在收到TranscriptionStarted事件之后,客户端直接发送音频流数据即可,音频流数据没有header等信息,只需要符合StartTranscription指令中设置的format即可。发送音频流之后,需要等待客户端收到TranscriptionStarted事件的回复,回复中会包含音频流数据的格式信息。
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