游戏盾是DDoS高防IP产品系列中针对游戏行业的安全解决方案。游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。
目前,游戏盾尚在部分区域进行灰度测试中,暂未对全网开放,如需定制请联系您的商务经理。
游戏盾包含什么内容?
- 游戏盾包含抗D节点,通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御600G以上的攻击。
- 游戏盾包含防御CC集群,通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。
- 游戏盾在用户SDK集成后接入,拥有最快的调度能力和加密能力。
游戏盾防御DDoS的原理是什么?
与普通的高防机房不同,游戏盾不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。
游戏盾防御CC攻击的原理是什么?
一般来说,游戏行业的CC攻击跟网站的CC攻击不一样。网站类的CC攻击主要是基于HTTP或者HTTPS协议,协议比较规范,相对容易进行数据分析和协议分析。但是游戏行业的协议大部分是私有的或者不常见的协议,因此对于CC攻击的防御,阿里云推出了专业的云上防御CC集群netguard(简称NG)。
- NG通过在用户业务和攻击者之间建立起一道游戏业务的防火墙,根据攻击者的TCP连接行为、游戏连接后的动态信息,准确分辨出真正的玩家和黑客。
- NG支持大数据分析,根据真实用户业务的特点分析出正常的玩家行为,从而直接拦截异常的客户端。
计费说明
游戏盾报价主要包含以下三部分费用:
- 分布式抗D节点费用
- CC集群费用
- 干净的业务带宽费用(云上用户默认赠送100M业务带宽)
具体价格请咨询您的商务经理。
接入说明
接入要求
- 具备游戏客户端的源码开发能力。
- 需要集成游戏盾安全SDK。
接入方式
请参考
使用游戏盾SDK接入游戏盾。
主要功能
- 防御DDoS攻击,如syn flood、UDP flood、ICMP flood等攻击。
- 防御TCP空连接,慢连接攻击。
- 防御游戏CC攻击。