9条消除if...else的锦囊妙计,助你写出更优雅的代码

简介: 9条消除if...else的锦囊妙计,助你写出更优雅的代码

前言


最近在做代码重构,发现了很多代码的烂味道。其他的不多说,今天主要说说那些又臭又长的if...else要如何重构。

在介绍更更优雅的编程之前,让我们一起回顾一下,不好的if...else代码


正文


一、又臭又长的if...else


废话不多说,先看看下面的代码。


publicinterface IPay {  
    void pay();  
}  
@Service
publicclass AliaPay implements IPay {  
     @Override
     public void pay() {  
        System.out.println("===发起支付宝支付===");  
     }  
}  
@Service
publicclass WeixinPay implements IPay {  
     @Override
     public void pay() {  
         System.out.println("===发起微信支付===");  
     }  
}  
@Service
publicclass JingDongPay implements IPay {  
     @Override
     public void pay() {  
        System.out.println("===发起京东支付===");  
     }  
}  
@Service
publicclass PayService {  
     @Autowired
     private AliaPay aliaPay;  
     @Autowired
     private WeixinPay weixinPay;  
     @Autowired
     private JingDongPay jingDongPay;  
     public void toPay(String code) {  
         if ("alia".equals(code)) {  
             aliaPay.pay();  
         } elseif ("weixin".equals(code)) {  
              weixinPay.pay();  
         } elseif ("jingdong".equals(code)) {  
              jingDongPay.pay();  
         } else {  
              System.out.println("找不到支付方式");  
         }  
     }  
}

PayService类的toPay方法主要是为了发起支付,根据不同的code,决定调用用不同的支付类(比如:aliaPay)的pay方法进行支付。

这段代码有什么问题呢?也许有些人就是这么干的。

试想一下,如果支付方式越来越多,比如:又加了百度支付、美团支付、银联支付等等,就需要改toPay方法的代码,增加新的else...if判断,判断多了就会导致逻辑越来越多?

很明显,这里违法了设计模式六大原则的:开闭原则单一职责原则

开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。就是说增加新功能要尽量少改动已有代码。


单一职责原则:顾名思义,要求逻辑尽量单一,不要太复杂,便于复用。


那有什么办法可以解决这个问题呢?


二、消除if...else的锦囊妙计


1、使用注解


代码中之所以要用code判断使用哪个支付类,是因为code和支付类没有一个绑定关系,如果绑定关系存在了,就可以不用判断了。

我们先定义一个注解。

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)  
@Target(ElementType.TYPE)  
public@interface PayCode {  
     String value();    
     String name();  
}


在所有的支付类上都加上该注解


@PayCode(value = "alia", name = "支付宝支付")  
@Service
publicclass AliaPay implements IPay {  
     @Override
     public void pay() {  
         System.out.println("===发起支付宝支付===");  
     }  
}  
@PayCode(value = "weixin", name = "微信支付")  
@Service
publicclass WeixinPay implements IPay {  
     @Override
     public void pay() {  
         System.out.println("===发起微信支付===");  
     }  
} 
@PayCode(value = "jingdong", name = "京东支付")  
@Service
publicclass JingDongPay implements IPay {  
     @Override
     public void pay() {  
        System.out.println("===发起京东支付===");  
     }  
}


然后增加最关键的类:


@Service
publicclass PayService2 implements ApplicationListener<ContextRefreshedEvent> {  
     privatestatic Map<String, IPay> payMap = null;  
     @Override
     public void onApplicationEvent(ContextRefreshedEvent contextRefreshedEvent) {  
         ApplicationContext applicationContext = contextRefreshedEvent.getApplicationContext();  
         Map<String, Object> beansWithAnnotation = applicationContext.getBeansWithAnnotation(PayCode.class);  
         if (beansWithAnnotation != null) {  
             payMap = new HashMap<>();  
             beansWithAnnotation.forEach((key, value) ->{  
                 String bizType = value.getClass().getAnnotation(PayCode.class).value();  
                 payMap.put(bizType, (IPay) value);  
             });  
         }  
     }  
     public void pay(String code) {  
        payMap.get(code).pay();  
     }  
}


PayService2类实现了ApplicationListener接口,这样在onApplicationEvent方法中,就可以拿到ApplicationContext的实例。我们再获取打了PayCode注解的类,放到一个map中,map中的key就是PayCode注解中定义的value,跟code参数一致,value是支付类的实例。

这样,每次就可以每次直接通过code获取支付类实例,而不用if...else判断了。如果要加新的支付方法,只需在支付类上面打上PayCode注解定义一个新的code即可。

注意:这种方式的code可以没有业务含义,可以是纯数字,只有不重复就行。


2、动态拼接名称


该方法主要针对code是有业务含义的场景。

@Service
publicclass PayService3 implements ApplicationContextAware {   
     private ApplicationContext applicationContext;  
     privatestaticfinal String SUFFIX = "Pay";  
     @Override
     public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {  
        this.applicationContext = applicationContext;  
     }  
     public void toPay(String payCode) {  
         ((IPay) applicationContext.getBean(getBeanName(payCode))).pay();  
     }  
     public String getBeanName(String payCode) {  
         return payCode + SUFFIX;  
     }  
}

我们可以看到,支付类bean的名称是由code和后缀拼接而成,比如:aliaPay、weixinPay和jingDongPay。这就要求支付类取名的时候要特别注意,前面的一段要和code保持一致。调用的支付类的实例是直接从ApplicationContext实例中获取的,默认情况下bean是单例的,放在内存的一个map中,所以不会有性能问题。

特别说明一下,这种方法实现了ApplicationContextAware接口跟上面的ApplicationListener接口不一样,是想告诉大家获取ApplicationContext实例的方法不只一种。


3、模板方法判断


当然除了上面介绍的两种方法之外,spring的源码实现中也告诉我们另外一种思路,解决if...else问题。

我们先一起看看spring AOP的部分源码,看一下DefaultAdvisorAdapterRegistrywrap方法

public Advisor wrap(Object adviceObject) throws UnknownAdviceTypeException {  
     if (adviceObject instanceof Advisor) {  
        return (Advisor) adviceObject;  
     }  
     if (!(adviceObject instanceof Advice)) {  
        thrownew UnknownAdviceTypeException(adviceObject);  
     }  
     Advice advice = (Advice) adviceObject;  
     if (advice instanceof MethodInterceptor) {    
        returnnew DefaultPointcutAdvisor(advice);  
     }  
     for (AdvisorAdapter adapter : this.adapters) {  
         if (adapter.supportsAdvice(advice)) {  
             returnnew DefaultPointcutAdvisor(advice);  
         }  
     }  
     thrownew UnknownAdviceTypeException(advice);  
 }


重点看看supportAdvice方法,有三个类实现了这个方法。我们随便抽一个类看看


class AfterReturningAdviceAdapter implements AdvisorAdapter, Serializable {  
     @Override
     public boolean supportsAdvice(Advice advice) {  
        return (advice instanceof AfterReturningAdvice);  
     }  
     @Override
     public MethodInterceptor getInterceptor(Advisor advisor) {  
        AfterReturningAdvice advice = (AfterReturningAdvice) advisor.getAdvice();  
        returnnew AfterReturningAdviceInterceptor(advice);  
     }   
}


该类的supportsAdvice方法非常简单,只是判断了一下advice的类型是不是AfterReturningAdvice

我们看到这里应该有所启发。

其实,我们可以这样做,定义一个接口或者抽象类,里面有个support方法判断参数传的code是否自己可以处理,如果可以处理则走支付逻辑。

publicinterface IPay {  
     boolean support(String code);   
     void pay();  
}  
@Service
publicclass AliaPay implements IPay {   
     @Override
     public boolean support(String code) {  
        return"alia".equals(code);  
     }  
     @Override
     public void pay() {  
        System.out.println("===发起支付宝支付===");  
     }  
}  
@Service
publicclass WeixinPay implements IPay {  
     @Override
     public boolean support(String code) {  
        return"weixin".equals(code);  
     }  
     @Override
     public void pay() {  
        System.out.println("===发起微信支付===");  
     }  
}  
@Service
publicclass JingDongPay implements IPay {  
     @Override
     public boolean support(String code) {  
        return"jingdong".equals(code);  
     }  
     @Override
     public void pay() {  
        System.out.println("===发起京东支付===");  
     }  
}


每个支付类都有一个support方法,判断传过来的code是否和自己定义的相等。


@Service
publicclass PayService4 implements ApplicationContextAware, InitializingBean {  
     private ApplicationContext applicationContext;  
     private List<IPay> payList = null;  
     @Override
     public void afterPropertiesSet() throws Exception {  
         if (payList == null) {  
             payList = new ArrayList<>();  
             Map<String, IPay> beansOfType = applicationContext.getBeansOfType(IPay.class);  
             beansOfType.forEach((key, value) -> payList.add(value));  
         }  
     }  
     @Override
     public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {  
        this.applicationContext = applicationContext;  
     }  
     public void toPay(String code) {  
         for (IPay iPay : payList) {  
             if (iPay.support(code)) {  
                iPay.pay();  
             }  
         }  
     }  
}

这段代码中先把实现了IPay接口的支付类实例初始化到一个list集合中,返回在调用支付接口时循环遍历这个list集合,如果code跟自己定义的一样,则调用当前的支付类实例的pay方法。


4.策略+工厂模式


这种方式也是用于code是有业务含义的场景。

  • 策略模式定义了一组算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。
  • 工厂模式用于封装和管理对象的创建,是一种创建型模式。
publicinterface IPay {
    void pay();
}
@Service
publicclass AliaPay implements IPay {
    @PostConstruct
    public void init() {
        PayStrategyFactory.register("aliaPay", this);
    }
    @Override
    public void pay() {
        System.out.println("===发起支付宝支付===");
    }
}
@Service
publicclass WeixinPay implements IPay {
    @PostConstruct
    public void init() {
        PayStrategyFactory.register("weixinPay", this);
    }
    @Override
    public void pay() {
        System.out.println("===发起微信支付===");
    }
}
@Service
publicclass JingDongPay implements IPay {
    @PostConstruct
    public void init() {
        PayStrategyFactory.register("jingDongPay", this);
    }
    @Override
    public void pay() {
        System.out.println("===发起京东支付===");
    }
}
publicclass PayStrategyFactory {
    privatestatic Map<String, IPay> PAY_REGISTERS = new HashMap<>();
    public static void register(String code, IPay iPay) {
        if (null != code && !"".equals(code)) {
            PAY_REGISTERS.put(code, iPay);
        }
    }
    public static IPay get(String code) {
        return PAY_REGISTERS.get(code);
    }
}
@Service
publicclass PayService3 {
    public void toPay(String code) {
        PayStrategyFactory.get(code).pay();
    }
}

这段代码的关键是PayStrategyFactory类,它是一个策略工厂,里面定义了一个全局的map,在所有IPay的实现类中注册当前实例到map中,然后在调用的地方通过PayStrategyFactory类根据code从map获取支付类实例即可。


5.责任链模式


这种方式在代码重构时用来消除if...else非常有效。

  • 责任链模式:将请求的处理对象像一条长链一般组合起来,形成一条对象链。请求并不知道具体执行请求的对象是哪一个,这样就实现了请求与处理对象之间的解耦。

常用的filterspring aop就是使用了责任链模式,这里我稍微改良了一下,具体代码如下:

publicabstractclass PayHandler {
    @Getter
    @Setter
    protected PayHandler next;
    public abstract void pay(String pay);
}
@Service
publicclass AliaPayHandler extends PayHandler {
    @Override
    public void pay(String code) {
        if ("alia".equals(code)) {
            System.out.println("===发起支付宝支付===");
        } else {
            getNext().pay(code);
        }
    }
}
@Service
publicclass WeixinPayHandler extends PayHandler {
    @Override
    public void pay(String code) {
        if ("weixin".equals(code)) {
            System.out.println("===发起微信支付===");
        } else {
            getNext().pay(code);
        }
    }
}
@Service
publicclass JingDongPayHandler extends PayHandler {
    @Override
    public void pay(String code) {
        if ("jingdong".equals(code)) {
            System.out.println("===发起京东支付===");
        } else {
            getNext().pay(code);
        }
    }
}
@Service
publicclass PayHandlerChain implements ApplicationContextAware, InitializingBean {
    private ApplicationContext applicationContext;
    private PayHandler header;
    public void handlePay(String code) {
        header.pay(code);
    }
    @Override
    public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
        this.applicationContext = applicationContext;
    }
    @Override
    public void afterPropertiesSet() throws Exception {
        Map<String, PayHandler> beansOfTypeMap = applicationContext.getBeansOfType(PayHandler.class);
        if (beansOfTypeMap == null || beansOfTypeMap.size() == 0) {
            return;
        }
        List<PayHandler> handlers = beansOfTypeMap.values().stream().collect(Collectors.toList());
        for (int i = 0; i < handlers.size(); i++) {
            PayHandler payHandler = handlers.get(i);
            if (i != handlers.size() - 1) {
                payHandler.setNext(handlers.get(i + 1));
            }
        }
        header = handlers.get(0);
    }
}

这段代码的关键是每个PayHandler的子类,都定义了下一个需要执行的PayHandler子类,构成一个链式调用,通过PayHandlerChain把这种链式结构组装起来。


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