一、守护线程和非守护线程
我们获取线程的id的时候会发现每次都不是0,这是因为在java虚拟机运行一个线程的时候会默认启动一些其他的线程,来为我们的线程服务。默认创建的和我们自己创建的线程是有区分的。这就要区分守护线程和非守护线程了。
1、什么是守护线程和非守护线程?
默认启动的这些线程就是守护线程,他专门处理一些后台的工作。比如说垃圾回收等。非守护线程就是我们自己创建的这些线程。官方文档指出,当java虚拟机中没有非守护线程了,默认线程也会退出。举个例子就能明白:
守护线程就像饭店里面的服务员,非守护线程就像是顾客,顾客没有了,那么服务员也没有存在的必要了。
2、代码演示
我们通过代码来演示一下他们的作用,
public class Test { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(()->{ while (true) { System.out.println("无限循环"); } }) ; thread.start(); } }
在这里主要有两个线程一个是main线程,第二个就是自己创建的thread。运行之后很明显程序会无线的执行下去,因为thread是非守护线程。即使是main线程执行结束了thread也会执行。现在我们把thread设置为守护线程就不一样了。
public class Test { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(()->{ while (true) { System.out.println("无限循环"); } }) ; //设置为守护线程 thread.setDaemon(true); thread.start(); } }
在运行一遍,我们会发现程序正常的退出了,这是因为我们把thread设置成了守护线程,你想想看main线程和thread都变成了服务员,现在没有顾客了,于是这些守护线程到店里转悠一圈就走了。
3、守护线程应用场景?
你了解了守护线程的特点之后,就可以运用这个原理做一些意想不到的事,比如说在退出jvm的时候也想让一些线程跟着退出,就可以把他设置为守护线程。
对这个基本的概念了解了之后我们再来看看线程的构造函数。
二、线程的构造函数
1、构造函数
线程Thread得构造函数一共有8个,
在这里我们接触到了一个新的类ThreadGroup。它代表的含义就是一个线程所属的线程组。在上面我们可以看到在实例化一个线程时候,既可以指定线程所属的线程组,也可以声明其runnable接口。下面我们分析一下这个线程组ThreadGroup。
他们俩的关系可以这样表示:
在上面说我们能够指定线程所在的线程组,下面我们就代码演示一下。
public class Test { public static void main(String[] args) { //为当前线程设置线程组 ThreadGroup group= new ThreadGroup("线程组"); Thread thread = new Thread(group,"当前线程"); thread.start(); System.out.print(thread.getThreadGroup().getName()); } } //输出:线程组
这就是其基本用法,但是如果我们没有指定线程所属的线程组输出会是什么结果呢?测试一下:
public class Test { public static void main(String[] args) { ThreadGroup group= new ThreadGroup("线程组"); ThreadGroup maingroup = Thread.currentThread().getThreadGroup(); Thread thread1 = new Thread(group,"线程A"); Thread thread2 = new Thread("线程B"); System.out.println(thread1.getThreadGroup().getName()); System.out.println(thread2.getThreadGroup().getName()); System.out.println(maingroup.getName()); } } //输出:线程组 main main
上面的代码的意思是这样的,线程A指定了我们创建的线程组,线程B默认的线程组,maingroup是主线程组。根据输出结果我们会发现,如果一个线程没有指定线程组,那么他就和父亲的线程组是一样的。
2、实例化一个线程
上面给出了线程的八个构造方法,我们可以使用这八个构造方法去实例化一个线程,但是底层是如何做的呢?会不会是像普通类那样实例化的呢?对此我们就需要深入线程的源码去看看:
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long stackSize) { init(group, target, name, stackSize); }
我们选用了一个最复杂的构造方法,因为其他构造方法都是其子集,我们可以看到,这里其实调用的是init方法,也就是说真正实现初始化的是在init方法中进行的。我们不妨跟进去看看:
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,long stackSize) { init(g, target, name, stackSize, null, true); }
这个init方法里面还有一层,而且还多出了两个参数。想要搞清楚我们就需要再跟进去看看:
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name, long stackSize, AccessControlContext acc, boolean inheritThreadLocals) { //第一部分:确保线程名字不为空 if (name == null) { throw new NullPointerException("name cannot be null"); } this.name = name; //第二部分:指定线程组 Thread parent = currentThread(); SecurityManager security = System.getSecurityManager(); if (g == null) { if (security != null) { g = security.getThreadGroup(); } if (g == null) { g = parent.getThreadGroup(); } } g.checkAccess(); if (security != null) { if (isCCLOverridden(getClass())) { security.checkPermission(SUBCLASS_IMPLEMENTATION_PERMISSION); } } g.addUnstarted(); this.group = g; //第三部分:一些其他参数设置 this.daemon = parent.isDaemon(); this.priority = parent.getPriority(); if (security == null || isCCLOverridden(parent.getClass())) this.contextClassLoader = parent.getContextClassLoader(); else this.contextClassLoader = parent.contextClassLoader; this.inheritedAccessControlContext = acc != null ? acc : AccessController.getContext(); //第四部分:runnable接口配置 this.target = target; setPriority(priority); if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null) this.inheritableThreadLocals = ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals); //第五部分:设置栈大小 this.stackSize = stackSize; //第六部分:设置线程ID tid = nextThreadID(); }
终于找到了初始化线程的方法。我们划分了五个部分:
(1)第一部分:确保线程名字不能为空,
在这里就不得不提一句线程名了,java官方要求我们开发者如果没有显示的为线程指定一个名字,那么线程将以“Thread-”为前缀以数字为后缀,组成线程的名字。但是无论如何线程都需要有一个名字。
(2)第二部分:指定当前线程的线程组
里面的代码很明白,也就是说如果g不为空,我们就是用这个g作为当前线程的线程组,否则的话就使用父类的线程组。当然了,中间还要检查一下权限问题等等。
(3)第三部分:其他属性配置
在这里配置了是否设置为守护线程、优先级、类加载器等。
(4)第四部分:runnable接口配置
指定实现了runnable接口类。
(5)第五部分:设置栈大小
线程的栈大小 根据参数传递过程可以看出默认大小为零,即使用默认的线程栈大小
(6)第六部分:设置线程id
线程的ID是在nextThreadID方法中指定的。我们可以看看如何指定线程的ID的。
private static synchronized long nextThreadID() { return ++threadSeqNumber; }
可以看到,其实就是threadSeqNumber。
OK,以上就是如何初始化一个线程,相信我们都比较清楚了,其他的构造函数只是对这个init方法的参数进行了一些改变而已。但是原理都是一样的。上篇文章中提到的一个问题还没有解决,接着往下看。
三、为什么调用start方法就能启动一个线程
为了解决这个问题我们还必须要深入源码看一下(jdk1.8):
public synchronized void start() { if (threadStatus != 0) throw new IllegalThreadStateException(); group.add(this); boolean started = false; try { start0(); started = true; } finally { try { if (!started) { group.threadStartFailed(this); } } catch (Throwable ignore) { } } }
这些代码的意思是什么呢?首先会判断线程状态是否异常,然后把当前线程在启动之前加入到线程组中,最后调用start0方法正式的启动线程。现在关键来了,真正启动线程的是这个start0方法,我们不妨再追进去看看:
也就是说真正启动时native方法启动的,好像也没有调用run方法,为什么run方法里面的内容就被执行了呢。官方文档是这么解释的:JNI方法start0内部调用了run方法。就是这么一句话就解释了上面的这个原因。
上面已经解决了两个问题,第一个就是构造函数,第二个也理解了为什么我们调用start方法就能启动一个线程而不是run。我们分析源码就能知道,线程提供的api方法基本上全部是native的