本节将探讨golang 的函数部分
- 函数的结构分析函数的定义
- 函数的层次
- 函数的作用域
- 匿名函数
- 立即执行函数
- 闭包
函数存在的意义
- 函数是一段代码的封装
- 使用函数可以使结构更加清晰与简洁
代码重用
函数存在的一个非常明显的作用和意义就是代码重用。没有代码重用,编程人员会被活活累死,费尽千辛万苦写出来的代码只能使用一次,有类似的功能需要完成时,不得不重头开始写起。
有助于我们思考
在函数设计上有一个原则,叫做单一职能原则,意思是说,一个函数只完成一个特定的功能。我以冒泡排序来向你解释什么叫做到单一职能原则,并向你展示函数是如何帮助我们思考问题的。
初探Golang函数
不知道你是否还记得我们写的第一个代码HelloWorld
,来我们对他进行分析一下
package mainimport "fmt"func main() { fmt.Println("Hello,World") }
它由以下几部分构成:
- 任何一个函数的定义,都有一个 func 关键字,用于声明一个函数,就像使用 var 关键字声明一个变量一样。
- 紧跟的 main 是函数的名字,命名符合 Go 语言的规范即可,不能以数字开头。
- main 函数名字后面的一对括号 () 是不能省略的,括号里可以定义函数使用的参数,这里的 main 函数没有参数,所以是空括号 () 。
- 括号 () 后还可以有函数的返回值,因为 main 函数没有返回值,所以这里没有定义。
- {} 函数体,你可以在函数体里书写代码,写该函数自己的业务逻辑。
package main // 主函数入口,表面可执行文件。若不是main,则只能被调用import "fmt" // 导包// func 关键字定义函数,与Python中的def效果一致func main() { // main函数名(主函数)入口,括号中为形参。没有可不写// 业务代码}
形参:即形式参数,只与内部调用有关。
当调用函数的时候,为位置为准,对应对应
初探函数
常见函数
package mainimport "fmt"// 无参数、无返回值func t1() { fmt.Println("你好,我叫Payne") // 你好,我叫Payne}// 无参数,有返回值(有返回值必须在后面写上返回值类型// 返回值,则需要多个类型参数func t2() int { return 3}// 有参数,有返回值。同一类型可使用逗号隔开在最后写类型func t3(x, y int) int { return x + y }// 匿名函数:最显著的特征是没有函数名,可以使用变量来接受它// # 在main 中使用a()即可调用此韩素var a = func() int{ return 10}// 立即执行函数func() { fmt.Println("a") }()func main() { t1() // 调用函数 // 返回值需要我们打印,才能显示出来 fmt.Println(t2()) // 3}
函数结构分析
由于main函数的定义并不利于理解golang的函数,那么我们自定义一个函数。如下:
package mainimport "fmt"func main() { // num(1,2) 调用函数 fmt.Println(num(1, 2)) // 调用函数,并打印 2,1}func num(i, j int) (int, int) { j, i = i, j return i, j }// 定义多个参数与返回值的函数package mainimport "fmt"func main() { fmt.Println(sum(1, 2, 3, 4, 5)) }func sum(params ...int) int { sum := 0 for _, i := range params { sum += i } return sum }// 多个参数,多个参数的内部其实就是切片类型[...]int
注意,如果定义的函数需要传递的参数既有普通参数,也有可变参数,那么可变参数一定要放在参数列表的最后一个,比如 sum1(tip string,params …int) ,params 可变参数一定要放在最末尾。
函数进阶
全局与局部:(变量与常量)
全局:故名思义,全局均可访问的函数
局部:故名思义,仅有局部才可访问的变量
二则的区分:全局变量常常直接在代码的函数部分的上面定义,而局部变量仅在函数中定义。且不可被函数外部的访问
golang的寻找变量的方式体现可简单理解为就近原则
;示例如下
package mainimport "fmt"var aA = 1func f1() { aA := 2 fmt.Println(aA) }func f2() { fmt.Println(aA) }func main() { f1() // 2 f2() // 1}
在函数f1中对变量
aA
,进行修改。而不影响全局的aA
.且调用时先从函数内寻找,没有则往上。
不仅函数中有全局、局部的概念,例如循环中也有此概念
package main import "fmt" func f1() { for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Print(i) } fmt.Println() } func f2() { j := 0 for ; j < 10; j++ { fmt.Print(j) } } func main() { f1() f2() }
二者的区别为,变量
i
使用完成后会立马销毁,释放内存。而变量j
,则会一直存在
函数类型与变量
定义函数类型
我们可以使用type
关键字来定义一个函数类型,具体格式如下:
type calculation func(int, int) int
上面语句定义了一个calculation
类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个int类型的参数并且返回一个int类型的返回值。
简单来说,凡是满足这个条件的函数都是calculation类型的函数,例如下面的add和sub是calculation类型。
func add(x, y int) int { return x + y }func sub(x, y int) int { return x - y }
add和sub都能赋值给calculation类型的变量。
var c calculation c = add
函数类型变量
我们可以声明函数类型的变量并且为该变量赋值:
func main() { var c calculation // 声明一个calculation类型的变量c c = add // 把add赋值给c fmt.Printf("type of c:%T\n", c) // type of c:main.calculation fmt.Println(c(1, 2)) // 像调用add一样调用c f := add // 将函数add赋值给变量f1 fmt.Printf("type of f:%T\n", f) // type of f:func(int, int) int fmt.Println(f(10, 20)) // 像调用add一样调用f}