观察者模式

简介: 《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。目录:设计模式Github地址:DesignPattern说明定义:观察者模式又叫发布-订阅模式。

《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。
目录:设计模式
Github地址:DesignPattern

说明

定义:观察者模式又叫发布-订阅模式。观察者模式(Observer)定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。

UML图:

img_7ff4ecc74db30fef48689529bf1f1581.png
观察者模式UML图.png

代码实现:

Subject类,它把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象

abstract class Subject{
    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();

    public void Attach(Observer observer){
        observers.add(observer);
    }

    public void Detach(Observer observer){
        observers.remove(observer);
    }

    public void Notify(){
        for(Observer o : observers){
            o.Update();
        }
    }
}

Observer类,抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。

abstract class Observer{
    public abstract void Update();
}

ConcreteSubject类,具体主题,将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题内的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。

class ConcreteSubject extends Subject{
    // 具体被观察者的状态
    private String subjectState;

    public String getSubjectState() {
        return subjectState;
    }

    public void setSubjectState(String subjectState) {
        this.subjectState = subjectState;
    }
}

ConcreteObserver类,具体观察者,实现抽象观察者角色要求的更新接口,以便使自身的状态与主题的状态相协调。

class ConcreteObserver extends Observer{

    private String name;
    private String observerState;
    private ConcreteSubject subject;

    public ConcreteObserver(ConcreteSubject subject,String name){
        this.subject = subject;
        this.name = name;
    }


    @Override
    public void Update() {
        observerState = subject.getSubjectState();
        System.out.println("观察者"+name+"的新状态是"+observerState);
    }

    public ConcreteSubject getSubject() {
        return subject;
    }

    public void setSubject(ConcreteSubject subject) {
        this.subject = subject;
    }
}

客户端代码

public class ObserverPattern {
    public static void main(String[] args){
        ConcreteSubject s = new ConcreteSubject();
        s.Attach(new ConcreteObserver(s,"X"));
        s.Attach(new ConcreteObserver(s,"Y"));
        s.Attach(new ConcreteObserver(s,"Z"));
        s.setSubjectState("ABC");
        s.Notify();
    }
}

运行结果

观察者X的新状态是ABC
观察者Y的新状态是ABC
观察者Z的新状态是ABC

示例

例子:在公司里面有同事在上班期间看股票,有同事在看NBA直播。老板突然回来了,发现了这一个现象。老板就生气的通知看股票的人不要看股票了。用代码模拟这个场景。

UML图:

img_7fe4f9975ad6ba181904dfe9b94e3e8e.png
观察者模式示例UML图.png

代码实现:

抽象公司通知者,老板

public abstract class CompanySubject {
    public abstract void Attach(CompanyObserver observer);
    public abstract void Detach(CompanyObserver observer);
    public abstract void Notify();

    private String subjectState;

    public String getSubjectState() {
        return subjectState;
    }

    public void setSubjectState(String subjectState) {
        this.subjectState = subjectState;
    }
}

抽象公司观察者,员工

public abstract class CompanyObserver {
    protected String name;
    protected  CompanySubject sub;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public CompanySubject getSub() {
        return sub;
    }

    public void setSub(CompanySubject sub) {
        this.sub = sub;
    }

    public abstract void Update();
}

具体通知者,可能是老板也可能是前台

public class Boss extends CompanySubject {
    private List<CompanyObserver> observers = new ArrayList<>();
    @Override
    public void Attach(CompanyObserver observer) {
        observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void Detach(CompanyObserver observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void Notify() {
        for (CompanyObserver o:observers){
            o.Update();
        }
    }

}

看股票的同事

public class StockObserver extends CompanyObserver {

    public StockObserver(String name,CompanySubject subject){
        setName(name);
        setSub(subject);
    }

    @Override
    public void Update() {
        System.out.println(sub.getSubjectState() + name + "关闭股票详情,继续工作");
    }
}

看NBA的同事

public class NBAObserver extends CompanyObserver {

    public NBAObserver(String name, CompanySubject subject){
        setName(name);
        setSub(subject);
    }

    @Override
    public void Update() {
        System.out.println(sub.getSubjectState() + name + "关闭NBA直播,继续工作");
    }
}

客户端代码

public class Main {
    public static void main(String[] args){
        //老板胡汉三
        Boss huhansan  = new Boss();
        // 看股票的同事
        StockObserver tongshi1 = new StockObserver("股票精",huhansan);
        // 看NBA的同事
        NBAObserver tongshi2 = new NBAObserver("球球",huhansan);

        huhansan.Attach(tongshi1);
        huhansan.Attach(tongshi2);

        // 股票精没有被老板通知到,所以减去
        huhansan.Detach(tongshi2);
        // 老板状态修改
        huhansan.setSubjectState("我胡汉三回来了,");
        // 发出通知
        huhansan.Notify();
    }
}

运行结果

我胡汉三回来了,股票精关闭股票详情,继续工作
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