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如何构建表示XZ平面(以Y轴为中心)旋转的Matrix3对象?

如何构建表示XZ平面(以Y轴为中心)旋转的Matrix3对象?

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不吃核桃 2024-08-28 08:11:15 10 0
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  • 需要首先计算旋转角度的弧度值,然后使用该值构建矩阵。例如,如果旋转角度为x[0]度,则旋转矩阵可以如下构建:

    java
        double heading = Math.toRadians(x[0]); 
        Matrix3 headingTransform = new Matrix3(new double[]{ 
        Math.cos(heading), 0, -Math.sin(heading), 
        0, 1, 0, 
        Math.sin(heading), 0, Math.cos(heading) 
        });
    
    2024-08-28 13:13:30
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