菩提树下的杨过 http://yjmyzz.cnblogs.com/
暂时未有相关通用技术能力~
阿里云技能认证
详细说明在fms4以前Adobe只允许在stratus中才能使用p2p功能。令人高兴的是,在最新发布的fms4中,p2p功能已经集成进来了,这将给实时视频类的应用带来更高的效率,adobe这次很给力! 为了使用p2p,开发用的flex sdk至少要4.1以上(当然最高版本是代号为hero的4.5版本,可从adobe的官网下载),另外还需要fms4(同样可从adobe官网下载开发版本)。
今天在向服务器部署一个fluorineFx web应用时,浏览站点总出现这个错误,用aspnet_regiis.exe -i注册,把c:\windows\temp,c:\windows\tmp,C:\Windows\Microsoft.
今天在服务器上安装VisualSVN Server时,安装到最后,一直提示服务无法启用,点击retry也是一样。 解决办法: 先不要退出安装程序,运行栏输入 services.msc,打开系统服务,找到VisualSVN Server,右击属性-->登录-->将登录身份改成"本地系统帐户",然后回安装界面,点击Retry,搞定.
早上出门前看时间还早,反正出去等公交也是等,就捞起垫桌脚的一本书(C程序设计),随便翻了翻,看到下面这个方法,记录下来,说不定哪天就用到了: using System; namespace test { class Program { static...
再一次让我深深感受到中国(特指内陆)互联网的网速之慢,在当前和谐的大环境下,要想玩这类实时视频应用,没有3G,4G的高速网络,最好不用轻易尝试。
我喜欢直奔主题,直接来重点吧: 1、什么样的场景适合有购物车? 可能一直关注电子商务的人士注意到了:淘宝早期是没有购物车的,而象当当网,京东这类网站一开始就有购物车?什么原因呢?淘宝技术人员刚开始考虑不成熟么?显示不是,淘宝的技术人员可算是中国电子商务领域中最强的. 重点: 淘宝这类平台本质是多店铺的商城系统,上面的商家遍布全国,商家对应的仓库也遍布各地,用户在选购时,很有可能会把不同商家的货放到一个栏子里,如果直接生成订单,难道要快递员到北京取一个货,上海取一件货,广东取一件货...然后再打包在一起,统一送货么?显然不可能,所以,对于这类多店铺的系统,购物车可能并不适合。
iPhone现在越来越火爆了,很多原本在PC上的互联网应用都纷纷推出了iPhone客户端(比如携程,新浪微博),iPhone的最佳开发环境是mac OS + iphone真机,一般情况下这个有点难满足。
队列(Quene)的特征就是“先进先出”,队列把所有操作限制在"只能在线性结构的两端"进行,更具体一点:添加元素必须在线性表尾部进行,而删除元素只能在线性表头部进行。 先抽象接口IQuene namespace 栈与队列 { public interface IQuene ...
堆栈(Stack)最明显的特征就是“先进后出”,本质上讲堆栈也是一种线性结构,符合线性结构的基本特点:即每个节点有且只有一个前驱节点和一个后续节点。 相对前面学习过的顺序表、链表不同的地方在于:Stack把所有操作限制在"只能在线性结构的某一端"进行,而不能在中间插入或删除元素。
这是数据结构C#版笔记--线性表(Data Structure)之单链表(LinkList)的继续,对于双向链接,节点上除了Next属性外,还要有Prev属性用来指向前一个节点,DbNode定义如下: namespace 线性表 { public class DbNode ...
百度什么都知道:当然也包括斐波那契(Fibonacci)数列 在一般算法教材中,把Fib数列都是当做递归的经典示例来讲解的: javascript的写法如下: //递归法(计算到fib(40)时浏览器就挂掉了) function fib(n){ if (n
Console.WriteLine(dt.ToString("yyyy\\/MM\\/dd HH:mm:ss"));//输出 2010/10/22 14:29:45 Console.
很多网站在上传用户头象时,除了传统方式上传外,都支持在线摄像头拍照并做简单编辑,完成之后再将图象数据提交到服务端(比如ASP.Net),这几天正好需要这个功能,研究了下,思路如下: 1、先获取摄像头视频 2、利用BitmapData.
年纪大了记性差了,转过来方便以后要的时候粘贴复制 出自:http://gsqls.blog.163.com/blog/static/459712182009112873327312/ C#获取当前路径的方法如下: 1. System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName -获取模块的完整路径。
上一篇学习了"顺序表(SeqList)",这一篇来看下“单链表(LinkList)”。在上一篇的最后,我们指出了:顺序表要求开辟一组连续的内存空间,而且插入/删除元素时,为了保证元素的顺序性,必须对后面的元素进行移动。
线性结构(Linear Stucture)是数据结构(Data Structure)中最基本的结构,其特征用图形表示如下: 即:每个元素前面有且只有一个元素(称为“前驱”),同样后面有且只有一个元素(称为"后继")--注:起始元素的前驱认为是空,末尾元素的后继认为也是空,这样在概念上就不冲突了。
转自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_49b35d540100aks4.html ColorMatrixFilter--颜色矩阵滤镜(flash.filters.ColorMatrixFilter) 在颗粒等级上提供给你更好的控制方法。
背景:国庆长假在老家无法上网,无聊之余从以前的旧箱子里刨出了一本古董级的"C程序设计",1996年版,没错,就是谭浩强主编的那本经典教材,翻了几天,又有一种想重温的冲动。 =============================================== 回来上班后down了一个turbo3.
晚上在逛天地会时,看到一个关于TweenLite的示例,觉得蛮实用的,整理了一下偷过来:) 注:播放完后,鼠标猛击胸部即可重放:) 思路点评:刚开始看到这个效果时,觉得应该蛮复杂的,后来看了代码之后,发现居然如此简单! 关键:先加载一张完整的图片,然后利用BitmapData的copyPixels功能,把每个小块的像素copy出来,形成一系列新的BitmapData(也就是一块块小图片),然后再利用TweenLite让其依次(延时)移动即可。
这二者的区别,仅在一个类同时实现多个接口,且多个接口中有相同的方法名字定义时,才有比较的意义。 using System; namespace InterfaceTest { class Program { static void Main(str...
昨天看到 “性能相差7千倍的ToString方法”这篇文章,对于作者这种良好的性能意识和探索精神很佩服,以前还真没注意到这点。 不过,用switch的做法,个人觉得虽然性能上去了,但是可维护性就下来了,以后该枚举要增加或删除一项,这段switch代码都要改一下,其实该问题的关键就是反射带来的性能损耗,在调用枚举的ToString()方法时,无非就是要得到一个字符串而已,我个人更倾向于用key-value这种经典的键值对来优化。
中国的网民是很顽强的,也是很固执的!虽然IE6 在国外早就判了死刑,但是在中国至少还有近50%的占有率,这实在很令人头疼! 之前看过很多人提议,提议的方案也五花八门,比如: 1、让XX花园盗版盘作者把IE6升级后,再发行 (基本不靠谱,您先能联系到盗版盘作者再说吧.
如果不考虑安全因素(指任何人都可连接FluorineFx进行视频录制,而不需要登录认证),其实服务端不用写一行代码,仅需要在apps目录下建一个子目录当作应用,以及在services-config.xml中配置一下rtmp的Channel即可 下面这段flash客户端的as3代码,是从Flu...
对认证与授权没啥概念的新同学,建议先看下 .net中的认证(authentication)与授权(authorization),然后再继续。 Flash/Flex在通过FluorineFx调用.
注:这篇文章主要给新手看的,老手们可能会觉得没啥营养,就请绕过吧。 “认证”与“授权”是几乎所有系统中都会涉及的概念,通俗点讲: 认证(authentication) 就是 "判断用户有没有登录?",好比windows系统,没登录就无法使用(不管你是用Administrator或Guest用户,总之要先正确登录后,才能进入系统).
在前一篇“FluorineFx:远程共享对象(Remote SharedObjects)”里,已经大致知道了在FluorineFX中如何使用RSO,这一篇将利用RSO完成一个简单的文本聊天室。 原理: RSO对象中,创建二个属性:msg和online,分别用来保存"用户每次发送的聊天内容"以及"在线用户列表" 运行截图: 服务端代码: using System.
原文:http://uh.9ria.com/space.php?uid=68483&do=blog&id=5786 在很多论坛上看到了有人抱怨Flash CS5中,代码提示(Code hint)有时不显示的问题,这个问题可能有很多原因,我整理了几个解决办法,有可能可以帮助到你~ 1. 关于代码提示的快捷键,默认是Ctrl+Spacebar,但是在大部分中文用户的机器上,这是切换输入法的快捷键,这会导致代码提示的快捷键不起作用,所以建议在Edit->Keyboard shortcut中,为代码提示指定另外一个快捷键,例如Ctrl+Alt+Spacebar。
单纯从客户端上来看,FluorineFx的RSO跟FMS中的RSO几乎没什么不同(参见Flash/Flex学习笔记(15):FMS 3.5之远程共享对象(Remote Shared Object) ),只不过FMS是Adobe的收费产品,FluorineFx是用于.
AMF AMF(是Action Message Format的缩写)是在flash和flex中与远程服务端交换数据的一种格式. 它是二进制格式,Flash应用与服务端或数据库通过RPC交换数据时,通常都采用这种格式。
FluorineFx自带的示例都不错,就是有点不简洁,下面的代码基本上已经最简版了(环境vs2010)1、先创建一个Web Application,然后添加FluorineFx以及FluorineFx.
这篇东西应该至少一年前就写的,不过因为个人太懒,一直没记下来,今天补上. linq to sql中,对于同一个DataContext上下文环境,根据表主键选择记录时(当然这里所指的“记录”会自动转成“对象”),如果该记录已经被select过,默认情况下会被自动缓存下来,下次再选择时,将自动返回已缓存的对象,而不是重新从数据库里查询。
本来这篇水文没打算放到博客园上来的,今天想了想,也算是跟技术有一点沾边,还是从QQ空间转过来凑数吧 原文在QQ空间上的地址 : http://user.qzone.qq.com/278919507/blog/1282230041 2000年毕业走入社会,至今正好十年了,晚上看见某QQ好友的签名:十年!于是突然觉得应该把我的这十年记个流水帐,以便日后能记起这十年是如何度过的。
网上已经有很多文章讲这个了,不过大多是教人如何利用命令来处理的,一直认为:对于能用图形界面搞定的事情,尽量就不用命令方式解决(记命令很伤脑细胞的) 1、打开数据库属性对话框 2、把恢复模式设置为"简单" 3、剩下的事情大家都知道了 最后减肥完成后,记得把恢复模式改回“完整”。
上一篇 puremvc框架之Command 里,已经学习了如何利用Command来解耦View层与业务逻辑的依赖,但是仍然有二个问题: 1、ButtonMediator中发送消息时,仍然采用硬编码的方式,将消息内容写死在代码中: private function btnClick(e:MouseEvent):void{ this.
在前一篇 puremvc框架之hello world! 里,已经对这个框架有了一个大概的认识,不过在消息的处理上,有一个不太适合的地方: 为了完成响应消息,TextMediator亲自去监听自己感兴趣的消息类型,然后亲自来处理。
是的,没错,就是用vs2010来开发flex/flash !有图有真相: 1、在vs2010中创建as3/air/flex项目 2、ide环境中的as代码自动提示 对于不想安装flash cs/flash builder/flash developer,又想体验一下actionscript编程的.
puremvc是一个可应用于多种语言、多种平台的mvc框架。根据官网上的描述,现在已经支持下列语言: 官方也推出了最佳实践的中文文档,当然,园子里也有兄弟说它烂的 :) 跟asp.net mvc框架有所不同,在asp.net mvc中,一个http请求过来,controller会自动去取得数据,最终转化为model,然后选取一个view进行呈现,同时把model传到view中,一切还算比较简单。
单件(singleton)模式在c#中是最容易实现的模式,其主要用意就在于限制使用者用new来创建多个实例。但在as3中,构造函数必须是public的(语法本身要求的),而且也不能在构造函数中抛出异常(编译可通过,但是逻辑行不通),因为这样相当于把创建实例的路子完全切断了,一个实例也得不到! 错误...
Bēniaǒk兄弟的Flex与.NET互操作(六):Flex和.NET协同开发利器FluorineFx 是基于vs2008 + flex builder3的,不知道什么原因,我在vs2010 + flash builder4 上试了几次,总是不成功(也许晚上应该自我检讨下人品鸟),于是有了这一篇东东,算是对 vs2010/flash builder4环境下的一个补充吧 .
前几天写过一篇"flash开发中如何实现界面代码分离",评论中 小-G 同学给出了更好的建议:swc ,今天试用了一下,果然比较embed swf来得更爽!同时对小-G同学表示感谢! 就拿视频播放器的控制来说吧: 通常我们会把一些常规的控制按钮,利用Flash CS的IDE界面做好,放到库中 如果按embed swf的方法,需要手动用代码创建每种按钮的实例,然后一个个去控制位置,然后addChild;其实考虑到实际场景中,这类按钮总在一起出现的,不如把他们放在一起(类似asp.net中的自定义控件那样),做为一个整体出现。
Silverlight从其它系统获取外部数据的常规途径无非下面2种:1、直接远程加载文本或xml文件 (直接请求ashx/aspx,然后在ashx/aspx上输出信息也可以归入这一类) 2、通过wcf/webService取得数据 (当然,sl跟本机的sl之间也能交换数据,但这个用处有限,此外通...
在前一部分的最后,我们给出了一个寻路的示例,在大多数情况下,运行还算良好,但是有一个小问题,如下图: 很明显,障碍物已经把路堵死了,但是小球仍然穿过对角线跑了出来! 问题在哪里:我们先回顾一下AStar.as中用于判断的if语句 //如果是当前节点,或者是不可通过的,则跳过 if (test == node || !test.walkable) { continue; } 在这个判断中,并没有规定说不允许走对象线。
上一部分提到了节点(Node),代价(Cost),估价公式等基本概念,有了这些知识铺垫 就可以正式开启寻路之旅了! 如上图,这是一个5行8列的网格,黄色节点为起点,红色节点为终点,黑色节点为障碍物(节点)。
一提到“A*算法”,可能很多人都有"如雷贯耳"的感觉。用最白话的语言来讲:把游戏中的某个角色放在一个网格环境中,并给定一个目标点和一些障碍物,如何让角色快速“绕过障碍物”找出通往目标点的路径。(如下图) 在寻路过程中,角色总是不停从一个格子移动到另一个相邻的格子,如果单纯从距离上讲,移动到与自身斜对角的格子走的距离要长一些,而移动到与自身水平或垂直方面平行的格子,则要近一些。
Function类在as3中是直接从Object继承下来的,通常开发者定义的每一个function,均可以认为是Function类的一个实例。 如果硬要跟c#做比较,Function类跟Delegate(委托)有几分相似,均可以达到通过该类型的实例来调用不同方法的目的。
因工作需要,又做了一个播放器(走了一段弯路:刚开始在flash里做,后来不知道怎么搞的,flash cs5突然代码提示功能没了,后换成Flash Builder把主要代码复制进来重新来过,加上视频文件转换为flv,前后用了近两天时间,汗) 依然是基于xml数据源,动画的移...
比系统自带的组件体积要小很多,而且支持进度条显示(在做播放器时,显示缓冲进度很有用哦),另外也支持三角形的音量调整显示 使用示例: package { import flash.
官方解释: 除 TextField 和 Video 对象以外,没有内容的显示对象(如一个空的 Sprite)的高度为 0,即使您尝试将 height 设置为其它值,也是这样。 如果您设置了 height 属性,则 scaleY 属性会相应调整(width类推) 也就是说,一个空的spri...
“flash开发”发展到今天,大体上已经细分为二个分支:Flash 设计师 和 Flash程序员,然而设计师不懂代码,程序员不懂设计,如何把这二种角色有机结合起来,实现代码、界面分离?可能下面的办法对你有用: actionscript3允许把外部swf直接用Embed标记嵌入到主类中(当然用UrlLoader动态加载也行),这意味着设计师们可以把一些常用的与代码无关的素材(比如按钮,图片,小动画),以他们喜欢的方式,用Flash CS工具设计好放到库中。
在上一篇的最后,我们成功的用“等角投影”模拟出了立体空间的盒子模型,但是很快你就会发现这个示例的bug bug1:在已经有box的地方,再点击,将会重复创建box新实例。 bug2:后面添加的box,会挡住前面添加的box。