问一下内存模型的问题,静态变量声明的变量,在多个线程中,什么时候会将其它线程变更的值,在本线程中获取到,即每个线程都有一个私有内存,在本线程访问时,访问的是私有内存,那么什么时候会去获取其它线程变更 的值?
总的结论:java是线程安全的,即对任何方法(包括静态方法)都可以不考虑线程冲突,但有一个前提,就是不能存在全局变量。如果存在全局变量,则需要使用同步机制。 如下通过一组对比例子从头讲解: 在多线程中使用静态方法会发生什么事?也就是说多线程访问同一个类的static静态方法会发生什么事?是否会发生线程安全问题? public class Test { public static void operation(){ // ... do something } } 事实证明只要在静态函数中没有处理多线程共享数据,就不存在着多线程访问同一个静态方法会出现资源冲突的问题。下面看一个例子: public class StaticThread implements Runnable { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub StaticAction.print(); } public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 100; i++) { new Thread(new StaticThread()).start(); } } } public class StaticAction { public static int i = 0; public static void print() { int sum = 0; for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.print("step " + i + " is running."); sum += i; } if (sum != 45) { System.out.println("Thread error!"); System.exit(0); } System.out.println("sum is " + sum); } } 实际执行的结果显示各个线程对静态方法的访问是交叉执行的,但是这并不影响各个线程静态方法print()中sum值的计算。也就是说,在此过程中没有使用全局变量的静态方法在多线程中是安全的,静态方法是否引起线程安全问题主要看该静态方法是否对全局变量(静态变量static member)进行修改操作。 在多线程中使用同一个静态方法时,每个线程使用各自的实例字段(instance field)的副本,而共享一个静态字段(static field)。所以说,如果该静态方法不去操作一个静态成员,只在方法内部使用实例字段(instance field),不会引起安全性问题。 但是,如果该静态方法操作了一个静态变量,则需要静态方法中采用互斥访问的方式进行安全处理。我们来看一下没有使用互斥访问的话会产生怎样的问题:public class StaticAction { public static int i = 0; public static void incValue() { int temp = StaticAction.i; try { Thread.sleep(1); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } temp++; StaticAction.i = temp; } }
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