Android平台RTMP推送端实现外部数据对接推送和录像

简介: 好多开发者在做Android平台RTMP推送对接的同时,除了编码前的数据外,还有些外部编码数据推送诉求,他们希望外部的编码音视频数据不止可以实现RTMP推送,还可以同时在推送端实时录制下来,本文以我们(官方)Android平台RTMP直播推送模块为例,介绍下外部数据对接流程和数据录制流程。

背景

好多开发者在做Android平台RTMP推送对接的同时,除了编码前的数据外,还有些外部编码数据推送诉求,他们希望外部的编码音视频数据不止可以实现RTMP推送,还可以同时在推送端实时录制下来,本文以我们(官方)Android平台RTMP直播推送模块为例,介绍下外部数据对接流程和数据录制流程。

对接流程

开始推送

  private boolean StartPush()
  {
    if (isPushing)
      return false;
    //relayStreamUrl = "rtmp://192.168.1.77/hls/stream1";
    if (relayStreamUrl == null) {
      Log.e(TAG, "StartPush URL is null...");
      return false;
    }
    if (!OpenPushHandle())
      return false;
    if ( libPublisher.SmartPublisherSetURL(publisherHandle, relayStreamUrl) != 0 )
    {
      Log.e(TAG, "StartPush failed!");
    }
    int startRet = libPublisher.SmartPublisherStartPublisher(publisherHandle);
    if( startRet != 0)
    {
      Log.e(TAG, "Failed to call StartPublisher!");
      if(isRTSPPublisherRunning)
      {
        libPublisher.SmartPublisherClose(publisherHandle);
        publisherHandle = 0;
      }
      return false;
    }
    isPushing = true;
    return true;
  }

OpenPushHandle()实现

注意,如果对接外部编码后的音视频数据的话,调用SmartPublisherOpen()接口时,记得audio_opt和video_opt均传2。

  private boolean OpenPushHandle()
  {
    if(publisherHandle != 0)
    {
      return true;
    }
    int audio_opt = 2;
    int video_opt = 2;
    int videoWidth = 640;
    int videoHeight  = 480;
    publisherHandle = libPublisher.SmartPublisherOpen(myContext, audio_opt, video_opt,
        videoWidth, videoHeight);
    if (publisherHandle == 0 )
    {
      Log.e(TAG, "OpenPushHandle failed!");
      return false;
    }
    Log.i(TAG, "publisherHandle=" + publisherHandle);
    libPublisher.SetSmartPublisherEventCallbackV2(publisherHandle, new EventHandePublisherV2());
    return true;
  }

停止推送

  public void StopPush()
  {
    if (!isPushing)
      return;
    isPushing = false;
    libPublisher.SmartPublisherStopPublisher(publisherHandle);
    if(!isRTSPPublisherRunning && !isRTSPServiceRunning)
    {
      libPublisher.SmartPublisherClose(publisherHandle);
      publisherHandle = 0;
    }
  }

实时音视频数据投递

如果需要同时录制外部编码后的音视频数据,分别用以下接口完成数据投递:


涉及到的sps、pps或者audio的一些配置信息,上层很容易拿到,传递下去即可。

  /**
   * 设置编码后视频数据(H.264),如需录制编码后的数据,用此接口,且设置实际宽高
   *
   * @param codec_id, H.264对应 1
   *
   * @param data 编码后的video数据
   *
   *@param offset data的偏移
   *
   * @param size data length
   *
   * @param is_key_frame 是否I帧, if with key frame, please set 1, otherwise, set 0.
   *
   * @param timestamp video timestamp
   *
   * @param pts Presentation Time Stamp, 显示时间戳
   *
   * @param width, height: 编码后视频宽高
   *
   * @return {0} if successful
   */
  public native int SmartPublisherPostVideoEncodedDataV3(long handle, int codec_id,
                               ByteBuffer data, int offset, int size,
                               int is_key_frame, long timestamp, long pts,
                               byte[] sps, int sps_len,
                               byte[] pps, int pps_len,
                               int width, int height);
    /**
     * 设置音频数据(AAC/PCMA/PCMU/SPEEX)
     *
     * @param codec_id:
     *
     *  NT_MEDIA_CODEC_ID_AUDIO_BASE = 0x10000,
     *  NT_MEDIA_CODEC_ID_PCMA = NT_MEDIA_CODEC_ID_AUDIO_BASE,
     *  NT_MEDIA_CODEC_ID_PCMU,
     *  NT_MEDIA_CODEC_ID_AAC,
     *  NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX,
     *  NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX_NB,
     *  NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX_WB,
     *  NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX_UWB,
     *
     * @param data audio数据
     *
     * @param offset data的偏移
     *
     * @param size data length
     *
     * @param is_key_frame 是否I帧, if with key frame, please set 1, otherwise, set 0, audio忽略
     *
     * @param timestamp video timestamp
     *
     * @param parameter_info 用于AAC special config信息填充
     *
     * @param parameter_info_size parameter info size
     *
     * @param sample_rate 采样率,如果需要录像的话必须传正确的值
     *
     *@param channels 通道数, 如果需要录像的话必须传正确的值, 一般是1或者2
     *
     * @return {0} if successful
     */
    public native int SmartPublisherPostAudioEncodedDataV3(long handle, int codec_id,
                                                           ByteBuffer data, int offset, int size,
                                                           int is_key_frame, long timestamp,
                                                           byte[] parameter_info, int parameter_info_size,
                                                           int sample_rate, int channels);

开始录像

  private boolean StartRecorder()
  {
    if (!OpenPullHandle())
      return false;
    ConfigRecorderFuntion();
    int iRecRet = libPlayer
        .SmartPlayerStartRecorder(playerHandle);
    if (iRecRet != 0) {
      Log.e(TAG, "StartRecorder failed!");
      if ( !isPulling &&!isPlaying && !isPushing && !isRTSPPublisherRunning)
      {
        libPlayer.SmartPlayerClose(playerHandle);
        playerHandle = 0;
      }
      return false;
    }
    isRecording = true;
    return true;
  }

停止录像

  private void StopRecorder()
  {
    if ( !isRecording )
      return;
    isRecording = false;
    libPlayer.SmartPlayerStopRecorder(playerHandle);
    if ( !isPlaying && !isPulling && !isPushing && !isRTSPPublisherRunning)
    {
      libPlayer.SmartPlayerClose(playerHandle);
      playerHandle = 0;
    }
  }

总结

外部数据对接的话,需要确保传递的音视频数据编码信息正常,相关的时间戳能对得上,从而确保好的用户体验。

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