Android开发工程师
暂时未有相关通用技术能力~
阿里云技能认证
详细说明今天在做SD卡的代码优化的工作。之前公司的应用是在MainActivity中申请读写SD卡权限,如果用户选择了拒绝,那么直接弹窗提示用户必须赋予SD卡读写权限,否则将直接退出应用。
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。 Github地址:DesignPattern 简书文集:设计模式 这是一篇讲述如何更好的设计程序的方法集,代表了最佳的实践。
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。 目录:设计模式 Github地址:DesignPattern 说明 定义:命令模式(Command),将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。 目录:设计模式 Github地址:DesignPattern 说明 定义:桥接模式(Bridge),将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。 目录:设计模式 Github地址:DesignPattern 说明 定义:职责链模式(Chain of Responsibility),使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。 目录:设计模式 Github地址:DesignPattern 说明 定义:访问者模式(Visitor),表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。 目录:设计模式 Github地址:DesignPattern 说明 定义:解释器模式(interpreter),给定一个语言,定义它的文法中的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。 目录:设计模式 Github地址:DesignPattern 说明 定义:享元模式(Flyweight),运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。 目录:设计模式 Github地址:DesignPattern 说明 定义:组合模式(Composite),将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。 目录:设计模式 Github地址:DesignPattern 说明 定义:状态模式(State),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。 目录:设计模式 Github地址:DesignPattern 说明 定义:装饰模式(Decorator)动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。 目录:设计模式 Github地址:DesignPattern 说明 定义:原型模式(Prototype),用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。 目录:设计模式 Github地址:DesignPattern 说明 定义:外观模式(Facade),为系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。 目录:设计模式 Github地址:DesignPattern 说明 定义:模板方法模式(TemplateMethod),定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。 目录:设计模式 Github地址:DesignPattern 说明 定义:建造者模式(Builder),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。 目录:设计模式 Github地址:DesignPattern 定义:通过一个单独的类来做创造实例的过程,这就是工厂 例子:用程序实现输入两个数和运算符号,得到结果。
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。 目录:设计模式 Github地址:DesignPattern 说明 定义:观察者模式又叫发布-订阅模式。
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。 目录:设计模式 Github地址:DesignPattern 说明 定义:工厂方法模式(Factory Method),定义一个用于创建对象的接口,让自雷决定实例化哪一个类。
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。 目录:设计模式 Github地址:DesignPattern 定义:迭代器模式(Iterator),提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。 目录:设计模式 Github地址:DesignPattern 定义:单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。 目录:设计模式 Github地址:DesignPattern 说明 定义:代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。 目录:设计模式 Github地址:DesignPattern 说明 定义:抽象工厂模式(Abstract Factory),提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。 目录:设计模式 Github地址:DesignPattern 说明 定义:策略模式(Strategy)它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。 目录:设计模式 Github地址:DesignPattern 说明 定义:备忘录(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。 目录:设计模式 Github地址:DesignPattern 说明 定义:中介者模式(Mediator):用一个中介对象来封装一系列的对象交互。
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。 目录:设计模式 Github地址:DesignPattern 说明 定义:适配器模式(Adapter),将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。 多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。
在过去的几年里,将Android应用程序转变成逻辑组件的方法已经逐渐成熟。很大程度上摆脱了MVC模式,转而采用更模块化、可测试的模式。 Model View Presenter (MVP) & Model View ViewModel (MVVM)是最广泛被采用的两种替代方案。
1.括号匹配方案 合法的括号匹配序列被定义为: 空串""是合法的括号序列 如果"X"和"Y"是合法的序列,那么"XY"也是一个合法的括号序列 如果"X"是一个合法的序列,那么"(X)"也是一个合法的括号序列 每个合法的括号序列都可以由上面的规则生成 例如"", "()", "()()()", "(()())", "(((())))"都是合法的。
1.牛牛找工作 为了找到自己满意的工作,牛牛收集了每种工作的难度和报酬。牛牛选工作的标准是在难度不超过自身能力值的情况下,牛牛选择报酬最高的工作。在牛牛选定了自己的工作后,牛牛的小伙伴们来找牛牛帮忙选工作,牛牛依然使用自己的标准来帮助小伙伴们。
问题 一次面试遇到的一个问题,其实也是实际开发中很容易遇到的问题,特此记录一下。 当请求某个接口的时候,我们会在请求的header中携带token消息,但是发现token失效,接口请求报错,怎么马上刷新token,然后重复请求方才那个接口呢?这个过程应该说对用户来说是无感的。
2017年12月28日下午,微信发布了 6.6.1 版本,同时加入“小游戏”的功能,并且推出一款“跳一跳”的小游戏,一时间风靡朋友圈。 这篇文章不会告诉你如何去赢得高分,只是通过技术的角度来说明一下如何代码来让游戏自动运行。
相信很多人都在网上查过关于启动白屏或者黑屏的问题。 一般的App应该是分为两种: 有闪屏页或者启动页(SplashActivity),页面大概会持续2到3秒 没有闪屏页和启动页,打开应用后会直接跳转到应用主界面 不管有没有启动页,如果你不处理,你会发现当你点击桌面上那个icon图标的时候会先闪白屏或者黑屏一下,然后才会进入我们设定的页面。
本文章主要参考Google VR中的文档,如果您能流利的读懂英文开发文档,可以去官网自行查看。 1.介绍VR View VR view allows you to embed 360 degree VR media into websites o...