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暂时未有相关云产品技术能力~

牛哥@大牛直播SDK,致力于跨平台RTMP|RTSP推流、播放、轻量级RTSP服务和GB28181设备接入

  • 1年前
    如何实现Android视音频数据对接到GB28181平台(SmartGBD)
    如何实现Android视音频数据对接到GB28181平台(SmartGBD)
    169
  • 1年前
    Android平台GB28181设备接入技术探讨
    在此之前,我们先对协议规范做个简单了解:GB28181协议是一种用于视频监控系统互联互通的国际标准,它定义了视频监控系统中的设备间如何进行通信、交换数据和协调控制。以下是GB28181协议的一些主要内容:
    121
  • 6个月前
    【2015~2024】大牛直播SDK演化史
    大牛直播SDK始创于2015年,旨在提供低延迟的RTMP推拉流解决方案,特别适用于毫秒级延迟的应用场景。初始版本针对Android平台实现RTMP直播推送,随后扩展至Windows、iOS和Linux平台,支持RTMP与RTSP播放器,延迟稳定在一秒以内。SDK涵盖实时推流、播放、GB28181设备接入、录像、多路流媒体转发、轻量级RTSP服务等多种功能,并支持H.265编码格式。该SDK适用于在线教育、智慧安防等多个行业场景,并已发展成为GitHub上获得超过10000星标的强大跨平台流媒体内核直播SDK。
    264
  • 6个月前
    如何实现Android平台GB28181设备接入模块按需打开摄像头并回传数据
    后台采集摄像头,如果想再进一步扩展,可以把android平台gb28181的camera2 demo,都移植过来,实现功能更强大的国标设备侧,这里主要是展示,收到国标平台侧的回传请求后,才打开摄像头,才开始编码打包,最大限度的减少资源的占用
    78
  • 6个月前
    Android平台GB28181设备接入模块实现后台service按需回传摄像头数据到国标平台侧
    我们在做Android平台GB28181设备对接模块的时候,遇到这样的技术需求,开发者希望能以后台服务的形式运行程序,国标平台侧没有视频回传请求的时候,仅保持信令链接,有发起视频回传请求或语音广播时,打开摄像头,并实时回传音视频数据或接收处理国标平台侧发过来的语音广播数据。
    54
  • 6个月前
    Android平台如何实现RTSP转GB28181
    实际上,在做Android平台GB28181设备接入模块的时候,我们已经有了非常好的技术积累,比如RTMP推送、轻量级RTSP服务、一对一互动模块、业内几乎最好的RTMP|RTSP低延迟播放器。
    82
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2023年09月

  • 09.02 21:24:08
    发表了文章 2023-09-02 21:24:08

    6款真正好用的播放器推荐

    GOM player 是一款本身装有视频播放所需的解码,及占用系统资源少,并且能以最优秀的画质来观看多种格式影片的播放程序。
  • 09.02 21:13:49
    发表了文章 2023-09-02 21:13:49

    Android、iOS平台RTMP/RTSP播放器实现实时音量调节

    介绍移动端RTMP、RTSP播放器实时音量调节之前,我们之前也写过,为什么windows播放端加这样的接口,windows端播放器在多窗口大屏显示的场景下尤其需要,尽管我们老早就有了实时静音接口,相对实时静音来说,播放端实时音量调节粒度更细,从[0, 100],用户体验更好。
  • 09.02 21:09:01
    发表了文章 2023-09-02 21:09:01

    IE浏览器下如何低延迟播放RTSP或RTMP流

    首先,虽然本文是介绍IE浏览器下OCX控件播放RTSP或RTMP,但这种方式并不推荐,毕竟它只能用于IE浏览器环境下,局限太大,而且随着微软IE浏览器的更新,不确定后续支持情况。当然,话说回来,如果是在特定的使用场景下,只需要某些版本IE浏览器支持,但对延迟和稳定性要求非常高,OCX控件方式也不失为一个好的选择。
  • 09.02 21:02:12
    发表了文章 2023-09-02 21:02:12

    Android平台Camera2数据如何对接RTMP推流到服务器

    在Google 推出Android 5.0的时候, Android Camera API 版本升级到了API2(android.hardware.camera2), 之前使用的API1(android.hardware.camera)就被标为 Deprecated 了。
  • 09.02 18:40:38
    发表了文章 2023-09-02 18:40:38

    Android同屏或摄像头RTMP推送常用的数据接口设计探讨

    好多开发者在调用Android平台RTMP推送或轻量级RTSP服务接口时,采集到的video数据类型多样化,如420sp、I420、yv12、nv21、rgb的,还有的拿到的图像是倒置的,如果开发者在上层转换后,传到底层编码处理,无疑加大了上层处理负担,而且容易因为低效率影响体验,本文以大牛直播SDK的Android平台RTMP推送SDK编码前video数据对接接口为例,看看常用的数据格式有哪些,相关资料,可参考 Github:
  • 09.02 18:35:35
    发表了文章 2023-09-02 18:35:35

    Windows平台RTMP/RTSP播放器如何实现实时音量调节

    RTMP或RTSP直播播放音量调节,主要用于多实例(多窗口)播放场景下,比如同时播放4路RTMP或RTSP流,如果音频全部打开,几路audio同时打开,可能会影响用户体验,我们通用的做法是支持播放端实时静音,更细粒度的做法是可以实时调节每一路RTMP/RTSP流的音量。
  • 09.02 18:23:55
    发表了文章 2023-09-02 18:23:55

    如何在Android实现录屏直播

    许多开发者在做智慧教室同屏亦或会议同屏时,基于Andriod平台采集屏幕并编码推送,往往遇到各种各样的问题,以下就我们开发过程中的一些技术考量做个分享,权当抛砖引玉:
  • 09.02 18:04:40
    发表了文章 2023-09-02 18:04:40

    内网无纸化会议/智慧教室实时同屏RTSP组播技术方案思考

    内网环境下,为了满足内网无纸化/电子教室等内网超低延迟需求,避免让用户配置单独的服务器,好多开发者希望有RTSP的技术方案,用于小并发场景,特别是在组网环境好的有线环境下,使用RTSP服务配合组播,是也是好多开发者考量的因素之一。
  • 09.02 18:00:48
    发表了文章 2023-09-02 18:00:48

    RTMP/RTSP推送端和RTMP/RTSP播放端录像设计探讨

    好多开发者认为,无论是RTSP/RTMP推送端还是RTSP/RTMP播放端,涉及到录像,只要2个接口足矣:开始录像、停止录像。
  • 09.02 17:57:00
    发表了文章 2023-09-02 17:57:00

    轻量级RTSP服务和内置RTSP网关的区别和联系

    好多开发者疑惑,什么是内置RTSP网关,和轻量级RTSP服务又有什么区别和联系?本文就以上问题,做个简单的介绍:
  • 09.02 17:47:49
    发表了文章 2023-09-02 17:47:49

    Windows平台摄像头或屏幕RTMP推送:OBS VS SmartPublisher

    好多开发者问道,既然有了OBS,你们为什么还要开发SmartPublisher? 的确,在我们进行Windows平台RTMP推送模块开发之前,市面上为数不多的Windows平台RTMP推流工具当属OBS了,不得不说,OBS是一款很好用的直播软件,它的优势在于,几乎可以直播所有直播平台,不需要每个直播平台都下载相关平台的专用直播软件,可以直播游戏,显示器,word,浏览器等。
  • 09.02 17:30:48
    发表了文章 2023-09-02 17:30:48

    播放器之争:VLC VS SmartPlayer

    好多开发者跟我们交流的时候提到,为什么有了VLC这种开源播放器,大牛直播SDK还要开发SmartPlayer?以下就针对VLC和SmartPlayer功能支持和涉及侧重,做个大概的比较:
  • 09.02 17:26:27
    发表了文章 2023-09-02 17:26:27

    RTSP鉴权认证之基础认证和摘要认证

    RTSP认证类型 1. 基本认证(basic authentication):http 1.0提出的认证方案,其消息传输不经过加密转换因此存在严重的安全隐患; 1. 摘要认证(digest authentication):http 1.1提出的基本认证的替代方案,其消息经过MD5哈希转换因此具有更高的安全性。
  • 09.02 17:23:36
    发表了文章 2023-09-02 17:23:36

    变废为宝:使用废旧手机实现实时监控方案

    随着手机淘汰的速度越来越快,大多数手机功能性能很强劲就不再使用了,以大牛直播SDK现有方案为例,本文探讨下,如何用废旧手机实现实时监控方案(把手机当摄像头做监控之用): 本方案需要准备一个手机作为采集手机(要求摄像头完好就行),采集到的数据,编码,然后推送到服务器,本地也可以实时录像,其他终端,作为远程监控端设备,拉取采集手机的实时音视频即可。
  • 09.02 17:19:52
    发表了文章 2023-09-02 17:19:52

    Android平台屏幕/摄像头或外部数据采集及RTMP推送接口设计描述

    好多开发者提到,为什么大牛直播SDK的Android平台RTMP推送接口怎么这么多?不像一些开源或者商业RTMP推送一样,就几个接口,简单明了。
  • 09.02 17:13:02
    发表了文章 2023-09-02 17:13:02

    Android平台RTMP/RTSP播放器开发系列之解码和绘制

    本文主要抛砖引玉,粗略介绍下Android平台RTMP/RTSP播放器中解码和绘制相关的部分(Github)。
  • 09.02 17:09:33
    发表了文章 2023-09-02 17:09:33

    开发个好的RTMP播放器到底难在哪里?RTMP播放器对标和考察指标

    好多开发者提到,RTMP播放器,不知道有哪些对标和考察指标,以下大概聊聊我们的一点经验,感兴趣的,可以关注 github: 1. 低延迟:大多数RTMP的播放都面向直播场景,如果延迟过大,严重影响体验,所以,低延迟是衡量一个好的RTMP播放器非常重要的指标,目前大牛直播SDK的RTMP直播播放延迟比开源播放器更优异(大牛直播SDK延迟在1秒左右,开源播放器如VLC,延迟在5-7秒),而且长时间运行下,大牛直播SDK播放端不会造成延迟累积,开源或第三方播放器,长时间运行,容易产生延迟累积;
  • 09.02 17:04:38
    发表了文章 2023-09-02 17:04:38

    Windows平台RTMP多实例推送探讨

    之前,我们博客 https://blog.csdn.net/renhui1112/article/details/105624392 提到,Android平台RTMP多实例推送的几种情况探讨,简单来说有以下三种情况: 1. 多路编码,多个实例分别推送到不同的RTMP URL(如Android采集板卡同时接2路出去); 2. 同一路编码,多个实例分别推送到不同的RTMP URL(如推送到内网、外网不同的RTMP服务器); 3. 部分路编码、部分路对接编码后的H.264/AAC数据,多个实例分别推送到不同的RTMP URL(混合推)。
  • 09.02 17:01:54
    发表了文章 2023-09-02 17:01:54

    RTSP播放器或RTMP播放器常用的事件回调设计

    很多开发者在开发RTSP或RTMP播放器的时候,不晓得哪些event回调事件是有意义的,针对此,我们以大牛直播SDK(github)的Android平台RTSP/RTMP直播播放端为例,简单介绍下常用的event id,总的来说,有以下几个部分组成:
  • 09.02 16:57:03
    发表了文章 2023-09-02 16:57:03

    Android平台RTMP推流或轻量级RTSP服务(摄像头或同屏)编码前数据接入类型总结

    很多开发者在做Android平台RTMP推流或轻量级RTSP服务(摄像头或同屏)时,总感觉接口不够用,以大牛直播SDK为例 (Github) 我们来总结下,我们常规需要支持的编码前音视频数据有哪些类型:
  • 09.02 16:53:11
    发表了文章 2023-09-02 16:53:11

    几款优秀的点播、RTSP/RTMP直播播放器介绍

    介绍:Ijkplayer 是Bilibili发布的基于 FFplay 的轻量级 Android/iOS 视频播放器。实现了跨平台功能,API 易于集成;编译配置可裁剪,方便控制安装包大小;支持硬件加速解码,更加省电;提供 Android 平台下应用弹幕集成的解决方案。
  • 09.02 16:51:04
    发表了文章 2023-09-02 16:51:04
  • 09.02 16:48:15
    发表了文章 2023-09-02 16:48:15

    海康摄像机rtsp地址格式(官方最新版)

    ★目前海康录像机、网络摄像机,网络球机的RTSP单播取流格式如下(车载录像机不支持RTSP取流):
  • 09.02 16:42:25
    发表了文章 2023-09-02 16:42:25

    RTSP/RTMP播放端录像不可忽视的几个设计要点

    很多开发者提到,拉取的摄像机(一般RTSP流)或RTMP流,如果需要录制,需要考虑哪些因素,本文以大牛直播SDK的Windows平台拉流端录像为例(github),做个简单的介绍:
  • 09.02 16:39:36
    发表了文章 2023-09-02 16:39:36

    Android投屏(屏幕共享)设计需要考虑的关键因素

    许多开发者,在做智慧教室同屏、会议同屏之类的方案时,基于Andriod平台的采集,往往遇到各种各样的问题,以下就几个点,抛砖引玉:
  • 09.02 16:32:17
    发表了文章 2023-09-02 16:32:17

    Android平台如何实现屏幕数据采集并推送至RTMP服务器

    随着无纸化、智慧教室等场景的普及,好多企业或者开发者开始寻求更高效稳定低延迟的RTMP同屏方案,本文以大牛直播SDK(Github)的同屏demo(对应工程:SmartServicePublisherV2)为例,介绍下如何采集编码推送RTMP数据到流媒体服务器。
  • 09.02 16:28:30
    发表了文章 2023-09-02 16:28:30

    Windows平台下如何实现Unity3D下的RTMP推送

    好多开发者苦于很难在unity3d下实现RTMP直播推送,本次以大牛直播SDK(Github)的Windows平台RTMP推送模块(以推摄像头为例,如需推屏幕数据,设置相关参数即可)为例,介绍下unity3d的RTMP推送集成。
  • 09.02 16:24:59
    发表了文章 2023-09-02 16:24:59

    Windows平台RTSP播放器/RTMP播放器设计需要考虑的几个点

    我们在实现Windows平台RTSP播放器或RTMP播放器的时候,需要考虑的点很多,比如多实例设计、多绘制模式兼容、软硬解码支持、快照、RTSP下TCP-UDP自动切换等,以下就其中几个方面,做个大概的探讨。
  • 09.02 16:20:20
    发表了文章 2023-09-02 16:20:20

    Windows平台如何快速实现RTSP/RTMP直播播放

    前段时间,我们在 https://blog.csdn.net/renhui1112/article/details/104143794 提到“RTSP播放器开发过程中需要考虑哪些关键因素”,本次主要介绍,如何调用SDK实现RTSP/RTMP播放能力。
  • 09.02 16:08:33
    发表了文章 2023-09-02 16:08:33

    Android平台RTMP多实例推送的几种情况探讨

    好多开发者提到,如何实现Android平台,多实例推送,多实例推送,有几种理解: 1. 多路编码,多个实例分别推送到不同的RTMP URL(如Android采集板卡同时接2路出去); 2. 同一路编码,多个实例分别推送到不同的RTMP URL(如推送到内网、外网不同的RTMP服务器); 3. 部分路编码、部分路对接编码后的H.264/AAC数据,多个实例分别推送到不同的RTMP URL(混合推)。
  • 09.02 16:05:35
    发表了文章 2023-09-02 16:05:35

    如何实现RTMP推送Android Camera2数据

    在Google 推出Android 5.0的时候, Android Camera API 版本升级到了API2(android.hardware.camera2), 之前使用的API1(android.hardware.camera)就被标为 Deprecated 了。
  • 09.02 16:00:32
    发表了文章 2023-09-02 16:00:32

    Windows平台基于RTMP实现一对一互动直播

    目前市面上大多一对一互动都是基于WebRTC,缺点如下: 1. 服务器部署非常复杂,不利于私有部署,在一些私密性高的场景下,无法使用,如公安、市政等体系; 2. 传输基于UDP,很难保证传输质量,由于UDP是不可靠的传输协议,在复杂的公网网络环境下,各种突发流量、偶尔的传输错误、网络抖动、超时等等都会引起丢包异常,都会在一定程度上影响音视频通信的质量; 3. 难以应对复杂的互联网环境,如跨区跨运营商、低带宽、高丢包等场景; 4. 整个框架体系不够灵活,代码复杂度高,行话说的好:从demo到实用,中间还差1万个WebRTC。
  • 09.02 15:56:13
    发表了文章 2023-09-02 15:56:13

    跨平台低延迟的RTMP/RTSP直播播放器设计实现

    2015年,当我们试图在市面上找一款专供直播播放使用的低延迟播放器,来配合测试我们的RTMP推送模块使用时,居然发现没有一款好用的,市面上的,如VLC或Vitamio,说白了都是基于FFMPEG,在点播这块支持格式很多,也非常优异,但是直播这块,特别是RTMP,延迟要几秒钟,对如纯音频、纯视频播放,快速启播、网络异常状态处理、集成复杂度等各方面,支持非常差,而且因为功能强大,bug很多,除了行业内资深的开发者能驾驭,好多开发者甚至连编译整体环境,都要耗费很大的精力。
  • 09.02 15:46:49
    发表了文章 2023-09-02 15:46:49

    Windows平台RTMP/RTSP直播推送模块设计和使用说明

    好多开发者一直反馈,Windows平台,做个推屏或者推摄像头,推RTMP或者RTSP出去,不知道哪些功能是必须的,哪些设计是可有可无的,还有就是,不知道如何选技术方案,以下是基于我们设计的Windows平台RTSP、RTMP直播推送模块,设计和使用说明,供大家参考。
  • 09.02 15:26:36
    发表了文章 2023-09-02 15:26:36

    轻量级RTSP服务存在的意义

    为什么要设计轻量级RTSP服务 轻量级RTSP服务解决的核心痛点是避免用户或者开发者单独部署RTSP或者RTMP服务。 轻量级RTSP服务可满足内网无纸化/电子教室等内网超低延迟的低并发需求,避免让用户配置单独的服务器,大牛直播SDK在推送端发布了轻量级RTSP服务模块。
  • 09.02 15:21:37
    发表了文章 2023-09-02 15:21:37

    如何在Unity3d平台下低延迟播放RTMP或RTSP流

    随着VR类、工业仿真、智慧城市等场景的快速发展,开发者对Unity3d低延迟的直播需求量越来越大,前两年,大牛直播SDK发布了Windows平台、Android平台和iOS平台的Unity3d RTMP和RTSP的播放,好多公司用起来体验都非常好,以下介绍大概实现流程。
  • 09.02 15:18:36
    发表了文章 2023-09-02 15:18:36

    如何拉取公网RTSP/RTMP流在内网多客户端播放

    好多情况下,一路RTSP或RTMP网络流过来后,想共享给更多局域网内的客户端播放,一般来说,有两种设计方案: 1. 拉取的RTSP或RTMP流,回调后的数据,转推RTMP服务器,内网部署一台RTMP服务器(如NGINX或者SRS)即可; 2. 拉取后的RTSP或RTMP流,回调后的数据,汇聚到内置RTSP服务模块,内网其他终端,只要拉RTSP流即可,无需再二次部署流媒体服务器。
  • 09.02 15:12:39
    发表了文章 2023-09-02 15:12:39

    RTSP播放器开发过程中需要考虑哪些关键因素

    好多开发者,在自研或者选择市面上的播放器的时候,除了常规的播放功能,还有很多点值得关注,如延迟、资源占用、网络异常处理、多实例支持、长时间运行稳定性等。以下是我们开发直播播放器过程中,考虑的部分关键因素(以Windows平台RTSP直播播放为例,如需下载demo源码,可以到 Github 下载):
  • 09.02 15:09:53
    发表了文章 2023-09-02 15:09:53

    如何在RTSP/RTMP直播过程中加入SEI扩展数据发送和接收解析

    在直播系统中,除了直播音视频之外,有时候还想从主播端发布文本信息等,这些信息可以不通过视频传输通道发送给用户播放端,但如果传输的数据想和视频保持精准同步,那最好的办法就是这些信息和视频数据打包在一起传输,并通过h264 sei方式就可以把数据放入h264 Access Unit中传输。
  • 09.02 15:06:47
    发表了文章 2023-09-02 15:06:47

    如何实现多路海康大华等RTSP数据转RTMP推送

    一个好的转发模块,首先要低延迟!其次足够稳定、灵活、有状态反馈机制、资源占用低,跨平台,最好以接口形式提供,便于第三方系统集成。
  • 09.02 15:00:35
    发表了文章 2023-09-02 15:00:35

    轻量级RTSP服务模块和RTSP推流模块适用场景区别

    好多开发者一直搞不清轻量级RTSP服务SDK和RTSP推流SDK的区别(Github下载地址),以下是相关区别:
  • 09.02 14:47:48
    发表了文章 2023-09-02 14:47:48

    基于智慧教室|无纸化会议的新选择:RTMP解决方案

    基于智慧教室或是会议的技术方案,一般主要是涉及到屏幕采集和推送,整体技术方案这块,一般建议走RTMP,说到这里,好人开发者提到,市面上也有RTSP的技术方案,甚至RTSP组播方案,这块,大牛直播SDK Github 也做过相关对比,总的来说60人智慧教室或类似同屏场景下,最可靠的还是RTMP的解决方案(不赘述,具体可自行测试对比)。
  • 09.02 14:43:10
    发表了文章 2023-09-02 14:43:10

    多路RTSP-RTMP转RTMP定制版

    大牛直播SDK多路RTMP/RTSP转RTMP转发软件,系原有转发SDK基础上,官方推出的Windows平台定制版。在秉承低延迟、灵活稳定、低资源占用的前提下,客户无需关注开发细节,只需图形化配置转发等各类参数,实现产品快速上线目的。
  • 09.02 14:38:33
    发表了文章 2023-09-02 14:38:33

    轻量级RTSP服务SDK

    为满足内网无纸化/电子教室等内网超低延迟需求,避免让用户配置单独的服务器,大牛直播SDK在推送端发布了轻量级RTSP服务SDK: 简单来说,之前推送端SDK支持的功能,内置轻量级RTSP服务SDK后,功能继续支持。
  • 09.02 14:28:32
    发表了文章 2023-09-02 14:28:32

    Android播放器实现视频窗口实时放大缩小功能

    很多开发者希望Android播放端实现视频窗口的放大缩小功能,为此,我们做了个简单的demo,通过播放端回调RGB数据,直接在上层view操作处理即可,Github:https://github.com/daniulive/SmarterStreaming
  • 发表了文章 2024-09-25

    Android平台实现屏幕录制(屏幕投影)|音频播放采集|麦克风采集并推送RTMP或轻量级RTSP服务

  • 发表了文章 2024-09-25

    GB/T28181规范和JT1078交通部标差异

  • 发表了文章 2024-09-25

    Linux平台x86_64|aarch64架构RTMP推送|轻量级RTSP服务模块集成说明

  • 发表了文章 2024-09-25

    Android平台无纸化同屏如何实现实时录像功能

  • 发表了文章 2024-09-25

    Android平台RTMP推送|轻量级RTSP服务如何实现麦克风|扬声器声音采集切换

  • 发表了文章 2024-09-25

    Windows平台RTSP|RTMP播放器如何实时调节音量

  • 发表了文章 2024-09-25

    CopyOnWriteArrayList技术探究

  • 发表了文章 2024-09-25

    Windows平台RTSP|RTMP播放器如何实现实时录像功能

  • 发表了文章 2024-09-25

    Windows平台RTSP|RTMP播放器如何叠加OSD文字

  • 发表了文章 2024-09-01

    同一路RTSP|RTMP流如何同时回调YUV和RGB数据实现渲染和算法分析

  • 发表了文章 2024-09-01

    多路RTSP转RTMP推送方案的两个选择

  • 发表了文章 2024-08-30

    如何快速实现Windows平台屏幕摄像头采集并推送RTMP|轻量级RTSP服务能力?

  • 发表了文章 2024-08-30

    RTSP协议探究和RTSP播放器技术实现

  • 发表了文章 2024-08-30

    如何快速对接Android平台GB28181接入模块(SmartGBD)

  • 发表了文章 2024-08-14

    结合GB/T28181规范探讨Android平台设备接入模块心跳实现

  • 发表了文章 2024-08-14

    Android摄像头采集选Camera1还是Camera2?

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