
FFmpeg开发笔记(十一)Windows环境给FFmpeg集成vorbis和amr
在Windows环境下,为FFmpeg集成音频编解码库,包括libogg、libvorbis和opencore-amr,涉及下载源码、配置、编译和安装步骤。首先,安装libogg,通过配置、make和make install命令完成,并更新PKG_CONFIG_PATH。接着,安装libvorbis,同样配置、编译和安装,并修改pkgconfig文件。之后,安装opencore-amr。最后,重新配置并编译FFmpeg,启用ogg和amr支持,通过ffmpeg -version检查是否成功。整个过程需确保环境变量设置正确,并根据路径添加相应库。

FFmpeg开发笔记(十五)详解MediaMTX的推拉流
MediaMTX是开源轻量级流媒体服务器,提供RTSP, RTMP, HLS, WebRTC和SRT服务。启动后,它在不同端口监听。通过FFmpeg的推拉流测试,证明了MediaMTX成功实现HLS流媒体转发,但HLS播放兼容性问题可能因缺少音频流导致。推流地址为rtsp://127.0.0.1:8554/stream,RTMP地址为rtmp://127.0.0.1:1935/stream,HLS播放地址为http://127.0.0.1:8888/stream(Chrome)和http://127.0.0.1:8888/stream/index.m3u8(其他播放器可能不支持)。

FFmpeg开发笔记(十)Linux环境给FFmpeg集成vorbis和amr
在Linux环境下,为FFmpeg添加对AAC、MP3、OGG和AMR音频格式的支持,需安装libogg、libvorbis和opencore-amr库。首先,从官方源下载各库的最新源码,如libogg-1.3.5、libvorbis-1.3.7和opencore-amr-0.1.6,然后解压并依次执行`./configure`、`make`和`make install`进行编译安装。接着,在FFmpeg源码目录中,使用`./configure`命令重新配置,并重新编译安装FFmpeg。最后,验证FFmpeg版本信息确认已启用ogg和amr支持。
解决IDEA tomcat控制台只有server日志
请注意,确保在调试或开发阶段使用更详细的日志级别(如 `DEBUG`或 `TRACE`),但在生产环境中应将其设置为更高的级别以减少日志量。
SSL原理、生成SSL密钥对、Nginx配置SSL
现在,你的Nginx虚拟主机应该已经配置了SSL,可以通过HTTPS安全访问。确保在生产环境中使用有效的SSL证书来保护通信的安全性。
错误org.hibernate.AnnotationException: No identifier specified for entity
请根据你的实际情况,将实体类中的字段和注解进行适当的调整,以确保每个实体类都有一个明确定义的标识符(主键)。 买CN2云服务器,免备案服务器,高防服务器,就选蓝易云。百度搜索:蓝易云
5款开源BI工具优缺点及介绍
【4月更文挑战第15天】对比了几款开源BI报表工具:Superset以其高性能和高度可定制化受青睐,适合复杂分析;Metabase以其简洁易用和广泛兼容性脱颖而出,适合快速构建报表;DataEase以其轻量级和易部署特点吸引中小型企业;JasperReports擅长复杂报表生成,适合Java环境;Pentaho CE则是一体化平台,适合需要全面企业级功能的用户。选择时应结合公司需求、技术背景和数据规模来决定。

FFmpeg开发笔记(八)Linux交叉编译Android的FFmpeg库
在Linux环境下交叉编译Android所需的FFmpeg so库,首先下载`android-ndk-r21e`,然后解压。接着,上传FFmpeg及相关库(如x264、freetype、lame)源码,修改相关sh文件,将`SYSTEM=windows-x86_64`改为`SYSTEM=linux-x86_64`并删除回车符。对x264的configure文件进行修改,然后编译x264。同样编译其他第三方库。设置环境变量`PKG_CONFIG_PATH`,最后在FFmpeg源码目录执行配置、编译和安装命令,生成的so文件复制到App工程指定目录。

FFmpeg开发笔记(七)欧拉系统编译安装FFmpeg
FFmpeg跨平台支持多系统,包括Linux、macOS、Windows和Android。官方提供[编译指南](https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide)。在CentOS上,编译涉及安装多个依赖,如NASM、Yasm、libx264、libx265、libfdk_aac等。同样,在EulerOS上,需安装相关工具并分别编译x264、x265和FFmpeg。详细FFmpeg开发内容可参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》。

FFmpeg开发笔记(六)如何访问Github下载FFmpeg源码
在国内访问GitHub不稳定时,可以采取三种解决方法。首先,通过网站(<https://ping.chinaz.com/github.com>)找到快速响应的GitHub IP,将其添加到本地hosts文件,然后刷新DNS缓存以正常访问。其次,使用代下载网站如(<https://d.serctl.com/>)下载GitHub上的压缩包。最后,可从国内镜像站点,如码云(<https://gitee.com/mirrors/ffmpeg>),下载FFmpeg等开源代码。这些方法有助于绕过访问限制,确保FFmpeg学习与开发的顺利进行。
linux安装oracl19c
综上所述,安装Oracle Database 19c在Linux系统上需要下载安装包、解压安装包、创建响应文件、安装依赖库、创建用户和组、修改系统参数、执行安装程序、配置环境变量、运行安装助手、启动数据库等步骤。详细步骤和注意事项请参考Oracle官方文档。
同一端口同一方法提供grpc和http流量支持
以上方法可以让你在同一端口上同时支持gRPC和HTTP流量。具体的选择取决于你的项目需求和技术架构。 买CN2云服务器,免备案服务器,高防服务器,就选蓝易云。百度搜索:蓝易云

FFmpeg开发笔记(五)更新MSYS的密钥环
在《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》中,介绍了解决MSYS下FFmpeg交叉编译时遇到的密钥环过期问题。当尝试安装mingw-w64-x86_64-toolchain时,可能出现签名不被信任的错误。这由于MSYS密钥环有效期仅为150天,过期后需更新。通过`pacman-key --list-sigs`检查密钥状态,发现密钥已过期。解决方法是访问`https://repo.msys2.org/msys/x86_64/`下载msys2-keyring最新版,然后验证并安装更新。更新后,密钥环有效期将延长至2024年4月10日,确保能正常安装交叉编译工具链。
TypeScript在大型前端项目中的价值与实践策略
【4月更文挑战第7天】本文探讨了TypeScript在大型前端项目中的价值和实践策略。 TypeScript通过静态类型检查、代码提示、接口与泛型提高代码质量和开发效率。在大型项目中,可采用逐步迁移策略,制定类型规范,利用IDE特性,并维护类型定义文件。通过CI/CD和培训分享,团队能充分发挥TypeScript优势,提升项目可维护性、可扩展性和开发效率。

Android开发之通过渲染纹理展示地球仪
该文阐述了如何使用OpenGL为三维物体添加纹理,以增强其真实感。纹理坐标是二维的,用于标记摊平后的“布料”对应物体的哪个部位,类似裁缝制作衣服的过程。在OpenGL中,启用纹理和深度测试是关键,还包括设置纹理参数、分配纹理编号、绑定位图材质等步骤。计算材质的纹理坐标后,通过`glDrawArrays`结合顶点和纹理坐标逐个贴图。最终示例展示了将世界地图贴到球体上形成逼真的地球仪效果。通过控制旋转、平移和缩放,能实现简单的三维动画效果。

FFmpeg开发笔记(一)搭建Linux系统的开发环境
本文指导初学者如何在Linux上搭建FFmpeg开发环境。首先,由于FFmpeg依赖第三方库,可以免去编译源码的复杂过程,直接安装预编译的FFmpeg动态库。推荐网站<https://github.com/BtbN/FFmpeg-Builds/releases>提供适用于不同系统的FFmpeg包。但在安装前,需确保系统有不低于2.22版本的glibc库。详细步骤包括下载glibc-2.23源码,配置、编译和安装。接着,下载Linux版FFmpeg安装包,解压至/usr/local/ffmpeg,并设置环境变量。最后编写和编译简单的C或C++测试程序验证FFmpeg环境是否正确配置。

Android开发之利用GL10描绘点、线、面
本文介绍了如何使用GL10进行三维图形绘制。首先,每个点由三个浮点数(x, y, z)表示,数组大小为顶点数的三倍来构建平面。接着,通过`FloatBuffer`将浮点数组转换为OpenGL可识别的格式。绘制图形时,需启用和禁用顶点开关,并调用`glVertexPointer`指定顶点坐标和`glDrawArrays`绘制点、线、面。文中展示了绘制立方体线框的代码,包括顶点数组转换、立方体各面的定义以及绘制方法。最后,提到了球体的绘制概念。

Android开发之OpenGL绘制三维图形的流程
即将连载的系列文章将探索Android上的OpenGL开发,这是一种用于创建3D图形和动画的技术。OpenGL是跨平台的图形库,Android已集成其API。文章以2D绘图为例,解释了OpenGL的3个核心元素:GLSurfaceView(对应View)、GLSurfaceView.Renderer(类似Canvas)和GL10(类似Paint)。通过将这些结合,Android能实现3D图形渲染。文章介绍了Renderer接口的三个方法,分别对应2D绘图的构造、测量布局和绘制过程。示例代码展示了如何在布局中添加GLSurfaceView并注册渲染器。

FFmpeg开发笔记(二)搭建Windows系统的开发环境
在Windows上学习FFmpeg通常较困难,但通过安装预编译的FFmpeg开发包可以简化流程。首先需要安装MSYS2来模拟Linux环境。下载并执行MSYS2安装包,然后修改msys2_shell.cmd以继承Windows的Path变量。使用pacman安装必要的编译工具。接着,下载预编译的FFmpeg Windows包,解压并配置系统Path。最后,在MSYS2环境中运行`ffmpeg -version`确认安装成功。欲深入学习FFmpeg开发,推荐阅读《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》。
文字识别OCR常见问题之买了资源包识别不成功扣次数如何解决
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文字识别OCR常见问题之pos节点的x y好像不准确如何解决
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文字识别OCR常见问题之本地部署如何解决
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文字识别OCR常见问题之代码侧和在线调试的结果一致如何解决
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文字识别OCR常见问题之行驶证识别最近总是识别错误如何解决
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关于Github中开源OCR项目的实验过程与思考
新手尝试Git clone Python OCR项目,遇到各种报错。测试了Paddle OCR、Tesseract OCR和EasyOCR。Paddle OCR因平台限制未能在Notebook部署,Tesseract OCR在Colab成功但无法复现。EasyOCR最终在阿里云天池和Colab部署成功,但天池GPU资源不足。建议使用魔搭社区的实例,阿里云提供免费OCR服务。寻求简单OCR项目推荐。附EasyOCR安装和使用代码。
文字识别OCR常见问题之运行的时候报.ClassNotFoundException如何解决
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文字识别OCR常见问题之拦截扫描件的识别如何解决
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文字识别OCR常见问题之目标区域和KV区域区别如何解决
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视觉智能平台常见问题之算法私有化部署交付给公司内部运行如何解决
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