在3D渲染中,法向量(Normal Vector)扮演着非常重要的角色,它们在多个渲染过程中都有应用,以下是一些主要的作用:
法向量还可以用于判断物体之间的空间关系,例如在碰撞检测、空间分割和可见性测试中。
总之,法向量在3D渲染中是不可或缺的,它们为渲染引擎提供了关于物体表面方向和光照交互的必要信息,使得渲染的图像能够更加真实和具有深度感。
用于描述表面的朝向,它是垂直于表面某点的向量。法向量在光照计算中尤为重要,因为光照效果(如反射和折射)取决于光线与表面法线之间的角度。此外,法向量还用于实现阴影、凹凸贴图等视觉效果。
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