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乘风问答官2月排位赛开启!华为 Watch GT3 等你赢!

2024年2月问答官专属每周积分活动、每月排位赛开启啦!欢迎问答官们参与。

面向对象

所有乘风问答官 (如果你还不是乘风官,可通过https://developer.aliyun.com/ask/469377申请)。

活动一:每周积分活动

每天回答3个问题,连续3天给30积分,连续5天再给30积分,连续7天再给90积分(每周可获得最高150积分)

注:
1.回答的问题需要是为当月的问题

2.周的计算:每月1号为起点,每7天为一周,最后一周延至最后当月最后一天

3.每周获奖名单将在乘风问答官群中公布

活动二:每月排位赛之技术回答赛道

技术回答赛道分为质量回答专场和有效回答专场,当月排位赛规则发出前,问答官专属群中将会发出群投票,每人只可选择其一专场参与,一经选择,将无法更改;投票截止到当月10日24:00,此时间后提交视为无效。

技术回答质量专场规则:

1、技术回答质量专场的回答需要能够切实解决提问者问题,不接受空泛的回答。您可以参考官方文档、社区文章等资料但需注明出处,同时你可以在回答中可以加入流程截图、界面截图等内容以更好地帮助提问者,用心的回复更有机会被视为高质量回答。

示例:https://developer.aliyun.com/ask/49833 ,该问题中“凌云cloud”的回答

2、本专场不接受 AI 生成回答、直接复制不注明出处、无实际意义的回答等回复形式,一经发现,无论数量多少,当月所有回答将不被记录,取消本赛道奖品获得资格。请务必做到每个回答都在了解提问者需求的基础上亲自给出答案。
示例:https://developer.aliyun.com/ask/538026 该问题中“清风藏袖”的回答为AI生成。

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技术回答有效专场规则:

在技术回答有效专场中,所有回答均需切合题意,您可以参考 AI 给出的回复,但不接受与题目无关的回答,一经发现,无论数量多少,当月所有回答将不被记录,取消本赛道奖品获得资格。

示例:https://developer.aliyun.com/ask/538026 该问题中“游客kj7d4dfajh6d4”的回答与问题无关。

image.png

活动三:每月排位赛之话题讨论赛道

话题讨论赛道活动规则:

回答需要在话题活动时间内提交,超出活动时间,不计算在内;有效回答字数不少于200字的回复将被统计在内
关于话题月份界定问题,凡是截止日期到次月15号之前的,就算上个月的,在16号至31号之前的,算下个月的,具体来说:
https://developer.aliyun.com/ask/535263 发布日期是7月24日,截止日期是8月11日,算7月的话题;
https://developer.aliyun.com/ask/535355 发布日期是7月25,截止日期是8月31,算 8 月的话题;
https://developer.aliyun.com/ask/536684 没有截止日期,发布时间一个月后作为截止日期,算 8 月的话题。

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活动时间

2024年2月1日至2月29日24:00

获奖名单及奖品邮寄时间

获奖名单将于活动结束后15个工作日内公布,奖品将于获奖名单公布后的 7 个工作日内进行发放,节假日顺延。

注意事项:

  1. 技术回答质量专场和有效专场只能任选其一,话题讨论均可以参与;
  2. 回答的问题或话题讨论必须是活动当月提出的问题或发布的话题,话题需要在每个话题活动时间内,超出活动时间,不计算在内;
  3. 如果问答官的回答被社区用户或官方发现为错误答案,则错误答案删除,且不计入当月排位赛;如果当月排位赛错误答案数大于等于10,则当月排位赛奖品降级;
  4. 同一问题,如已有回答,若你有其他解决方案也可作答,可作计数;若回答雷同,将不计数;
  5. 回答需为中文,英文不记录数据(代码除外);
  6. 本活动限制同一用户使用不同账号(即“同人账号”)同时参与,如发现,只向一个账号发放奖励。(“同一用户”:是指根据不同阿里云账号在注册、登录、使用中的关联信息,阿里云判断其实际为同一用户。关联信息举例:同一手机号、同一邮箱、同一证件等)。
  7. 禁止自问自答的形式进行刷量,此部分将不记录总数据;
  8. 回答发布后将进入审核状态,审核完成即可查看;
  9. 标题党、黑稿、通稿、包含违法违规、未被许可的商业推广、外站链接、非原创内容、营销软文、抄袭嫌疑的文章审核将不予通过,同时取消乘风问答官资格。

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提个问题 2024-01-31 10:39:48 1337 10
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    2024-04-17 19:56:01
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    2024-04-01 10:58:15
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    2024-04-01 10:58:09
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    2024-03-30 09:13:07
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  • 面向对象(Object-Oriented,简称 OO)是编程范式的一种,它使用“对象”来设计应用程序和计算机程序。在面向对象编程(OOP)中,对象是包含数据和能够处理这些数据的方法的实体。

    核心概念

    1. 类(Class)
      类是创建对象的蓝图或原型。它定义了一组属性(通常是变量和常量)和方法(对象能执行的操作)。

    2. 对象(Object)
      对象是根据类创建的实例。每个对象都包含类定义的属性和方法。

    3. 封装(Encapsulation)
      封装是面向对象编程的一个核心概念。它意味着将对象的数据(属性)和行为(方法)打包在一起,并限制外部直接访问内部结构。

    4. 继承(Inheritance)
      继承允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的特性。子类会继承父类的所有属性和方法,同时还可以定义自己的属性和方法。

    5. 多态(Polymorphism)
      多态性指的是不同类的对象对相同的消息做出响应的能力,即相同的方法或属性调用可以产生不同的结果。

    6. 抽象(Abstraction)
      抽象是简化复杂现实问题的过程,通过创建模型,仅展示对当前目标相关的信息和行为。

    优点
    提高代码重用性:通过继承和组合机制使得代码更加模块化。
    增强代码的可维护性: OOP 设计的系统容易更新和维护。
    提供清晰的模块结构:有助于管理大型软件项目和复杂系统。
    便于后续扩展:系统可能更容易扩展与适配新的变化。
    缺点
    性能开销:相比于其他编程范式,OOP 可能引入额外的运行时开销。
    复杂性:错误的或过度使用OOP特性可能导致系统结构复杂难以理解。
    学习曲线:对于初学者而言,OOP 的概念需要时间去掌握和理解。

    2024-03-29 16:56:23
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    2024-03-29 15:48:36
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  • 灵码,智能,好用

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    2024-03-29 13:08:43
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    2024-03-29 11:09:12
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    2024-03-29 09:05:02
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