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5. 使用Flask蓝图(blueprint)

简介: 使用Flask蓝图(blueprint)
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一直到现在都没有怎么写代码,可能更得比较慢。

作业回顾

先来看一下文章4的作业吧,使用logbook的时候,遇到了时区不对的情况。那么我们怎么去解决这个问题呢?

实际上logbook默认采用的是世界标准时间(utc),而我们的北京时间是比世界标准时间早8个小时的。


解决方案

其实在我们工作中经常会遇到很多奇怪的问题,最最简单的方式就是使用搜索引擎搜索对应的报错信息。然后找到结果最接近的内容,一般在Stack Overflow/segmentfault/简书(这也是我了解到简书的途径)/CSDN/博客园/开源中国等社区可以找到对应的答案。


遇到问题其实并不可怕,我们有自己的套路去解决就好。

这里我介绍一下,我个人工作中的一些解决问题的方式吧。


  1. 官方文档
    一切大家常见的问题,基本上都会被写入到官方文档里。官方文档一般含有如何使用,以及一些需要注意的地方。
    Logbook官网
    1.jpg
    image.png
    由于官网是英文版,所以需要有一定的英文基础。由于没有搜索框,所以只能暂时利用浏览器的ctrl+f搜索关键字了。试图搜索"time"和"utc"关键字,无果。


  1. Github/Stack Overflow
    作为一个star量1000+的opensource项目,必定会有一群侠义人士帮忙维护更新以及提出解决问题(这也是我选择它的原因)。所以肯定不只是我一个人遇到了时间的问题。
    果断进入github,搜索logbook
    2.jpg
    image.png


进入之后点击issues(问题)页面
3.jpg
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可以看到,目前有32个打开的问题,里面都是关于大家使用问题之后的反馈。第一眼就看到了correct date这个问题,注意上面是有搜索框的,所以我们可以直接搜索utc。现在我们进入查看一下。
4.jpg
image.png

可以看到,这不是我们想要的答案,这些人和我们一样都是被困惑的。
但没关系,我们可以利用刚才的搜索框。在搜索框中输入utc,我们优先看我们需要的问题。
5.jpg
image.png

(简单的改变,可以允许展示本地时间)
我们进入这个issue
6.jpg
image.png
可以看到这是一个pull requests,简称pr。pr大概意思是说,虽然项目是A或者A团队做的,但是你有一些改进或者修复,可以提交pr并通过A审核过后将你的代码合并到master分支(这个好像是git教程了)。这里可以看到这人说他不想显示utc时间,但是又木有现有方法显示本地时间。
在一大堆巴拉巴拉及互相讨论以后,将api命名为set_datetime_format,好了,我们想要的东西拿到了。现在去代码里看看吧!
7.jpg
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所以可以看到,我们调用logbook.set_datetime_format("local"),这样就能把时间设置为本地时间了。接着来测试一下~
先上logger.py文件

import logbook
from .decorator import SingletonDecorator
from .. import app
@SingletonDecorator
class Log(object):
    handler = None
    def __init__(self, name='app', filename=app.config['LOG_NAME']):    # Logger标识默认为app
        self.handler = logbook.FileHandler(filename, encoding='utf-8')
        logbook.set_datetime_format("local")    # 将日志时间设置为本地时间
        self.logger = logbook.Logger(name)
        self.handler.push_application()
    def info(self, *args, **kwargs):
        return self.logger.info(*args, **kwargs)
    def error(self, *args, **kwargs):
        return self.logger.error(*args, **kwargs)
    def warning(self, *args, **kwargs):
        return self.logger.warning(*args, **kwargs)
    def debug(self, *args, **kwargs):
        return self.logger.debug(*args, **kwargs)


接下来测试一下修改后的hello world接口run.py

from server.app import app
from server.app.utils.logger import Log
from datetime import datetime
@app.route('/')
def hello_world():
    log = Log("hello world专用")
    now = datetime.now().strftime("%Y-%M-%d %H:%M:%S")
    log.info("有人访问你的网站了")
    print(now)
    return now
if __name__ == '__main__':
    app.run()

8.jpg

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  1. StackOverflow
    学习golang以来,时常会用到,所以大家可以多上去一下。虽然英文居多,但是也顺便培养下自己的阅读能力。好了,我要去给刚才那2个用户回答一下设置local_format_string了。

使用蓝图blueprint

  • 引入目的
    不知道大家有没有关注过浏览器的url情况,作为一个测试,比如我们会经常见到/login这些url,不同的url当然有自己不同的含义啦。如果我们接下来接口很多,比如一个user,需要有增删改查等接口,如果全部写在run.py里面,会太杂乱了。所以我们打算引入蓝图来帮我们解决这个问题。
  • 使用方法
    我一般都会抛出官网的实例,但是我这里推荐一本书,Flask相关的,我们叫它狗书。长下面这个样子~如果要深入学习flask的话,适合看看,也不厚重。

9.jpg

image.png

废话少说,今天作业讲太多了,正题没了。

由于我们做前后端分离,所以后端杜绝任何与html有关的东西,比如我如果现在要做用户模块的话。我需要我的url路径统一以/user开始,后面再按照内容划分。

以简书为例,大概讲一下,虽然这似乎是前端的路由。不过后端也差不多适应,大家可以了解下restful api的概念。

10.jpg

image.png


比如我这边的用户登录接口,我是打算这样命名: /user/register, 前面的user代表模块,后面代表内容。这样特别清晰明了。

那我们开始吧!

首先我们需要创建views文件夹,专门处理视图,负责调用controller的函数。举个栗子!

11.jpg

image.png


这里我创建了auth(认证模块),又创建了User.py文件。

User.py

from flask import Blueprint
from flask import jsonify
user = Blueprint("user", __name__, url_prefix="/user")
@user.route("/register")    # 这里以user.route注册的函数都会自带/user,所以url是/user/register
def register():
    return jsonify(dict(status=True, msg="注册成功"))


这里我直接return了json字符串: {"status": true, "msg": "注册成功"},因为我的具体函数还没开始写。

然后我们需要在app中注册这个蓝图! app/__init__.py代码如下


from flask import Flask
# 导入各个模块
from .views.auth.User import user
from ..config import Config
app = Flask(__name__)
app.register_blueprint(user)
app.config.from_object(Config)


好啦,我们重启run.py服务。

12.jpg

image.png

然后进入浏览器,输入localhost:5000/user/register

13.jpg

image.png

可以看到,这边msg并不是"注册成功"的中文,这个跟浏览器编码有关系。

怎么解决这个问题呢,嘿嘿,还是我刚才说的,可以去搜索flask jsonify中文乱码。

总结


这样我们的一个蓝图就描绘完了,想起以前自己试着写jenkins的博客,写了2次就断更了。现在居然写了5篇,但是觉得如此效率太低了。可能以后只会编码了,会抽重点讲了~~


这就当做下次的作业吧,不过也是选修。毕竟给前端使用的话,问题不大。

14.jpg

image.png

这个是最终效果~




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