开发者社区> 问答> 正文

对标Unity设计,游戏系统的四大元素分别为?

对标Unity设计,游戏系统的四大元素分别为?

展开
收起
游客6lve7fjcitvo6 2022-05-13 23:08:17 1149 0
来自:阿里技术
1 条回答
写回答
取消 提交回答
  • Game:游戏类,负责整个游戏的管理,Scene的加载管理以及各子系统管理与调度。Scene:游戏场景类,负责游戏场景中各游戏对象的管理。GameObject:游戏对象类,游戏世界中游戏对象的最小单位,游戏世界中的任何物体都是GameObject。Component:游戏组件类,表示游戏对象的能力属性,比如SpriteComponent表示精灵组件,表示绘制精灵的能力。

    2022-05-14 08:24:22
    赞同 展开评论 打赏
问答分类:
问答地址:
来源圈子
更多
收录在圈子:
+ 订阅
问答排行榜
最热
最新

相关电子书

更多
如何用阿里云快速构建游戏发行技术体系 立即下载
如何高效的制作主机次时代游戏——高效游戏制作流程 立即下载
中移苏研-存储产品规划和实践经验分享 立即下载