《Lua游戏AI开发指南》一2.6 配置Decoda运行的可执行程序

简介:

本节书摘来异步社区《Lua游戏AI开发指南》一书中的第2章,第2.6节,作者: 【美】David Young(杨) 译者: 王磊 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

2.6 配置Decoda运行的可执行程序

为了在Decoda中运行沙箱,我们需要使用下面的设置来配置Decoda项目。从Project|Settings菜单打开项目的设置面板,如图2-1所示。通常,我们会让Decoda运行沙箱的Release版本以获得更好的效率。除非你需要同时调试C++沙箱代码和Lua脚本,否则建议你运行项目可执行程序的Release版本。


2_1

请注意Release版可执行程序的相对路径。Decoda运行沙箱的路径是基于.deproj文件路径的。

要记住,在使用Decoda调试前需要先编译Visual Studio解决方案。

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