#include
#include
double gaussrand()
{
static double V1, V2, S;
static int phase = 0;
double X;
if(phase == 0)
{
do
{
double U1 = (double)rand() / RAND_MAX;
double U2 = (double)rand() / RAND_MAX;
V1 = 2 * U1 - 1;
V2 = 2 * U2 - 1;
S = V1 * V1 + V2 * V2;
}
while(S > = 1 || S == 0);
X = V1 * sqrt(-2 * log(S) / S);
}
else
X = V2 * sqrt(-2 * log(S) / S);
phase = 1 - phase;
return X;
}
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