一个在IT行业摸爬滚打的老司机
BT1、什么是BT BT投资是BOT的一种变换形式,即Build-Transfer(建设—转让),政府通过特许协议,引入国外资金或民间资金进行专属于政府的基础设施建设,基础设施建设完工后,该项目设施的有关权利按协议由政府赎回。
通过前面安装Linux系统介绍,紧接着进入搭建Linux开发环境的第二步,选择C++开发工具,以及必要的客户端软件。从而完整的搭建一个Linux下C++开发的环境,便于初学者在该环境下能够很好的学习。 一、代码编辑器 由于采用Windows下开发Linux的C++程序,那么选择一个在Windows中方便代码编辑的工具也是非常的重要。
1. Linux开发工具的使用 Vim编译的使用 Gdb调试工具的使用 Makefile的编写 linux跟踪调试 SSH的使用 subversion的使用 1.
libjingle开发人员指南 libjingle SDK包含C + +源代码和文档,使您能够设计连接和网络交换数据的应用程序(通过点对点数据连接)。该SDK包含代码和示例应用程序,一个Window平台的Vs2005 的解决方案,其他平台的configuration and makefiles文件用来编辑程序。
摘要:某些进程在结束前必须要处理一些额外的过程才能结束,尤其是数据存储的模块,进程停止前为保证数据的完整性可能要做一些事情,如果发生段错误,这时就需要先截获segv信号,处理完后再让程序出core一般进程收到段错误信号默认是dump core文件然后退出,但有些进程在退出时需要处理额外的过程才能结束,这时就不能让信号执行默认的动作了,我们就需要截获段错误信号,然后在信号处理函数中处理额外过程,我们称之为other_function,但是我们处理完后其实还是需要让程序core出来,以便知道是哪儿出问题了。
//简单的捕捉段错误信号信号处理程序,通过signal来捕捉错误. #include#include#includevoid handler(int s){ if(s == SIGINT) printf("now got a interrupt signal "); if...
我们在用C/C++语言写程序的时侯,内存管理的绝大部分工作都是需要我们来做的。实际上,内存管理是一个比较繁琐的工作,无论你多高明,经验多丰富,难 免会在此处犯些小错误,而通常这些错误又是那么的浅显而易于消除。
在实际开发过程中,大家可能会遇到段错误的问题,虽然是个老问题,但是其带来的隐患是极大的,只要出现一次,程序立即崩溃中止。如果程序运行在PC中,segment fault的调试相对比较方便,因为可以通过串口、显示器可以查看消息,只要程序运行,通过GDB调试工具即可捕捉产生segment fault的具体原因。
LIBRARY_PATH和LD_LIBRARY_PATH是Linux下的两个环境变量,二者的含义和作用分别如下: LIBRARY_PATH环境变量用于在程序编译期间查找动态链接库时指定查找共享库的路径,例如,指定gcc编译需要用到的动态链接库的目录。
strace和gdb是Linux环境下的两个常用调试工具,这里是个人在使用过程中对这两个工具常用参数的总结,留作日后查看使用。 strace调试工具 strace工具用于跟踪进程执行时的系统调用和所接收的信号,包括参数、返回值、执行时间。
本文为“在C/C++中捕获段错误,打印出错的具体位置”的续篇,进一步解决涉及动态链接库的情况。 背景知识: ·linux/unix下动态链接库的基本原理 ·/proc/pid/maps文件的基本格式 ·动态链接库:在进程执行过程中动态加载,进程间可以共享代码,可用在发布升级包等场合 概述: 用户自己编写的代码均编译进了可执行文件里的时候,“在C/C++中捕获段错误,打印出错的具体位置”里给出了在发生段错误(或其他错误,读者可以修改附件里面的头文件,增加捕获的错误类型)的情况下,输出代码执行路径的方法。
修订:2013-02-16 其实还可以使用 glibc 的 backtrace_symbols 函数,把栈帧各返回地址里面的数字地址翻译成符号描述的 修订:2011-06-11 背景知识: · 在linux/unix中的信号处理机制,知道signal函数与sigaction的区别 ·...
在程序不寻常退出时,内核会在当前工作目录下生成一个core文件(是一个内存映像,同时加上调试信息)。使用gdb来查看core文件,可以指示出导致程序出错的代码所在文件和行数。 1.core文件的生成开关和大小限制 1)使用ulimit -c命令可查看core文件的生成开关。
在Linux下产生并调试core文件 先看看我用的是个什么机器: $ uname -aLinux dev 2.4.21-9.30AXsmp #1 SMP Wed May 26 23:37:09 EDT 2004 i686 i686 i386 GNU/Linux 再看看默认的一些参数,注意core file size是个0,程序出错时不会产生core文件了。
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据.在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.
AVFormatContext *formatCtx = NULL; formatCtx = avformat_alloc_context(); AVDictionary* options = NULL; av_dict_set(&options, "rtsp_trans...
1. push stream to dss ffmpeg -f mpegts -re -i film.v -c:v libx264 -s 352x288 -aspect 4:3 -b:v 300k -c:a libfaac -ac 1 -f rtsp 'rtsp://127.
#include using namespace std;extern "C" {#include // required headers#include }int main(int argc, char**argv) { av_register_all(); ...
Windows7平台上有一个强大的SxsTrace工具,可以跟踪调试应用程序运行时需要的动态库的版本和路径。 SxsTrace使用的方法: 1、首先必须以Administrator用户身份登录,打开cmd命令行; 2、也可以以其它用户登录,然后打开cmd命令行,执行:runa...
strace工具是一个非常强大的工具,是调试程序的好工具。要移植到arm平台,就需要使用交叉编译工具编译生成静态链接的可执行文件。具体步骤如下:1.下载 strace-4.5.16 移植strace调试工具到arm平台 由Linux系统中文网(Linux521.com)编辑收集整理,除Linux521注明原创文章外,其版权归原作者所有。
在 Linux 上找出并解决程序错误的主要方法 您可以用各种方法来监控运行着的用户空间程序:可以为其运行调试器并单步调试该程序,添加打印语句,或者添加工具来分析程序。本文描述了几种可以用来调试在 Linux 上运行的程序的方法。
调试是一项主要的软件开发活动,作为应用程序开发人员,您无法避免对程序进行调试。有效的调试不仅能缩短软件开发周期,而且可以节省成本。本文简要介绍了在用户空间的 C/C++ 和 Java? 应用程序中查找 bug 的技术,并介绍了一些可以在 Linux? for POWER? 架构上使用的调试技术。
编写 UNIX® 系统程序充满乐趣,并且具有教育意义。使用 UNIX strace 工具和 GDB(GNU 项目调试工具),您可以真正地深入研究系统的功能,并了解组成这些功能的各种各样的程序。同时使用这两种工具,能够在查看 UNIX 计算机底层信息 的时候,给您带来更好的体验。
引言 “Oops,系统挂死了..." “Oops,程序崩溃了..." “Oops,命令执行报错..." 对于维护人员来说,这样的悲剧每天都在上演。理想情况下,系统或应用程序的错误日志提供了足够全面的信息,通过查看相关日志,维护人员就能很快地定位出问题发生的原因。
本文推荐了一个用于对 C/C++ 程序进行编译和连接以产生可执行程序的通用 Makefile。 在使用 Makefile 之前,只需对它进行一些简单的设置即可;而且一经设置,即使以后对源程序文件有所增减一般也不再需要改动 Makefile。
一 makefile的作用 Makefile是用于自动编译和链接的,一个工程有很多文件组成,每一个文件的改变都会导致工程的重新链接,但是不是所有的文件都需要重新编译,Makefile中记录有文件的信 息,在make时会决定在链接的时候需要重新编译哪些文件。
makefile很久就接触过了,但是一直没怎么深入的去学习和总结;在项目中我也只是看看makefile或者修改部分语句,全部自己动手写的话还真没有;知识在于沉淀,这句说的非常好,所以现在把自己理解的东西,记录下来,以便后面查阅; 这篇blog要分享的是在单目录下多文件的makefile编写,首先说明当前目录下有多少文件:fun.
前面已经分享了单目录项下多文件的makefile的编写,现在来看看多目录下多文件makefile的编写; 在做项目时,一般文件都会分几个目录来存放;基本的是 include/ bin/ src/ obj/ lib/ tools/,这几个文件;我先说下我的文件存放目录,用ls -R可以查看到所有文件:.
1、前言 目前从事于linux下程序开发,涉及到多个文件,多个目录,这时候编译文件的任务量比较大,需要写Makefile。关于Makefile的详细内容可以参考网上流传非常广泛的《跟我一起写Makefile》http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2886/,作者是个大牛,非常佩服。
我的项目文件层次是:项目名称/include、output、src src/admin、stu、tch、common 最外层的Makefile: DEBUG = yMYDEBUG = DEBUGifeq ($(DEBUG),y)DEBFLAGS = -O -g -D$(MYDEBUG)else...
Makefile是Linux下程序开发的自动化编译工具,一个好的Makefile应该准确的识别编译目标与源文件的依赖关系,并且有着高效的编译效率,即每次重新make时只需要处理那些修改过的文件即可。Makefile拥有很多复杂的功能,这里不可能也没必要一一介绍,为了简化问题的复杂性,本文仅和大家讨论针对单目录下的C/C++项目开发,如何写一个通用的Makefile。
做嵌入式Linux开发也不用再羡慕windows程序员VS集成开发环境的强大,我们同样能够搭建出给力的IDE。 今天在这里记录一下我使用Eclipse-cdt,gdb,gdbserver搭建远程arm调试的过程。
上一篇中,介绍了如何编译、运行arm-linux-gdb 和 gdbserver,这一篇中介绍怎样结合Eclipse-cdt进行图形化编译调试 首先当然是使用CDT创建项目并添加源文件。 在左侧 Project Explorer 的项目名上点右键->Properties 进入项目属性设置 选...
经过一段时间的摸索,我初步肯定自己基于WiEngine平台和C++开发跨Android/iPhone游戏的最佳(至少目前)环境为: Eclipse+CDT+Sequoyah 第一,JAVA代码调试技术没有问题。
1、查看GCC的版本:$gcc -v————————————————————————gcc version 4.4.6 20110731 (Red Hat 4.4.6-3) (GCC)————————————————————————2、gcc默认的安装目录在/usr3、启动Eclipse,进入Win...
自动代码补全完全是一个改善生活质量的功能呀!cdt拥有自动代码补全功能,只是我们没有打开而已 1. 绑定快捷方式 1. windows -> preferences ->general->keys 在搜索框输入 template 然后在binding 中输入 alt+/ 2. 开启自动填充功能 windows -> preferences -> c/c++ -> editor -> templates 将最下面的 user code formatter 勾选上。
最近在Linux下开发,由于长期使用Visual Studio 2010,对代码提示功能情有独钟,现在在Linux下,使用Eclipse做开发,当然免不了怀念Visual Studio强悍的代码提示,于是在网上搜索了一些文章,整理出关于Eclipse代码提示功能设置的方法。
本文介绍如何设置Eclipse代码自动补全功能。轻松实现输入任意字母均可出现代码补全提示框。 Eclipse代码自动补全功能默认只包括 点"." ,即只有输入”."后才出现自动补全的提示框。想要自动补全总是去按 “Alt + / ”也很麻烦。
linux下用C开发多线程程序,Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为pthread。 #include int pthread_create(pthread_t *restrict tidp , const...
说明: 本文介绍popen函数的使用方法和行为机理,并给出实际的例子来辅助说明了popen函数的使用方法。 popen函数使用FIFO管道执行外部程序,首先让我们看看popen的函数原型吧: #include FILE *popen(const char *command, const char *type); int pclose(FILE *stream); popen 通过type是r 还是w 来确定command的输入/输出方向,r和w是相对command的管道而言的。
简单说一下popen()函数 函数定义 #include FILE * popen(const char *command , const char *type ); int pclose(FILE *stream); 函数说明 popen()函数通过创建一个管道,调用fork()产生一个子进程,执行一个shell以运行命令来开启一个进程。
RBL, UBL, Uboot的关系 1)RBL=ROM Bootloader,UBL=user Bootloader。 2)RBL为TI固化在芯片ROM中的bootloader,OMAP上电启动过后首先将运行RBL,然后通过RBL加载UBL,再通过UBL加载uboot,而uboot就是用来加载Linux内核的。
Win7除了旗舰版和企业版其他版本没有NFS客户端,windows2000,windowsXP,windows2003有个sfu(windows services for unix)工具貌似比较强大,由于一直用win7而且这个软件不支持win7所以不做描述。
摘要 在开发嵌入式系统的过程中,为了方便调试与文件共享,需要使用到nfs,即网络文件系统,这位板子的调试测试带来了很大的方便。之前在linux系统下开发,与ARM11核心板 linux系统对接共享也比较方便,近期因为个别原因,将开发转移到了windows平台,因此需要windows下的nfs server。
bootargs中的环境变量说明和一些常用的uboot命令 一些常见的uboot命令:Help [command]在屏幕上打印命令的说明Boom [addr]启动在内存储器的内核Tftpboot通过tftp启动内核Saveenv保存环境变量setenv name [value] 设置...
Linux /dev目录详解 在linux下,/dev目录是很重要的,各种设备都在下面。下面简单总结一下: dev是设备(device)的英文缩写。/dev这个目录对所有的用户都十分重要。
开源的rtsp实现 ============== -- by BeagleTam 2006-5-4 1:40 最近在做rtsp协议相关的事情。
goto语句可以用于同一个函数内异常处理,不幸的是,goto是本地的,它只能跳到所在函数内部的标号上。为了解决这个限制,C函数库提供了setjmp()和longjmp()函数,它们分别承担非局部标号和goto作用。
没啥技术含量,只不过是在没事干,就把这个也记上,Windows下好像有这个api函数,但是在wince下用不了,所以还得自己封装一个。大体代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ...
#include using namespace std; bool IsRound(int year){ if((year%100)&&(year%4==0)) return 1; if((year%100==0)&&(year%400==0)) return 1...