五、异常 Exception
1、什么是异常
- 程序运行中出现的意外
- 异常通常情况下是可以被程序所处理的
- 使用try/catch捕获后,程序会继续运行
- 检查(编译)性异常:除了RuntimeException之外的,用户(使用者)错误或问题引起的异常
- 运行时异常(*)RuntimeException :程序逻辑错误引起的(大部分的异常都被定义过,不需要自己再定义)通常不做处理
Error错误
- 错误不是异常,通常无法预见。
- Error类对象由虚拟机生成并抛出,JVM一般会选择终止线程
- 大多数错误与代码编写者所执行的操作无关
- 一般不做处理
2、抛出/捕获异常
try-catch-finally
- try:抛出异常(监控异常的区域),在执行过程中一旦出现异常就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型去catch中匹配
- catch:
- 捕获异常(匹配try中的catch),可以有多个
- 处理完成后跳出try catch继续执行之后的代码
- 满足子父类关系的异常需要从小到大排列 (跟多态性有关)
- e.getMessage()方法 获得异常信息
- e.printStackTrace() 包含e.getMessage(),在控制台打印出整个堆栈的信息
- finally:
- 处理善后工作(可选)
- 一定会被执行,即使try或catch中有return语句
- 一般用于关闭数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源(这些资源JVM是不会自动回收的)
- try-catch结构:
- 可以相互嵌套
- 处理编译时异常,相当于将编译时可能出现的异常延迟到运行时出现
- 一般不会处理运行时异常
try{
// try监控区域
}catch (异常类型1异常名){
}catch (异常类型2异常名){
// 可以叠加多个,但是要注意把最大的异常写在最下面
}finally{
可选的
}
throws
- throws:
- 在方法中处理不了这个异常时,在方法上抛出异常(交给调用者处理,并没有真正的将异常处理掉)
- throws只是将异常抛给了方法的调用者,最后还是要通过try-catch-finally的方式将异常处理
publicstaticvoidmain(Stringargs[]) {
try() {
function();
}catch (IOExceptione) {
e.printStackTrace();
}finally() {
}
}
publicvoidfunctionthrowsIOException{
...
}
try-catch和throws的选择
- 如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws。意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理
- 执行的方法a中,先后调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理(因为如果在这几个方法中分别执行try-catch可能会提前将异常解决,从而拿不到正确的数据,所以需要留到最后统一处理)
3、手动抛出异常
- throw:手动的生成异常并抛出,一般在方法内
4、自定义异常
- 继承Exception类
- 提供全局常量:static final long serialVersionUID 作为对类的唯一标识
- 提供重载的构造器
5、异常实际应用的总结
- 处理运行异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理
- 多加几个catch(Exception),尽可能处理会被遗漏的异常
- 对于不确定的代码,也可以加上try-catch处理潜在异常
- 尽量去处理异常,切忌只是简单的调用printStackTrace()去打印输出(增加一些处理异常的代码)
- 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型决定
- finally语句块用于释放占用的资源