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摘要:
本文是《100天精通Golang(基础入门篇)》系列的第12天,主要深入解析Go语言中的集合(Map)及常用函数的应用。文章从介绍什么是Map开始,然后详细讲解了Map的使用方法,包括使用make()函数创建map、delete()函数的使用、ok-idiom的应用、获取map的长度以及map作为引用类型的特点。此外,还提供了多个综合代码案例,帮助读者更好地理解和应用所学知识。通过本文的学习,读者将对Go语言中的集合(Map)有更深入的了解。
前言:
Go语言中的集合(Map)是一种重要的数据结构,它可以存储键值对,并提供了快速的查找和插入操作。在本篇文章中,我们将详细介绍Map的使用方法,并结合实际代码案例进行讲解。通过学习本文,读者将能够掌握如何正确地创建和操作Map,并了解其常用的函数应用。这将为读者打下坚实的基础,为进一步深入学习和应用Go语言打下基础。
一、集合(Map)
1.1 什么是Map
map是Go中的内置类型,它将一个值与一个键关联起来。可以使用相应的键检索值。
Map 是一种无序的键值对的集合。Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值
Map 是一种集合,所以我们可以像迭代数组和切片那样迭代它。不过,Map 是无序的,我们无法决定它的返回顺序,这是因为 Map 是使用 hash 表来实现的,也是引用类型
使用map过程中需要注意的几点:
- map是无序的,每次打印出来的map都会不一样,它不能通过index获取,而必须通过key获取
- map的长度是不固定的,也就是和slice一样,也是一种引用类型
- 内置的len函数同样适用于map,返回map拥有的key的数量
- map的key可以是所有可比较的类型,如布尔型、整数型、浮点型、复杂型、字符串型……也可以键。
1.2 Map的使用
1.2.1 使用make()创建map
可以使用内建函数 make 也可以使用 map 关键字来定义 Map:
/* 声明变量,默认 map 是 nil */ var map_variable map[key_data_type]value_data_type /* 使用 make 函数 */ map_variable = make(map[key_data_type]value_data_type)
rating := map[string]float32 {"C":5, "Go":4.5, "Python":4.5, "C++":2 }
如果不初始化 map,那么就会创建一个 nil map。nil map 不能用来存放键值对
package main import "fmt" func main() { var countryCapitalMap map[string]string /* 创建集合 */ countryCapitalMap = make(map[string]string) /* map 插入 key-value 对,各个国家对应的首都 */ countryCapitalMap["France"] = "Paris" countryCapitalMap["Italy"] = "Rome" countryCapitalMap["Japan"] = "Tokyo" countryCapitalMap["India"] = "New Delhi" /* 使用 key 输出 map 值 */ for country := range countryCapitalMap { fmt.Println("Capital of",country,"is",countryCapitalMap[country]) } /* 查看元素在集合中是否存在 */ captial, ok := countryCapitalMap["United States"] /* 如果 ok 是 true, 则存在,否则不存在 */ if(ok){ fmt.Println("Capital of United States is", captial) }else { fmt.Println("Capital of United States is not present") } }
运行结果:
Capital of France is Paris Capital of Italy is Rome Capital of Japan is Tokyo Capital of India is New Delhi Capital of United States is not present
1.2.2 delete() 函数
delete(map, key) 函数用于删除集合的元素, 参数为 map 和其对应的 key。删除函数不返回任何值。
package main import "fmt" func main() { /* 创建 map */ countryCapitalMap := map[string] string {"France":"Paris","Italy":"Rome","Japan":"Tokyo","India":"New Delhi"} fmt.Println("原始 map") /* 打印 map */ for country := range countryCapitalMap { fmt.Println("Capital of",country,"is",countryCapitalMap[country]) } /* 删除元素 */ delete(countryCapitalMap,"France"); fmt.Println("Entry for France is deleted") fmt.Println("删除元素后 map") /* 打印 map */ for country := range countryCapitalMap { fmt.Println("Capital of",country,"is",countryCapitalMap[country]) } }
运行结果:
原始 map Capital of France is Paris Capital of Italy is Rome Capital of Japan is Tokyo Capital of India is New Delhi Entry for France is deleted 删除元素后 map Capital of Italy is Rome Capital of Japan is Tokyo Capital of India is New Delhi
1.2.3 ok-idiom
我们可以通过key获取map中对应的value值。语法为:
map[key]
但是当key如果不存在的时候,我们会得到该value值类型的默认值,比如string类型得到空字符串,int类型得到0。但是程序不会报错。
所以我们可以使用ok-idiom获取值,可知道key/value是否存在
value, ok := map[key]
示例代码:
package main import ( "fmt" ) func main() { m := make(map[string]int) m["a"] = 1 x, ok := m["b"] fmt.Println(x, ok) x, ok = m["a"] fmt.Println(x, ok) }
运行结果:
0 false 1 true
1.2.4 map的长度
使用len函数可以确定map的长度。
len(map) // 可以得到map的长度
1.2.5 map是引用类型的
与切片相似,映射是引用类型。当将映射分配给一个新变量时,它们都指向相同的内部数据结构。因此,一个的变化会反映另一个。
示例代码:
package main import ( "fmt" ) func main() { personSalary := map[string]int{ "steve": 12000, "jamie": 15000, } personSalary["mike"] = 9000 fmt.Println("Original person salary", personSalary) newPersonSalary := personSalary newPersonSalary["mike"] = 18000 fmt.Println("Person salary changed", personSalary) }
运行结果:
Original person salary map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000] Person salary changed map[steve:12000 jamie:15000 mike:18000]
map不能使用==操作符进行比较。==只能用来检查map是否为空。否则会报错:invalid operation: map1 == map2 (map can only be comparedto nil)
综合代码案例
综合代码案例1 :
package main import "fmt" func main() { /* map:映射,是一种专门用于存储键值对的集合。属于引用类型 存储特点: A:存储的是无序的键值对 B:键不能重复,并且和value值一一对应的。 map中的key不能重复,如果重复,那么新的value会覆盖原来的,程序不会报错。 语法结构: 1.创建map var map1 map[key类型]value类型 nil map,无法直接使用 var map2 = make(map[key类型])value类型 var map3 = map[key类型]value类型{key:value,key:value,key:value...} 2.添加/修改 map[key]=value 如果key不存在,就是添加数据 如果key存在,就是修改数据 3.获取 map[key]-->value value,ok := map[key] 根据key获取对应的value 如果key存在,value就是对应的数据,ok为true 如果key不存在,value就是值类型的默认值,ok为false 4.删除数据: delete(map,key) 如果key存在,就可以直接删除 如果key不存在,删除失败 5.长度: len() 每种数据类型: int:0 float:0.0-->0 string:"" array:[00000] slice:nil map:nil */ //1.创建map var map1 map[int]string //没有初始化,nil var map2 = make(map[int]string) //创建 var map3 = map[string]int{"Go": 98, "Python": 87, "Java": 79, "Html": 93} fmt.Println(map1) fmt.Println(map2) fmt.Println(map3) fmt.Println(map1 == nil) fmt.Println(map2 == nil) fmt.Println(map3 == nil) //2.nil map if map1 == nil { map1 = make(map[int]string) fmt.Println(map1 == nil) } //3.存储键值对到map中 //map1[key] = value map1[1] = "hello" //panic: assignment to entry in nil map map1[2] = "world" map1[3] = "memeda" map1[4] = "libin9ioak" map1[5] = "ruby" map1[6] = "libin9iOak" map1[7] = "" //4.获取数据,根据key获取对应的value值 //根据key获取对应的value,如果key存在,获取数值,如果key不存在,获取的是value值类型的零值 fmt.Println(map1) fmt.Println(map1[4]) //根据key为4,获取对应的value值 fmt.Println(map1[40]) //"" v1, ok := map1[40] if ok { fmt.Println("对应的数值是:", v1) } else { fmt.Println("操作的key不存在,获取到的是零值:", v1) } //5.修改数据 fmt.Println(map1) map1[3] = "李如花" fmt.Println(map1) //6.删除数据 delete(map1, 3) fmt.Println(map1) delete(map1, 30) fmt.Println(map1) //7.长度 fmt.Println(len(map1)) }
运行结果:
GOROOT=D:\Go #gosetup GOPATH=C:\Users\DELL\go #gosetup D:\Go\bin\go.exe build -o C:\Users\DELL\AppData\Local\JetBrains\GoLand2023.1\tmp\GoLand\___go_build_Day12_Map.exe Day12-Map #gosetup C:\Users\DELL\AppData\Local\JetBrains\GoLand2023.1\tmp\GoLand\___go_build_Day12_Map.exe map[] map[] map[Go:98 Html:93 Java:79 Python:87] true false false false map[1:hello 2:world 3:memeda 4:libin9ioak 5:ruby 6:libin9iOak 7:] libin9ioak 操作的key不存在,获取到的是零值: map[1:hello 2:world 3:memeda 4:libin9ioak 5:ruby 6:libin9iOak 7:] map[1:hello 2:world 3:李如花 4:libin9ioak 5:ruby 6:libin9iOak 7:] map[1:hello 2:world 4:libin9ioak 5:ruby 6:libin9iOak 7:] map[1:hello 2:world 4:libin9ioak 5:ruby 6:libin9iOak 7:] 6 进程 已完成,退出代码为 0
运行截图:
综合代码案例2:
package main import ( "fmt" "sort" ) func main() { /* map的遍历: 使用:for range 数组,切片:index,value map:key,value */ map1 := make(map[int]string) map1[1] = "小红" map1[2] = "小风" map1[3] = "小白" map1[4] = "小贞" map1[5] = "大王" map1[6] = "小王" //1.遍历map for k, v := range map1 { fmt.Println(k, v) } fmt.Println("----------------------") for i := 1; i <= len(map1); i++ { fmt.Println(i, "--->", map1[i]) } /* 1.获取所有的key,-->切片/数组 2.进行排序 3.遍历key,--->map[key] */ keys := make([]int, 0, len(map1)) fmt.Println(keys) for k, _ := range map1 { keys = append(keys, k) } fmt.Println(keys) //冒泡排序,或者使用sort包下的排序方法 sort.Ints(keys) fmt.Println(keys) for _, key := range keys { fmt.Println(key, map1[key]) } s1 := []string{"Apple", "Windows", "Orange", "Inter", "小王", "18", "女"} fmt.Println(s1) sort.Strings(s1) fmt.Println(s1) }
运行结果:
GOROOT=D:\Go #gosetup GOPATH=C:\Users\DELL\go #gosetup D:\Go\bin\go.exe build -o C:\Users\DELL\AppData\Local\JetBrains\GoLand2023.1\tmp\GoLand\___go_build_Day12_Map__1_.exe D:\GolandProjects\Day12-Map\MapDemo2.go #gosetup C:\Users\DELL\AppData\Local\JetBrains\GoLand2023.1\tmp\GoLand\___go_build_Day12_Map__1_.exe 3 小白 4 小贞 5 大王 6 小王 1 小红 2 小风 ---------------------- 1 ---> 小红 2 ---> 小风 3 ---> 小白 4 ---> 小贞 5 ---> 大王 6 ---> 小王 [] [5 6 1 2 3 4] [1 2 3 4 5 6] 1 小红 2 小风 3 小白 4 小贞 5 大王 6 小王 [Apple Windows Orange Inter 小王 18 女] [18 Apple Inter Orange Windows 女 小王] 进程 已完成,退出代码为 0
运行截图:
综合代码案例3 :
package main import "fmt" func main() { /* map和slice的结合使用: 1.创建map用于存储人的信息 name,age,sex,address 2.每个map存储一个人的信息 3.将这些map存入到slice中 4.打印遍历输出 */ //1.创建map存储第一个人的信息 map1 := make(map[string]string) map1["name"] = "小张" map1["age"] = "22" map1["sex"] = "男" map1["address"] = "北京市海淀区XX路XX号" fmt.Println(map1) //2.第二个人 map2 := make(map[string]string) map2["name"] = "小李" map2["age"] = "20" map2["sex"] = "女性" map2["address"] = "上海市闵行三角洲" fmt.Println(map2) //3. map3 := map[string]string{"name": "go", "age": "16", "sex": "女性", "address": "谷歌"} fmt.Println(map3) //将map存入到slice中 s1 := make([]map[string]string, 0, 3) s1 = append(s1, map1) s1 = append(s1, map2) s1 = append(s1, map3) //遍历切片 for i, val := range s1 { //val :map1,map2,map3 fmt.Printf("第 %d 个人的信息是:\n", i+1) fmt.Printf("\t姓名:%s\n", val["name"]) fmt.Printf("\t年龄:%s\n", val["age"]) fmt.Printf("\t性别:%s\n", val["sex"]) fmt.Printf("\t地址:%s\n", val["address"]) } }
运行结果:
GOROOT=D:\Go #gosetup GOPATH=C:\Users\DELL\go #gosetup D:\Go\bin\go.exe build -o C:\Users\DELL\AppData\Local\JetBrains\GoLand2023.1\tmp\GoLand\___go_build_Day12_Map__2_.exe D:\GolandProjects\Day12-Map\MapDemo3.go #gosetup C:\Users\DELL\AppData\Local\JetBrains\GoLand2023.1\tmp\GoLand\___go_build_Day12_Map__2_.exe map[address:北京市海淀区XX路XX号 age:22 name:小张 sex:男] map[address:上海市闵行三角洲 age:20 name:小李 sex:女性] map[address:谷歌 age:16 name:go sex:女性] 第 1 个人的信息是: 姓名:小张 年龄:22 性别:男 地址:北京市海淀区XX路XX号 第 2 个人的信息是: 姓名:小李 年龄:20 性别:女性 地址:上海市闵行三角洲 第 3 个人的信息是: 姓名:go 年龄:16 性别:女性 地址:谷歌 进程 已完成,退出代码为 0
运行截图:
综合代码案例4 :
package main import "fmt" func main() { /* 一:数据类型: 基本数据类型:int,float,string,bool 复合数据类型:array,slice,map,function,pointer,struct。。。 array:[size]数据类型 slice:[]数据类型 map:map[key的类型]value的类型 二:存储特点: 值类型:int,float,string,bool,array,struct 引用类型:slice,map make(),slice,map,chan */ map1 := make(map[int]string) map2 := make(map[string]float64) fmt.Printf("%T\n", map1) fmt.Printf("%T\n", map2) map3 := make(map[string]map[string]string) //map[string]map[string]string m1 := make(map[string]string) m1["name"] = "小李" m1["age"] = "22" m1["salary"] = "999999" map3["hr"] = m1 m2 := make(map[string]string) m2["name"] = "go" m2["age"] = "16" m2["salary"] = "80000" map3["总经理"] = m1 fmt.Println(map3) fmt.Println("---------------") map4 := make(map[string]string) map4["小王"] = "美" map4["小李"] = "富" map4["小文"] = "白" fmt.Println(map4) map5 := map4 fmt.Println(map5) map5["小昭"] = "富" fmt.Println(map4) fmt.Println(map5) }
运行结果:
GOROOT=D:\Go #gosetup GOPATH=C:\Users\DELL\go #gosetup D:\Go\bin\go.exe build -o C:\Users\DELL\AppData\Local\JetBrains\GoLand2023.1\tmp\GoLand\___go_build_Day12_Map__3_.exe D:\GolandProjects\Day12-Map\MapDemo4.go #gosetup C:\Users\DELL\AppData\Local\JetBrains\GoLand2023.1\tmp\GoLand\___go_build_Day12_Map__3_.exe map[int]string map[string]float64 map[hr:map[age:22 name:小李 salary:999999] 总经理:map[age:22 name:小李 salary:999999]] --------------- map[小文:白 小李:富 小王:美] map[小文:白 小李:富 小王:美] map[小文:白 小昭:富 小李:富 小王:美] map[小文:白 小昭:富 小李:富 小王:美] 进程 已完成,退出代码为 0
运行截图:
今日学习总结:
在今天的学习中,我们深入解析了Go语言中的集合(Map)及其常用函数应用。首先,我们了解了什么是Map,它是一种存储键值对的数据结构。然后,我们学习了创建Map的方法,使用make()函数进行创建,并了解了delete()函数的使用以及ok-idiom的应用。我们还了解到,Map是引用类型的,可以传递和修改。最后,我们通过多个综合代码案例加深了对Map的理解,提供了实际应用的示例。通过今天的学习,我们对Go语言中的Map有了更深入的了解,并掌握了一些常用的函数应用。
结语
通过今天的学习,您已经踏上了Golang的学习之旅。在未来的日子里,您将探索Golang的各个方面,从基础概念到高级技巧,从实际应用到性能优化。
学习一门编程语言是一个持续的过程,每一天都是您向Golang的精通迈进的重要一步。我鼓励您坚持每天学习,保持热情和好奇心,解决挑战并享受成功的喜悦。
在您的学习旅程中,不要忘记参与社区和与其他Golang开发者交流。分享您的见解和经验,向他人学习,并在开源项目或实际应用中展示您的技能。
如果您在学习过程中遇到困难或有任何问题,不要犹豫向社区和专家寻求帮助。持续学习,勇敢探索,您将在Golang领域取得令人瞩目的成就。
最后,感谢您的阅读和支持!祝愿您在未来的每一天中都能够成为一名精通Golang的开发者!
期待听到您在学习过程中的进展和成就。如果您需要进一步的帮助,请随时告诉我。祝您在学习Golang的旅程中取得巨大成功!
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