一个在IT行业摸爬滚打的老司机
本文参考了网络上的不少文章,但由于版本环境的问题参考文章并不能直接指导编译,本文吸收多方经验,并在自己多次编译实验的基础上写成,欢迎转载,请注名出处。 FFmpeg是在Linux平台下开发的,但它同样可以在其它操作系统环境中编译运行,本文介绍的就是在windows下编译FFmpeg。
ffmpeg编解码学习 目录(?)[-] ffmpeg程序的使用ffmpegexeffplayexeffprobeexe 1 ffmpegexe 2 ffplayexe 3 ffprobeexe ffmpeg库的使用视频播放器 1 ffmpeg库的配置 2 最简...
移植ffmpeg过程中,遇到swscale的用法问题,所以查到这篇文章。文章虽然已经过去很长时间,但是还有颇多可以借鉴之处。谢谢“咕咕鐘"。 转自:http://guguclock.blogspot.com/2009/12/ffmpeg-swscale.html 如果想將某個PixelFormat轉換至另一個PixelFormat,例如,將YUV420P轉換成YUYV422,或是想變換圖的大小,都可以使用swscale達成。
关键字:std::string Unicode 转自:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1293 一旦知道 TCHAR 和_T 是如何工作的,那么这个问题很简单。
HTTP协议工作方式首先客户端发送一个请求(request)给服务器,服务器在接收到这个请求后将生成一个响应(response)返回给客户端。在这个通信的过程中HTTP协议在以下4个方面做了规定:1. Request和Response的格式Request格式:HTTP请求行 (请求)头 空行 可选的消息体 注:请求行和标题必须以 作为结尾(也就是,回车然后换行)。
HTTP实现长连接 HTTP是无状态的 也就是说,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接。如果客户端浏览器访问的某个HTML或其他类型的Web页中包含有其他的Web资源,如JavaScript文件、图像文件、CSS文件等;当浏览器每遇到这样一个Web资源,就会建立一个HTTP会话 HTTP1.1和HTTP1.0相比较而言,最大的区别就是增加了持久连接支持(貌似最新的 http1.0 可以显示的指定 keep-alive),但还是无状态的,或者说是不可以信任的。
HTTP通信机制是在一次完整的HTTP通信过程中,Web浏览器与Web服务器之间将完成下列7个步骤: 1. 建立TCP连接在HTTP工作开始之前,Web浏览器首先要通过网络与Web服务器建立连接,该连接是通过TCP来完成的,该协议与IP协议共同构建Internet,即著名的TCP/IP协议族,因此Internet又被称作是TCP/IP网络。
[转]HTTP请求模型和头信息参考 参考: http://blog.csdn.net/baggio785/archive/2006/04/13/661410.aspx模型: http://blog.csdn.net/baggio785/archive/2006/04/13/661412.aspx HTTP请求模型 一、连接至Web服务器一个客户端应用(如Web浏览器)打开到Web服务器的HTTP端口的一个套接字(缺省为80)。
关于extern_C 通常,在C语言的头文件中经常可以看到类似下面这种形式的代码: [plain] view plaincopyprint? #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif ...
正好是我们代码中遇到的问题,之前不求甚解,只用g++编译没有错误就不管了,现在要跨平台到windows下就遇到了问题。全文转载自:http://user.qzone.qq.com/75172588/blog/1248167335 gcc和g++的区别1、gcc在编译阶段,把后缀为.c的源文件按照c语法和方式进行编译;把后缀为.cpp的源文件,按照c++语法和方式进行编译。
#include #include #include #define MAXSIZE 1024#pragma comment(lib, "Wininet.lib") void urlopen(TCHAR*); int main(int argc, TCHAR* argv[]){ TCHAR ch[] = TEXT("http://dt.
函数原型:#include CURLcodecurl_easy_setopt(CURL *handle, CURLoption option, parameter); 说明:此函数用来告诉 libcurl 执行什么样的动作。
原文地址:http://curl.haxx.se/libcurl/c/libcurl-tutorial.html 译者:JGood(http://blog.csdn.net/JGood ) 译者注:这是一篇介绍如何使用libcurl的入门教程。
1. LibCurl编程流程 在基于LibCurl的程序里,主要采用callback function (回调函数)的形式完成传输任务,用户在启动传输前设置好各类参数和回调函数,当满足条件时libcurl将调用用户的回调函数实现特定功能。
方法一:在dos或Windows命令行下运行:regsvr32 ocxname.ocx 注册示例:regsvr32 netshare.ocx //注册netshare.ocx控件regsvr32 /u netshare.ocx //解除netshare.ocx控件的注册如果netshare.ocx文件不在system目录时,还必须在文件名前加上完整的路径。
1.打开文件,打开需要注册的OCX文件或dll文件,2.然后根据需要进行OCX文件或DLL文件的注册和反注册DLL.OCX注册方法--文件Regsvr32用法及情况介绍 使用过activex的人都知道,activex不注册是不能够被系统识别和使用的,一般安装程序都会自动地把它所使用的activex控件注册,但如果你拿到的一个控件需要手动注册怎么办呢?如果修改注册表那就太麻烦了,在windows的system文件夹下有一个regsvr32.exe的程序,它就是windows自带的activex注册和反注册工具。
原文地址:SDL 2.0 Tutorial Index Welcome! 下面的教程旨在为你提供一个SDL2.0以及c++中游戏设计和相关概念的介绍。在本教程中,我们假定你对C++有一定程度上的知识,至少了解数组,vector,控制结构,函数还有指针。
在windows系统如果开发万能播放器,一般都是基本DirectShow来开发,开发也很简单,但缺点也很多,一个文件格式是否能够播放完全取决于你 是否安装了正确的解析器和解码器,即使现在有了万能解器安装包也会出现很多问题,不过自从很多开源软件的出现,比如大名鼎鼎的ffmpeg,vlc等,一 切都变得...
近日需要做一个视频转码服务器,对我这样一个在该领域的新手来说却是够我折腾一番,在别人的建议下开始研究开源ffmpeg项目,下面是在代码中看到的一 段例子代码,对我的学习非常有帮助。该例子代码包含音频的解码/编码和视频的编码/解码,其中主要用到编解码的libavcodec组件。
1. 注册所有解码器 av_register_all(); 2. Codec & CodecContext AVCodec* codec = avcodec_find_decoder(CODEC_ID_AAC); if (!codec) { fprintf...
FFMPEG解码流程: 1. 注册所有容器格式和CODEC: av_register_all() 2. 打开文件: av_open_input_file() 3. 从文件中提取流信息: av_find_stream_info() 4.
gcc -o tutorial03 tutorial03.c -lavutil -lavformat -lavcodec -lz -lm \`sdl-config --cflags --libs`AUDIO名词解释:samples:采样,通过PCM来采样,通常样本16bit,PCM的采样精度从14-...
在网上找了很久这方面的内容,发现网上的代码都太旧了,所使用的函数旧到连最新版本的ffmpeg都已经不包含了,所以对于我这个初学者来说太坑拉。不过经过多次查找ffmpeg的头文件和结合网上的内容,终于成功可以解码拉。
// gcc -o testDrone2_video testDrone2_video.c -lavcodec -lavformat -lswscale -lSDL2// g++ -o testDrone2_video testDrone2_video.
SDL全称是Simple DirectMedia Layer,是一个开源的、跨平台(win32,linux,mac)的多媒体开发c语言库。 官方网站 http://www.libsdl.org/ 第一步,下载源文件 首先去这个页面http://www.libsdl.org/tmp/download-2.0.php下载相关资源文件,直接下载SDL2-2.0.0.zip 来自己编译,或者按自己的系统下载相关的开发资源(bin和include)。
http://blog.csdn.net/dxpqxb/article/details/7631304 H264以NALU(NAL unit)为单位来支持编码数据在基于分组交换技术网络中传输。NALU定义了可用于基于分组和基于比特流系统的基本格式,同时给出头信息,从而提供了视频编码和外部世界的接口。
概述编辑 sigaction(查询或设置信号处理方式) 相关函数 signal,sigprocmask() ,sigpending,sigsuspend, sigemptyset 表头文件 #include 定义函数 int sigaction(int signum,const struct sigaction *act ,struct sigaction *oldact); 函数说明 sigaction()会依参数signum指定的信号编号来设置该信号的处理函数。
sigaction函数的功能是检查或修改与指定信号相关联的处理动作(可同时两种操作)。 他是POSIX的信号接口,而signal()是标准C的信号接口(如果程序必须在非POSIX系统上运行,那么就应该使用这个接口) 给信号signum设置新的信号处理函数act, 同时保留该信号原有的信...
sigaction函数的功能是检查或修改与指定信号相关联的处理动作(可同时两种操作)。 他是POSIX的信号接口,而signal()是标准C的信号接口(如果程序必须在非POSIX系统上运行,那么就应该使用这个接口) 给信号signum设置新的信号处理函数act, 同时保留该信号原有的信号处理函数...
今天看到unp时发现之前对signal到理解实在浅显,今天拿来单独学习讨论下。 signal,此函数相对简单一些,给定一个信号,给出信号处理函数则可,当然,函数简单,其功能也相对简单许多,简单给出个函数例子如下: [cpp] view plaincopy ...
http://blog.chinaunix.net/uid-9354-id-2425031.html 所以希望能用相同方式处理信号的多次出现,最好用sigaction.信号只出现并处理一次,可以用signal.
1、一般来说,一个端口释放后会等待两分钟之后才能再被使用,SO_REUSEADDR是让端口释放后立即就可以被再次使用。 SO_REUSEADDR用于对TCP套接字处于TIME_WAIT状态下的socket,才可以重复绑定使用。
http://wenku.baidu.com/link?url=K1XPdj9Dcf2of_BsbIdbPeeZ452uJqiF-s773uQyMzV2cSaPRIq6RddQQH1zr1opqVBMy9e9ns8jJkBWGT8CBtf3FTp3QRzNpshLg_lMPsS
方法一:在dos或Windows命令行下运行:regsvr32 ocxname.ocx 注册示例:regsvr32 netshare.ocx //注册netshare.ocx控件regsvr32 /u netshare.ocx //解除netshare.ocx控件的注册如果netshare.ocx文件不在system目录时,还必须在文件名前加上完整的路径。
有两个可以进行控制串口阻塞性(同时控制read和write):一个是在打开串口的时候,open函数是否带O_NDELAY;第二个是可以在打开串口之后通过fcntl()函数进行控制。 阻塞的定义: 对于read,block指当串口输入缓冲区没有数据的时候,read函数将会阻塞在这里,移植到串口输入缓冲区中有数据可读取,read读到了需要的字节数之后,返回值为读到的字节数; 对于write,block指当串口输出缓冲区满,或剩下的空间小于将要写入的字节数,则write将阻塞,一直到串口输出缓冲区中剩下的空间大于等于将要写入的字节数,执行写入操作,返回写入的字节数。
提示: (1)计算字符串长度时关键是要注意辨认转义字符; (2)一个转义字符总是以反斜杠开始,再加一个其他字符组成。所以,遇到反斜杠时要特别注意!!! 示例: 1、不带转义字符的字符串 如:“abc!x=/”,strlen求其长度为 7,但是因为字符串在末尾还有一个终止符‘\0’,因此字符串占8个字节,长度为8.
C语言的左位移能不能超过8位?比如b=a
[cpp] view plaincopy #define FAMILY_NAME "曾" printf(FAMILY_NAME "Jack"); 最近看到有类似这样的c++代码,当时一看,我靠,还有这样写的啊!什么情况!这样也能行! 我当时还不信,认为一定会报语法错误,于是测试下,还真可以。
glibc除了提供最底层的C运行库,还封装了kernel提供的API,程序通过glibc进行系统调用( syscall)。 应用层面的C库,比如OpenSSL库: /usr/include/openssl 比如函数SSL_set_session查看手册 man SSL_set_session引入...
最近在做Android,其中一个任务是写一个能在Linux命令行运行的测试AP,运行这个AP就能关闭设备电源,即Power Off。 在 Linux内核中已经找到了关闭电源的函数kernel_power_off(),然后也知道了在sys_reboot()函数中调用 kernel_power_off(...
NAME syscall - 间接系统调用 SYNOPSIS #define _GNU_SOURCE #include #include /* For SYS_xxx definitions */ int syscall(int number, ...); DESCRIPTION syscall() 执行一个系统调用,根据指定的参数number和所有系统调用的汇编语言接口来确定调用哪个系统调用。
__VA_ARGS__ 是一个可变参数的宏(gcc支持)。实现思想就是宏定义中参数列表的最后一个参数为省略号(也就是三个点)。这样预定义宏_ _VA_ARGS_ _就可以被用在替换部分中,替换省略号所代表的字符串。
1.Preprocessor Glue: The ## Operator 预处理连接符:##操作符 Like the # operator, the ## operator can be used in the replacement section of a function-like macro.
宏里面使用: 一、# 转为字符串 #define PSQR(x) printf("the square of" #x "is %d.\n",(x)*(x)) 如果使用PSQR("test2”),则编译出错;而使用PSQR(test2),则ok; #define TEST2(p...
网络接口(interface)是网络硬件设备在操作系统中的表示方法,比如网卡在Linux操作系统中用ethX,是由0开始的正整数,比如eth0、eth1...... ethX。而普通猫和ADSL的接口是 pppX,比如ppp0等; 机器中所有可用网卡及名字: 参考:linux网络配置相关命令、虚拟网...
网络接口(interface)是网络硬件设备在操作系统中的表示方法,比如网卡在Linux操作系统中用ethX,是由0开始的正整数,比如eth0、eth1...... ethX。而普通猫和ADSL的接口是 pppX,比如ppp0等; 机器中所有可用网卡、名字、配置文件: dmesg | grep...
pthread_mutex_init l 头文件: #include l 函数原型: int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict mutex,const pthread_mutexattr_t *restrict attr); pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; l 函数作用: 该函数用于C函数的多线程编程中,互斥锁的初始化。
自己想了解下关于system v,在网上看到一篇详细的说明,与大家分享一下,原文地址http://hi.baidu.com/tekuba/item/570887775696542e5c178918 以前对glibc,POSIX等的关系一直很迷惑。
define,无参宏定义的一般形式为:#define 标识符 字符串 外文名 define 词条范围 计算机专业用语 无参一般形式 #define 标识符 字符串 带参一般形式 #define 宏...
PPP 20世纪90年代后,一种崭新的融资模式-PPP模式(Public-Private-Partnership,即“公共部门-私人企业-合作”的模式)在西方特别是欧洲流行起来,在公共基础设施领域,尤其是在大型、一次性的项目,如公路、铁路、地铁等的建设中扮演着重要角色。