx.clearRect(0, 0, maxW, maxH);
    for(var i=0; i < lineNum; i++) {
        var dx1 = Math.random()* maxW,
            dy1 = Math.random()* maxH,
            dx2 = Math.random()* maxW,
            dy2 = Math.random()* maxH;
        ctx.strokeStyle = 'rgb(' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ')';
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(dx1, dy1);
        ctx.lineTo(dx2, dy2);
        ctx.stroke();
    }
}

这里我们对类Gcode定义原型方法drawLine,然后通过for循环绘制随机位置的线条,为了让canvas每次点击能清空之前的干扰线,我们使用clearRect来清除画布。


  1. 生成随机不重复的n个字符

我们通过递归实现,如下==:


// 生成唯一文字
generateUniqueText: function(source, hasList, limit) {
    var text = source[Math.floor(Math.random()*limit)];
    if(hasList.indexOf(text) > -1) {
        return this.generateUniqueText(source, hasList, limit)
    }else {
        return text
    }  
}
// 生成指定个数的随机文字
randomText: function(len) {
    var source = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e',
    'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 
    'k', 'l', 'm', 'o', 'p',
    'q', 'r', 's', 't', 'u',
    'v', 'w', 'x', 'y', 'z'];
    var result = [];
    var sourceLen = source.length;
    for(var i=0; i< len; i++) {
        var text = this.generateUniqueText(source, result, sourceLen);
        result.push(text)
    }
    return result.join('')
}

我们通过定义一个字母表,传入生成的随机字母的个数,配合generateUniqueText来实现生成唯一不重复的n个随机字符。当然笔者认为这个方法并不优雅,你也可以使用uuid的方式或者更好的方式,欢迎随时和笔者交流。


  1. 用canvas绘制文字


// 画文字
drawText: function(ctx, text, maxH) {
    var len = text.length;
    for(var i=0; i < len; i++) {
        var dx = 30 * Math.random() + 30* i,
            dy = Math.random()* 5 + maxH/2;
        ctx.fillStyle = 'rgb(' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ')';
        ctx.font = '30px Helvetica';
        ctx.textBaseline = 'middle';
        ctx.fillText(text[i], dx, dy);
    }
},

这里和上文画线实现类似。就不做过多介绍了。


  1. 初始化和canvas点击事件


接下来我们看看完整的初始化代码:

init: function() {
    if(this.el.getContext) {
        isSupportCanvas = true;
        var ctx = this.el.getContext('2d'),
        // 设置画布宽高
        cw = this.el.width = this.option.width || 200,
        ch = this.el.height = this.option.height || 40,
        textLen = this.option.textLen || 4,
        lineNum = this.option.lineNum || 4;
        var text = this.randomText(textLen);
        this.onClick(ctx, textLen, lineNum, cw, ch);
        this.drawLine(ctx, lineNum, cw, ch);
        this.drawText(ctx, text, ch);
    }
}

点击事件主要是为了用户点击可以切换验证码:

onClick: function(ctx, textLen, lineNum, cw, ch) {
    var _ = this;
    this.el.addEventListener('click', function(){
        text = _.randomText(textLen);
        _.drawLine(ctx, lineNum, cw, ch);
        _.drawText(ctx, text, ch);
    }, false)
}

到此,一个完整的验证码组件实现完成,怎么用呢?如下:

new Gcode('#canvas_code', {
        lineNum: 6,  // 可选
        textLen: 4,  // 可选
        width: 200,  // 可选
        height: 50   // 可选
    })

完整代码如下,欢迎学习交流:

// canvas绘制图形验证码
    (function(){
        function Gcode(el, option) {
            this.el = typeof el === 'string' ? document.querySelector(el) : el;
            this.option = option;
            this.init();
        }
        Gcode.prototype = {
            constructor: Gcode,
            init: function() {
                if(this.el.getContext) {
                    isSupportCanvas = true;
                    var ctx = this.el.getContext('2d'),
                    // 设置画布宽高
                    cw = this.el.width = this.option.width || 200,
                    ch = this.el.height = this.option.height || 40,
                    textLen = this.option.textLen || 4,
                    lineNum = this.option.lineNum || 4;
                    var text = this.randomText(textLen);
                    this.onClick(ctx, textLen, lineNum, cw, ch);
                    this.drawLine(ctx, lineNum, cw, ch);
                    this.drawText(ctx, text, ch);
                }
            },
            onClick: function(ctx, textLen, lineNum, cw, ch) {
                var _ = this;
                this.el.addEventListener('click', function(){
                    text = _.randomText(textLen);
                    _.drawLine(ctx, lineNum, cw, ch);
                    _.drawText(ctx, text, ch);
                }, false)
            },
            // 画干扰线
            drawLine: function(ctx, lineNum, maxW, maxH) {
                ctx.clearRect(0, 0, maxW, maxH);
                for(var i=0; i < lineNum; i++) {
                    var dx1 = Math.random()* maxW,
                        dy1 = Math.random()* maxH,
                        dx2 = Math.random()* maxW,
                        dy2 = Math.random()* maxH;
                    ctx.strokeStyle = 'rgb(' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ')';
                    ctx.beginPath();
                    ctx.moveTo(dx1, dy1);
                    ctx.lineTo(dx2, dy2);
                    ctx.stroke();
                }
            },
            // 画文字
            drawText: function(ctx, text, maxH) {
                var len = text.length;
                for(var i=0; i < len; i++) {
                    var dx = 30 * Math.random() + 30* i,
                        dy = Math.random()* 5 + maxH/2;
                    ctx.fillStyle = 'rgb(' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ',' + 255*Math.random() + ')';
                    ctx.font = '30px Helvetica';
                    ctx.textBaseline = 'middle';
                    ctx.fillText(text[i], dx, dy);
                }
            },
            // 生成指定个数的随机文字
            randomText: function(len) {
                var source = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e',
                'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 
                'k', 'l', 'm', 'o', 'p',
                'q', 'r', 's', 't', 'u',
                'v', 'w', 'x', 'y', 'z'];
                var result = [];
                var sourceLen = source.length;
                for(var i=0; i< len; i++) {
                    var text = this.generateUniqueText(source, result, sourceLen);
                    result.push(text)
                }
                return result.join('')
            },
            // 生成唯一文字
            generateUniqueText: function(source, hasList, limit) {
                var text = source[Math.floor(Math.random()*limit)];
                if(hasList.indexOf(text) > -1) {
                    return this.generateUniqueText(source, hasList, limit)
                }else {
                    return text
                }  
            }
        }
        new Gcode('#canvas_code', {
            lineNum: 6
        })
    })();


目录
相关文章
|
6天前
|
存储 安全 API
Next.js 实战 (九):使用 next-auth 完成第三方身份登录验证
这篇文章介绍了next-auth,一个为Next.js设计的身份验证库,支持多种认证方式,如电子邮件和密码、OAuth2.0提供商(如Google、GitHub、Facebook等)以及自定义提供商。文章包含了如何配置Github Provider以及会话管理,并提到了适配器Adapters在next-auth中的作用。最后,文章强调了next-auth的强大功能值得进一步探索。
43 10
|
3月前
|
自然语言处理 JavaScript 前端开发
深入理解JavaScript中的闭包:原理与实战
【10月更文挑战第12天】深入理解JavaScript中的闭包:原理与实战
|
16天前
|
设计模式 数据安全/隐私保护
Next.js 实战 (七):浅谈 Layout 布局的嵌套设计模式
这篇文章介绍了在Next.js框架下,如何处理中后台管理系统中特殊页面(如登录页)不包裹根布局(RootLayout)的问题。作者指出Next.js的设计理念是通过布局的嵌套来创建复杂的页面结构,这虽然保持了代码的整洁和可维护性,但对于特殊页面来说,却造成了不必要的布局包裹。文章提出了一个解决方案,即通过判断页面的skipGlobalLayout属性来决定是否包含RootLayout,从而实现特殊页面不包裹根布局的目标。
71 33
|
8天前
|
中间件 API
Next.js 实战 (八):使用 Lodash 打包构建产生的“坑”?
这篇文章介绍了作者在使用Nextjs15进行项目开发时遇到的部署问题。在部署过程中,作者遇到了打包构建时的一系列报错,报错内容涉及动态代码评估在Edge运行时不被允许等问题。经过一天的尝试和调整,作者最终删除了lodash-es库,并将radash的部分源码复制到本地,解决了打包报错的问题。文章最后提供了项目的线上预览地址,并欢迎读者留言讨论更好的解决方案。
20 10
|
24天前
|
前端开发 API 开发者
Next.js 实战 (五):添加路由 Transition 过渡效果和 Loading 动画
这篇文章介绍了Framer Motion,一个为React设计的动画库,提供了声明式API处理动画和页面转换,适合创建响应式用户界面。文章包括首屏加载动画、路由加载Loading、路由进场和退场动画等主题,并提供了使用Framer Motion和next.js实现这些动画的示例代码。最后,文章总结了这些效果,并邀请读者探讨更好的实现方案。
|
21天前
|
JavaScript 前端开发 API
Next.js 实战 (六):如何实现文件本地上传
这篇文章介绍了在Next.js中如何实现文件上传到本地的方法。文章首先提到Next.js官方文档中没有提供文件上传的实例代码,因此开发者需要自行实现,通常有两种思路:使用Node.js原生上传或使用第三方插件如multer。接着,文章选择了使用Node.js原生上传的方式来讲解实现过程,包括如何通过哈希值命名文件、上传到指定目录以及如何分类文件夹。然后,文章展示了具体的实现步骤,包括编写代码来处理文件上传,并给出了代码示例。最后,文章通过一个效果演示说明了如何通过postman模拟上传文件,并展示了上传后的文件夹结构。
|
2天前
|
监控 安全 中间件
Next.js 实战 (十):中间件的魅力,打造更快更安全的应用
这篇文章介绍了什么是Next.js中的中间件以及其应用场景。中间件可以用于处理每个传入请求,比如实现日志记录、身份验证、重定向、CORS配置等功能。文章还提供了一个身份验证中间件的示例代码,以及如何使用限流中间件来限制同一IP地址的请求次数。中间件相当于一个构建模块,能够简化HTTP请求的预处理和后处理,提高代码的可维护性,有助于创建快速、安全和用户友好的Web体验。
|
1月前
Next.js 实战 (二):搭建 Layouts 基础排版布局
本文介绍了作者在Next.js v15.x版本发布后,对一个旧项目的重构过程。文章详细说明了项目开发规范配置、UI组件库选择(最终选择了Ant-Design)、以及使用Ant Design的Layout组件实现中后台布局的方法。文末展示了布局的初步效果,并提供了GitHub仓库链接供读者参考学习。
Next.js 实战 (二):搭建 Layouts 基础排版布局
|
1月前
|
存储 网络架构
Next.js 实战 (四):i18n 国际化的最优方案实践
这篇文章介绍了Next.js国际化方案,作者对比了网上常见的方案并提出了自己的需求:不破坏应用程序的目录结构和路由。文章推荐使用next-intl库来实现国际化,并提供了详细的安装步骤和代码示例。作者实现了国际化切换时不改变路由,并把当前语言的key存储到浏览器cookie中,使得刷新浏览器后语言不会失效。最后,文章总结了这种国际化方案的优势,并提供Github仓库链接供读者参考。
|
1月前
Next.js 实战 (三):优雅的实现暗黑主题模式
这篇文章介绍了在Next.js中实现暗黑模式的具体步骤。首先,需要安装next-themes库。然后,在/components/ThemeProvider/index.tsx文件中新增ThemeProvider组件,并在/app/layout.tsx文件中注入该组件。如果想要加入过渡动画,可以修改代码实现主题切换时的动画效果。最后,需要在需要的位置引入ThemeModeButton组件,实现暗黑模式的切换。